Berzerk
Plugin pro kreativní zkreslení
Uživatelská příručka
Zavedení
Waves Berzerk je flexibilní nástroj pro každého, kdo chce použít zkreslení nejen k vylepšení nástroje. Je to výkonný plugin, který poskytuje podrobnou kontrolu nad všemi aspekty efektu zkreslení. Kombinuje zkreslení, zpětnou vazbu, dynamiku, EQ a jistou dávku šílenství, aby vám pomohl dát stopě zcela novou osobnost.
Komponenty
Existují dvě komponenty Berzerk Distortion: mono a stereo.

Komponenty jsou shodné až na počet kanálů. Monofonní komponenta nemá volič stereo režimu v sekci Input nebo volič kanálů v sekci Feedback.
Obě součásti využívají velmi málo CPU, i když jsou up-sampling.
Začínáme
Předvolby Berzerk
Abychom mohli začít rychle a snadno, poskytli jsme několik předvoleb, které vám pomohou zaokrouhlit, zarovnat, přizpůsobit, zkreslit a jinak formovat zvuk. V mnoha případech najdete správný efekt načtením předvolby, jejíž název zní (nebo „připadá“) jako to, co hledáte. Počínaje předvolbou má dvě výhodytages:
- Je to rychlé. Začněte předvolbou, jejíž název dává smysl tomu, co chcete dělat. To může být vše, co potřebujete.
- Je to dobrý způsob, jak se učit. Načtěte předvolbu a podívejte se, jak jsou nastaveny ovládací prvky. Poslouchejte, změňte některá nastavení a všimněte si, jak to ovlivňuje zvuk. Načtěte další předvolbu, všimněte si
nastavení, proveďte nějaké změny a poslouchejte. Proveďte to několikrát a pochopíte, co ovládací prvky dělají a jak sekce spolupracují.
Níže je několik exampo tom, jak vám předvolby Berzerk mohou pomoci vyřešit problém nebo vytvořit nový zvuk. Všechny tyto předvolby používají znakovou sadu „Crushed“, takže je lze snáze porovnávat. Změňte postavu a pochopíte důležitost tohoto základního nastavení.
Předvolby se načítají z panelu nástrojů WaveSystem, těsně nad pluginem. Chcete -li se dozvědět více, klikněte na ikonu v pravém horním rohu okna a otevřete WaveSystem
Průvodce.
PŘEDNASTAVENO: ZPRACOVÁNÍ M/S
Problém: Chci zkreslit kop a past, ale udržovat činely smyčky čisté.
Režim stereofonního vstupu: střední; střední vstupní úroveň
Pohon: Plný, Hustota: Pořádek
FDBK: Míchejte a efektivně obcházejte
sekce DYN: Bypassed
Mix: 100%
Zajímavou částí tohoto pluginu je sekce Vstup. Přepínejte mezi St, M a S a poslouchejte, jak jsou zdůrazněny různé části zvuku. Nastavení režimu vstupu na M omezuje zpracování zkreslení na střed, kde logicky najdete kop a past. Pokud jsou činely na stranách stereofonního obrazu, pak do značné míry zůstanou nezpracovány. Zkuste změnit celkovou vstupní úroveň a také úroveň M.
PŘEDNASTAVENO: RIDER
Problém: Cítíte příliš mnoho cihlové zdi. Může to být dynamičtější? Musím k dosažení tohoto cíle automatizovat výstup?
Režim stereofonního vstupu: ST; střední vstupní úroveň
Pohon: plný, Hustota: Pořádek
FDBK: Míchejte a efektivně obcházejte sekci
DYN: Plná směs; Down/Rider
Mix: 100%
Kombinace Down/Rider komprimuje pouze zvuky nad prahem, takže tišší zvuky zůstanou beze změny. Pomocí ovládacích prvků Threshold a Blend konturujte zvuk, který napájí sekci Drive (nikoli výstup). Protože jezdec sleduje signál ampLitude, nemusíte automatizovat výstupní úroveň.
PŘEDVOLBA: EXPLODE
Problém: Efekt je příliš jemný.
Režim stereofonního vstupu: ST; střední vstupní úroveň
Pohon: plný, Hustota: Pořádek
FDBK: Míchejte a efektivně obcházejte sekci
DYN: Plná směs; Nahoru/Dyn
Mix: 100%
Up/Dyn může vydávat zvuk čerpání a zvedat podlahu mezi tóny. Stejně jako předvolba Rider, tato předvolba zkresluje převážně zvuky nad prahem.
