WaveMachine ReBeat Labs Audio Stem Separation Plugin

Specifikace
- Požadavky na Windows:
- Windows 10 nebo novější
- Minimálně 16 GB RAM
- 1 GB volného místa na pevném disku
- Kompatibilní DAW pro verze pluginu (VST3 a AAX)
- Intel i5/AMD ekvivalentní nebo lepší procesor (doporučeno)
- Požadavky na Mac:
- macOS 11 (Big Sur) nebo novější
- Podporuje procesory Intel i Apple Silicon
- Minimálně 16 GB RAM
- 1 GB volného místa na pevném disku
- Kompatibilní DAW pro verze pluginu (VST3, AU a AAX)
Zavedení
Vítejte v ReBeat, revolučním nástroji pro separaci bubnů na bázi umělé inteligence, který byl od základu vyškolen pro diskrétní separaci stonku bubnu. Zatímco mnoho oddělovačů stopek se snaží zvládnout úplné oddělení mixů (zpěv, kytary atd.), vycvičili jsme ReBeat tak, aby se soustředil výhradně na bicí stopy, což má za následek nebývalou jasnost a kontrolu nad mixy bicích.
Tradiční oddělovače stonků často bojují se složitou povahou bicích stop. Využitím našich zkušeností s bicím nahráváním při vývoji Drumagogu jsme použili tisíce hodin interních bicích nahrávek pro naši vlastní tréninkovou sadu. Výsledkem je, že ReBeat je schopen rozdělit bicí stopu (nebo plně smíšenou stopu) do sedmi různých kmenů: kopák, virbl, hi-hat, tomy, jízda, crash a „ostatní“. Kategorie „ostatní“ obsahuje jakýkoli zvuk, který nezapadá do ostatních kategorií kmene.
Ať už řešíte problémy s rovnováhou v nahrané hře na bicí, řešíte problémy s krvácením ve stávajících bubnech, vytváříte remixy nebo prostě chcete větší flexibilitu mixování, ReBeat poskytuje nástroje, které potřebujete k dosažení profesionálních výsledků.
Začínáme
Systémové požadavky
Před instalací ReBeat se ujistěte, že váš systém splňuje následující požadavky:
Windows:
- Windows 10 nebo novější
- Minimálně 16 GB RAM
- 1 GB volného místa na pevném disku
- Kompatibilní DAW pro verze pluginu (VST3 a AAX)
- Intel i5/AMD ekvivalentní nebo lepší procesor (doporučeno)
Mac:
- macOS 11 (Big Sur) nebo novější
- Podporuje procesory Intel i Apple Silicon
- Minimálně 16 GB RAM
- 1 GB volného místa na pevném disku
Dostupné formáty
ReBeat přichází v několika formátech, aby vyhovovaly vašemu pracovnímu postupu:
Samostatná aplikace – Perfektní pro dávkové zpracování a export kmene VST3 plugin – Kompatibilní s většinou moderních DAW
AU plugin – Pro DAW založené na Mac, jako je Logic Pro a GarageBand AAX plugin – Pro integraci Pro Tools
Funkce skončilaview
- Automaticky rozděluje bicí stopy na Kick, Snare, Hi-hat, Toms, Ride a Crash
- Veškeré zpracování probíhá na vašem počítači – není potřeba žádná cloudová služba.
- Nezávislé ovládání hlasitosti pro každý představec
- Tlačítka Mute a Solo
- Drumagog buben-náhradník součástí pro kopák a snare stopky
- MIDI výstup na Kick a Snare
- Výhledová hluková brána
- Přechodný tvarovač pro posílení nebo snížení útoku a udržení
- Automaticky se synchronizuje s vašimi stopami DAW
- Poskytuje samostatné výstupy kmenové sběrnice (pouze Pro Tools)
- Dodává se s komplexní Drumagog sample knihovna
Pomocí ReBeat
Autorizace
Při prvním otevření ReBeat ve vašem DAW nebo samostatné verzi se automaticky zobrazí autorizační okno.

E-mail a heslo, které použijete k odemknutí ReBeat, budou stejné přihlašovací údaje, které používáte pro přístup ke svému účtu na adrese ReBeatApp.com a drumagog.com.
Když zadáte správné informace o autorizaci, obdržíte zprávu „úspěch“.

Pokud jste si ještě nezakoupili ReBeat, můžete kliknout na tlačítko 'Start Trial' a zahájit 14denní bezplatnou zkušební verzi. Během zkušební verze se během přehrávání z ReBeat ozve slyšitelné pípnutí. Jakmile budete připraveni ji autorizovat, zavřete a znovu otevřete aplikaci.
Verze pluginu
Verze pluginu ReBeat je navržena tak, aby se hladce integrovala s vaším pracovním postupem DAW. Zde je podrobný návod, jak začít:

- Vložte ReBeat do své bicí stopy v DAW.
- Přetočte svůj DAW na začátek sekce bicích.
- Stiskněte tlačítko nahrávání v ReBeat (červený kruh). Bude blikat, což znamená, že ReBeat je v režimu „record ready“.
- Spusťte přehrávání ve vašem DAW.
- Nechte prohrát celou sekci bubnu.
- Po dokončení zastavte DAW.
- ReBeat automaticky zahájí zpracování. V závislosti na délce vašeho zvuku to může trvat několik minut.
- Počkejte na dokončení ukazatele průběhu. Po dokončení se v okně pluginu ReBeat zobrazí křivka.
- Nyní, kdykoli přehrajete zvuk ve vašem DAW, ReBeat bude hrát vaše bubny synchronizovaně.
Samostatná verze
Samostatná verze nabízí další funkce pro práci mimo prostředí DAW:

- Načtěte aplikaci ReBeat z vašich aplikací (Mac) nebo programu Files (PC).
- Klikněte na tlačítko „Načíst zvuk“.
- Přejděte na svůj zvuk file (podporované formáty- WAV, AIFF, MP3).
- Zpracování se spustí automaticky. V závislosti na délce vašeho zvuku to může trvat několik minut.
- Po dokončení zpracování stiskněte tlačítko přehrávání pro přehrávání stopek
- Kliknutím do křivky můžete přejít na jiné místo ve zvuku file.
Opakování v samostatné verzi
Samostatná verze ReBeat podporuje smyčkování. Chcete-li nastavit smyčku, jednoduše přetáhněte myší na průběh. Tím se definuje oblast (zobrazená jako šedě zvýrazněná oblast na křivce). Kdykoli přehrávání dosáhne konce definované oblasti, přepne se zpět na začátek oblasti.
Přibližování
Samostatná verze také podporuje zoomování průběhu. Chcete-li přiblížit, stačí přesunout kurzor myši na průběh a pomocí kolečka myši přiblížit nebo oddálit.
Export zvuku
Samostatná verze má několik možností pro export vašich stonků. Na stránce nastavení (ikona „ozubeného kola“ v pravém dolním rohu) můžete ovládat, zda se mají exportovat surové stonky nebo zpracované stonky, a také zvolit export mixované stereo stopy spolu se stonkem. files.
Efekty
Drumagog Drum Replacement

ReBeat obsahuje Drumagog, nejmodernější bubnovou náhradu na stopkách kopáku a virblů. Drumagog automaticky nahradí bubny vámi vybranými jinými bubnyamples. Drumagog umožňuje nekonečné zvukové možnosti tím, že vám umožní buď plně nahradit nebo rozšířit původní stonky. Drumagog přichází s komplexním sampGogova knihovna files
(Proprietární multis od Drumagoguample format) a můžete také načíst svůj vlastní WAV nebo AIF files. Je vybaven ovládáním prolínání pro úpravu mixu mezi původním stonkem a nahrazeným sample a na sampsoubory, které jej podporují, nastavitelné úrovně místnosti.
Drumagog také poskytuje MIDI výstup, který vám umožní spouštět externí virtuální nástroje pokaždé, když zazní kopák nebo virbl.
Pomocí Drumagogu
- Povolte Drumagog pomocí přepínače v horní části.
- Vyberte jakoample stisknutím tlačítka 'Select' a výběrem kompatibilních bubnůample.
- Spusťte přehrávání a upravte úroveň spouštění pomocí ovladače citlivosti.
Pokaždé, když se Drumagog spustí, zobrazí se na křivce v reálném čase bílý spouštěcí kruh. Můžete upravit ovládání prolnutí (a úrovně místnosti pro sampsoubory, které je podpírají) ve spodní části okna.
Výhledová brána

Brána v ReBeat je výkonná předběžná hluková brána navržená tak, aby vám poskytla kontrolu nad dynamikou vašich bubnů. Analýzou příchozího signálu vám brána umožňuje odstranit nežádoucí šum, zpřísnit výkon a utvářet celkový zvuk vašich bicích. Funkce look-ahead zajišťuje, že se brána hladce otevírá a zavírá, a to i při rychlých přechodech, takže je ideální pro živé i elektronické bicí stopy.
Použití brány
- Povolit bránu: Klepněte na přepínač povolení.
- Upravte prahovou hodnotu: Prahová hodnota určuje úroveň, při které se brána otevře. Snižte práh, aby procházely tišší zvuky, nebo jej zvyšte, abyste zablokovali měkčí hluk.
- Dolaďte dynamiku:
- Attack: Řídí, jak rychle se brána otevře poté, co signál překročí práh. Rychlejší útok je ideální pro ostré přechodné jevy, jako jsou zásahy virem, zatímco pomalejší útok může zmírnit nástup zvuku.
- Hold: Nastavuje minimální dobu, po kterou zůstane brána otevřená poté, co signál klesne pod prahovou hodnotu. Použijte toto, abyste zabránili příliš rychlému zavření brány při trvalých zvukech, jako jsou tomy nebo činely.
- Uvolnění: Určuje, jak rychle se brána zavírá po uplynutí doby přidržení. Pomalejší uvolnění může vytvořit přirozenější doznívání, zatímco rychlejší uvolnění zvuk zpřísní.
- Vizualizujte efekt: Displej křivky v reálném čase zobrazuje příchozí audio signál, přičemž zelené části označují zvuk procházející bránou a červené části ukazují, že je zvuk blokován. Pomocí této vizuální zpětné vazby dolaďte svá nastavení.
Gate je zvláště užitečný pro čištění krvácení z jiných bicích mikrofonů v nahrávkách akustických bicích nebo pro izolaci specifických prvků ve smyčkách elektronických bicích. Experimentujte s nastavením, abyste našli dokonalou rovnováhu pro svůj mix.
Přechodný tvarovač