PRESET: IMPLODE
Problém: Není to dost šílené!
Režim stereo vstupu: Stereo; střední vstupní úroveň
Pohon: plný, Hustota: Pořádek
FDBK: Blend a Level nastaven relativně vysoko; Nízká D (oktáva 1), vysoká E (oktáva 5), střední rychlost; sledovat sinus.
Dynamický; Dolů dolů
Mix: 100%
Sekce Zpětná vazba je hvězdou této předvolby. Existuje poměrně široký rozsah nízký/vysoký a rychlost je dostatečně nízká, aby umožnila „laserové záběry“ prokouknout. V části Dynamika experimentujte s prahem a prolnutím, abyste ovládli těsnost efektu.
To by mělo být dost šílené.
Začínáme od nuly
Pokud se chcete vzdát předvoleb a ponořit se přímo dovnitř, doporučujeme vám začít podle těchto kroků:
VSTUP: ZISK VSTUPU A REŽIM STEREO
- Adjust the Input level. Increasing nebo dekretasing the level will influence the behavior of the entire plugin. A LED above the input knob indicates peak level. If it is occasionally red, you probably won’t encounter trouble. But if you see continuous red, lower the input level. If the level is too low, the dynamics section may not work properly.
- Vyberte stereofonní režim. To určuje, která část signálu bude zpracována: stereo (ST), střed (M), strany (S). Pomocí malého knoflíku nastavte úroveň stran nebo středu.
- POHON: ZÍSKEJTE TVAR, KTERÝ GENERUJE ZRUŠENÍ
- Vyberte postavu z rozevírací nabídky. Tím se nastaví základní typ vlny, který stanoví základní zvuk efektu. Otáčením ovladače Drive upravte množství tvarového zesílení zavedeného do zvuku.
- Klikněte na Go! knoflík. To vezme aktuální znak a vytvoří jedinečnou variantu pokaždé, když kliknete na tlačítko. Pokud se vám tato nová variace tvaru vlny líbí, uložte ji jako předvolbu, protože už nikdy nedostanete úplně stejnou.
- Upravte sytost. Toto řídí množství náhodnosti aplikované na tvar zkreslení. Obvykle platí, že čím nižší nastavení, tím „vybranější“ postava se cítí.
Zpětná vazba/DYNAMIKA/EQ PANEL: KLIKNUTÍM NA PŘÍSTUP KE KAŽDÉMU PROCESORU - Sekce Feedback je oscilátor, který vytváří sinusovou křivku, která sleduje vstupní signál amplituda. Jeho výstup je odeslán zpět do sekce Drive. Není součástí výstupního zvuku.
A. Vyberte vstupní zdroj zpětné vazby (L, R, S).
b. Nastavte dolní a horní limity pohybu hřiště. Rychlost určuje, jak dlouho trvá přechod z nízké hodnoty na vysokou.
C. Upravte filtry postranního řetězce a vyberte INT nebo EXT sidechain.
d. Úroveň řídí výstup sekce Zpětná vazba. Blend je mix Feedback a Drive.
DYNAMICKÁ SEKCE - To řídí dynamiku signálu odeslaného do sekce Drive. Není součástí výstupního zvuku. Kromě ovládání Threshold existují dva přepínače.
A. Přepínač vpravo ovládá Typ dynamiky (např. Nízkofrekvenční kompresor, zisk jízdy, soft gate).
b. Přepínač vlevo nastavuje, co se stane se signálem v důsledku typu. To je vysvětleno dále v této příručce. Ale prozatím experimentujte s přepínači a prahem, abyste získali představu o tom, jak ovlivňují zvuk. - V tomto okamžiku se vraťte zpět do sekce Drive. Úpravy provedené pomocí Feedback a Dynamics pravděpodobně změní zvuk disku.
SEKCE EQ - Pomocí třípásmového ekvalizéru upravte barvu signálu post-Shaper, post-Feedback a post-Dynamics. Sedí těsně před sekcí Výstup.
VÝSTUPNÍ SEKCE - V sekci Výstup můžete vybarvit výstup pluginu, nastavit mix mokrý/suchý a výstupní úroveň. Výstup t modulu plug -in je omezený, takže pocit z pluginu se změní, pokud výrazně zvýšíte výstupní zisk.
Jakmile budete s nastavením spokojeni, vytvořte uživatelskou předvolbu.
Rozhraní a ovládací prvky
Sekce rozhraní
- Input nastavuje vstupní úroveň z DAW.