Shaper v ReBeat je přechodný tvarovač navržený tak, aby vám poskytl kontrolu nad útočnými a udržovacími charakteristikami vašich představců bubnu. Ať už chcete přidat úder do kopáku, zdůraznit klapnutí viru nebo snížit rezonanci toma, Shaper vám umožní přesně vyřezat dynamiku vašich bicích.
Použití nástroje Shaper
- Povolit tvarovač: Klepněte na přepínač povolení nahoře.
- Upravit útok: Posuvník Attack ovládá počáteční přechodný zvuk. Posunutím posuvníku doprava zvýšíte útok, díky čemuž bude zvuk údernější a agresivnější. Přesunutím doleva omezíte útok a změkčíte přechodné jevy.
- Upravit Sustain: Posuvník Sustain ovládá konec zvuku. Posunutím posuvníku doprava zvýšíte sustain, takže zvuk bude delší a rezonantnější. Posunutím doleva snížíte sustain, zpřísníte zvuk a snížíte rezonanci.
- Návrat na výchozí: Poklepáním na posuvníky je vrátíte do výchozí (středové) polohy, která nepředstavuje žádné tvarování.
Praktické aplikace
- Kick Drum: Zvyšte útok, aby kop prorazil mix, nebo snižte sustain, abyste zpřísnili nízký konec.
- Snare Drum: Zesilte útok pro ostřejší crack nebo snižte sustain, abyste minimalizovali zvonění nebo rezonanci.
- Hi-Hats a činely: Použijte Shaper k ovládání jasu a doznívání vysokofrekvenčních prvků.
- Toms: Upravte sustain pro zdůraznění nebo snížení přirozené rezonance tomů.
Správa Stem Audio Storage

Aby ReBeat úspěšně fungoval, potřebuje uložit vaše stonky na místo na vašem pevném disku. ReBeat poskytuje dva režimy pro ukládání kmenového zvuku, což vám dává flexibilitu při správě místa na pevném disku a pracovních postupů. Tyto režimy lze konfigurovat zaškrtnutím nebo zrušením zaškrtnutí možnosti Uložit stonky na projekt na stránce nastavení.
Když je zaškrtnuto Save Stems Per Project, vytvoří se vyhrazená složka pro každou instanci ReBeat, kterou používáte. To zajišťuje, že každý projekt DAW si zachová svou vlastní jedinečnou sadu stonků, takže je ideální pro práci na více projektech současně nebo pro opětovné navštěvování starších relací. Tento režim však vyžaduje více místa na pevném disku, protože stonky každého projektu jsou uloženy samostatně. Navíc, pokud smažete projekt ze svého DAW, přidružená složka ReBeat nebude automaticky odstraněna, takže možná budete muset tyto složky ručně odstranit, abyste uvolnili místo.
Když není zaškrtnuto políčko Save Stems Per Project, ReBeat uloží všechny stonky do jedné složky a přepíše předchozí nahrávky, když jsou zpracovány nové stonky. Tento režim je prostorově efektivnější a doporučuje se, pokud plánujete odskočit nebo zmrazit své stopy ReBeat po zpracování. I když je tento režim vhodný pro rychlé pracovní postupy, je důležité si uvědomit, že když začnete nahrávat nový zvuk do ReBeat, budou ztraceny prameny z předchozích projektů.
Výběr správného režimu úložiště závisí na vašem pracovním postupu a potřebách úložiště, takže při konfiguraci tohoto nastavení zvažte, jak spravujete své projekty a místo na disku.
Mějte na paměti, že složka, do které ReBeat ukládá svá data, se nenachází ve složce vašeho skutečného projektu, protože ReBeat nemá žádný způsob, jak zjistit umístění složky projektu vašeho DAW. Data jsou uložena ve speciální složce:
- Mac: ~/Library/Application Support/ReBeat/