- Sekce Drive určuje povahu a míru zkreslení.
- Přepínač s vysokým rozlišením poskytuje vylepšený výstup signálů nízké úrovně.
- Sekce zpracování poskytuje zpětnou vazbu, dynamiku a zpracování EQ.
- Výstupní část nastavuje úroveň a mix návratu k hostiteli. Umožňuje také ovládat teplotu výstupního signálu.
Sekce zpracování fungují interaktivně. Výstup z centrální sekce zpracování, napřampse vrátí zpět do sekce Drive, jejíž výstup bude opět odeslán do procesorů. Mějte na paměti, že po nastavení jedné sekce budete možná muset upravit další sekce.
Ovládací prvky
Vstupní sekce
VSTUPNÍ KONTROLA
Řídí vstupní úroveň z DAW. Sousední LED dioda indikuje vstupní špičkovou úroveň. Zelené vrcholy obecně označují vhodnou vstupní úroveň. Občasné červené špičky obvykle nebudou mít za následek nežádoucí zkreslení, ale pokud LED dioda svítí červeně, snižte nastavení vstupu nebo snižte výstup z DAW.
Rozsah: -24 dB až +24 dB
Výchozí: 0 dB
REŽIM VSTUPU ST (STEREO)
Nastavuje způsob zpracování stereofonního signálu:
- V režimu Stereo je zpracován celý stereofonní obraz, takže střed obrazu je zpracován stejným způsobem jako jeho strany.
- V režimu M je zpracován střed stereofonního obrazu. Boky nejsou zpracovány.
- V režimu S jsou strany stereofonního obrazu zkreslené. Střed není zpracován.
VSTUPNÍ ÚROVEŇ STŘEDNÍHO NEBO BOČNÍHO REŽIMU
Když je vstupní sekce nastavena na Middle nebo Side, tento knob ovládá vstupní úroveň signálu M nebo S, nezávisle na vstupu pluginu. Písmeno za „Vstup M“ nebo „Vstup S“ označuje, zda je ovládán zisk M nebo S. Když je vybrán stereofonní vstup, je tento ovládací prvek šedý.
Rozsah: -24 dB až +24 dB
Výchozí: 0 dB
Sekce pohonu
Sekce Drive slouží jako tvarovač zisku, který aplikuje vybraný průběh na vstupní signál.
CHARAKTER
Tato rozbalovací nabídka určuje celkový tvar křivky zkreslení. Změna nastavení Postavy bude mít za následek výraznou změnu celkového efektu. Pokud tedy toužíte po konkrétním zvuku, je obecně nejlepší vybrat postavu a poté upravit ostatní ovládací prvky.
Drive Řídí množství generovaného zkreslení na základě vybraného typu postavy.
Rozsah: -24 dB až +16 dB
HUSTOTA
Řídí množství náhodnosti aplikované na aktuálně načtenou postavu. Přidává složitost, nepořádek a „okraj“ křivky, jak je vidět na displeji Shaper. The
Knoflík hustoty je zpočátku šedý - je aktivní pouze jednou Go! bylo kliknuto. Kliknutím na malé tlačítko Link mezi knoflíky Drive a Density přesunete oba ovládací prvky dohromady. Rozsah: 0 až 100, Výchozí: Zakázáno, dokud neodejdete! je kliknuto.
SHAPER DISPLAY
Ukazuje tvar vlny, který se používá k vytvoření zkreslení. Základní tvar křivky odráží výběr v nabídce Znak. Jak se Drive zvyšuje, průběh amplituda se zvyšuje. Jak se hustota zvyšuje, křivka se stává zubatější. Shaper Display také zobrazuje aktivitu v sekci Dynamika.
JÍT!
Vytvoří náhodně generovanou, jedinečnou variaci aktuálního průběhu. Zachovává stejný základní tvar jako ten, ze kterého je odvozen. Toto je nezbytná součást tvůrčího procesu pluginu. Nepotřebuješ jít! k vytvoření zkreslení, ale potřebujete to k vytvoření jedinečného zkreslení.
HQ ON/OFF
(Zapnuto) umožňuje x8 up-sampvýstupního signálu. S nízkým rozlišením files, nízké a vysokofrekvenční části signálu mají tendenci se hroutit a kompresi lze vnímat jako nervózní. UPSampling poskytuje větší prostor pro tyto části signálu a může mít za následek příjemnější zvuk. Když je HQ vypnuto, můžete získat drsnější zvuk.
Centrální sekce zpracování
Sekce centrálního zpracování se skládá ze tří procesorů, které ovlivňují signál po zkreslení. Obsahuje moduly Feedback, Dynamics a EQ.
Zpětná vazba
Modul Feedback je oscilátor. Generuje sinusovou vlnu, která sleduje amplituda vstupní sekce. Modul zpětné vazby je přiváděn do měniče a měnič je přiváděn zpět do oscilátoru. Modul není součástí zvukového řetězce.
Když má vstup sekce Dynamics nízkou dynamiku, dojde k malé nebo žádné modulaci generovaného signálu. Vyšší dynamický rozsah má za následek zvýšenou modulaci.
Celková zpětná vazba Úroveň znaků je určena typem zkreslení a nastavením hustoty.
STEREO ZDROJ
Nastavuje, který kanál stereo signálu bude zpracován v sekci Zpětná vazba. To je užitečné, když se levý a pravý kanál výrazně liší, což může mít za následek nesouosost výšky levého a pravého kanálu. To nemusí být nutně problém - může to být přesně to, co chcete. Pro sledování výšky tónu se však můžete rozhodnout použít pouze jeden kanál.
- V režimu Stereo se zpracovává levá i pravá strana stereo signálu.
- V režimu R je ke zpracování použita pouze pravá strana signálu.
- V režimu L je ke zpracování použita pouze levá strana signálu.
Tento ovládací prvek je k dispozici pouze v případě, že je přepínač režimu stereofonního vstupu v sekci Vstup nastaven na Stereo.
ÚROVEŇ
Řídí výstupní úroveň procesoru zpětné vazby do sekce Drive.
SMĚS
Nastavuje mix mezi výstupem sekce Drive a sekcí zpětné vazby.
NÍZKÁ/VYSOKÁ
Nastavuje rozsah, ve kterém se hřiště pohybuje. Hodnoty mohou být viewed v notovém záznamu (výšce) nebo frekvenci. Umístěním ukazatele myši na knoflík zobrazíte jeho hodnotu.
Frekvenční rozsah: (nízký) 20 Hz až 20,000 20 Hz, (vysoký) 20,000 Hz až XNUMX XNUMX Hz
Rozteč: (nízká a vysoká) C0 až C8
SPÍNAČ FREKV/PITCH
Vybírá, zda jsou nízké a vysoké ovládací prvky měřeny ve frekvenci nebo výšce. Když je vybrána rozteč, objeví se malá tlačítka plus (+) a mínus ( -). Použijte je k pohybu nahoru nebo dolů v krocích po jedné oktávě Číslo označuje aktuální oktávu.
ODKAZ
Malé tlačítko mezi ovládacími prvky Nízký a Vysoký je spojuje tak, aby se pohybovaly společně.
Stávající offsety jsou zachovány.
RYCHLOST
Určuje čas, za který se rozteč cykluje mezi hodnotami Low a High.
Nízké/vysoké hodnoty definují maximální rozsah pohybu hřiště, ale výška se nemusí pohybovat v celém uvedeném rozsahu. Je to pravděpodobně proto, že úroveň obálky je příliš nízká nebo její amplituda je příliš malá. Aby bylo zajištěno lepší rozlišení, je obálka před modulací normalizována. Pokud je dynamický rozsah stále nedostatečný pro modulaci, výška nebude
pokrývají vybraný rozsah. V určitých případech zůstane hřiště statické.
TYP
Nastavuje, co se moduluje: vstupní signál nebo generovaný sinusový signál.
ZDROJ SIDECHAIN
Vybírá mezi interním nebo externím zdrojem postranního řetězce.
FILTRY SIDECHAIN
Filtry postranního řetězce HP a LP
Rozsah: 5 Hz až 22 kHz
BOČNÍ ŘETĚZ POSLECHNĚTE
Kliknutím na sólo boční řetěz. Panel je blikající bíle, když je aktivní funkce Sidechain Listen.
Dynamika
Sekce Dynamics vám umožňuje ovládat dynamické charakteristiky signálu přiváděného do sekce Drive pro zpracování zkreslení. Nemá vliv na dynamiku zvukového signálu odesílaného na výstup.
SMĚS
A mix between the Drive signal and the Dynamics section. Note that as the Blend value increases, the waveform in the ShaperDisplay becomes increasingly complex.
PRÁH
Ovládání prahu pro režimy Rider a Dynamics.
DYNAMICKÉ REŽIMY
Existují dva přepínače, které určují režim a efekty dynamického zpracování.
RIDER/DYN
Určuje, kterou dynamickou část signálu budeme vnímat jako zkreslenou.
- Dynamický: Zvuky nízké úrovně budou primárně vráceny do sekce Drive pro zpracování zkreslení.
- Rider: Zvuky vysoké úrovně budou primárně vráceny do sekce Drive pro zpracování zkreslení.
NAHORU/DOLŮ
Nastavuje, zda je signál zvýšen nebo snížen, když úroveň překročí prahovou hodnotu.
KOMBINACE ŘÍZÍ DYNAMIKA
| Nahoru/dolů | Jezdec/Dyn | Účinek |
| Up | Dynamický | Zvuky, které překračují prahovou hodnotu, budou zkreslené. To může vydávat zvuk zkreslení typu pumpy. |
| Up | Jezdec | Měkké signály pod prahovou hodnotou budou zkresleny. Hlasitější zvuky nebudou zkresleny. |
| Dolů | Dynamický | Zvuky nad prahovou hodnotou budou mít kompresi směrem dolů, čímž dojde k menšímu zkreslení. |
| Dolů | Jezdec | Zvuky nad prahovou hodnotou jsou komprimovány: zvuky nižší úrovně nejsou komprimovány. |
EQ
Třípásmový EQ barví zvuk zkresleného signálu. Je umístěn těsně před výstupní sekcí a není veden zpět do sekce Drive.
Nízké pásmo
Otázka: 0.5 až 100; Zisk: -12 dB až +12 dB; Frekvence: 60 Hz až 550 Hz
Střední pásmo
Otázka: 0.5 až 100; Zisk: -12 dB až +12 dB; Frekvence: 800 Hz až 2500 Hz
Vysoká banka
Otázka: 0.5 až 100; Zisk: -12 dB až +12 dB; Frekvence: 3000 Hz až 11,000 Hz
Tlačítko On/Off obchází sekci.
Výstupní sekce
TEPLOTA
Upravuje celkovou barvu a dojem z výstupu pluginu. Vyšší nastavení má obecně za následek prostorovější, tmavší a plynulejší zvuk. Nižší nastavení obvykle poskytuje více přítomnosti a více artikulace. Teplota má stejný účinek jako ovládání sekce EQ; mívá větší vliv na „vzduch“ obklopující zvuk.
Rozsah: 0–100
Výchozí: 0
SMĚS
Řídí rovnováhu mezi zpracováním celkového zkreslení a vstupním signálem.
Rozsah: 0 % až 100 %
Výchozí: 100%
VÝSTUP
Nastavuje výstupní úroveň pluginu. Výstupní omezovač je nastaven na -0.9 dB a je umístěn před regulací zesílení výstupu. LED dioda vedle knoflíku indikuje aktivitu omezovače. Červená označuje nadměrné omezení, což může způsobit vybarvení výstupního zvuku. Zvýšení výstupního zisku po omezení může omezit signál odeslaný do DAW.
Rozsah: -24 dB až +24 dB
Protože Berzerk je Berzerk, existují určité neobvyklé podmínky, kdy se ovládací prvky nechovají tak, jak byste očekávali. Za example, dekretasing any gain-related control (e.g., Drive) or selecting a different Character may result in a higher level, and vice versa. This behavior also depends on the audio source and its dynamics. Don’t worry, it’s just Berzerk’s
chování. Vyberte si jinou postavu nebo upravte jinou kontrolu a zvláštní chování pravděpodobně zmizí.
Panel nástrojů WaveSystem
Pomocí lišty v horní části pluginu můžete uložit a načíst předvolby, porovnat nastavení, vrátit zpět a znovu provést kroky a změnit velikost pluginu. Chcete-li se dozvědět více, klikněte na ikonu v pravém horním rohu okna a otevřete WaveSystem Guide.
Dokumenty / zdroje
![]() |
WAVES Berzerk Creative Distortion Plugin [pdfUživatelská příručka Plugin pro kreativní zkreslení Berzerk, Mono Component, Stereo Component |
![]() |
WAVES Berzerk Creative Distortion Plugin [pdfUživatelská příručka Berzerk Creative Distortion Plugin, Berzerk, Creative Distortion Plugin, Distortion Plugin, Plugin |
![]() |
WAVES Berzerk Creative Distortion Plugin [pdfUživatelská příručka Berzerk Creative Distortion Plugin, Berzerk, Creative Distortion Plugin, Distortion Plugin, Plugin |






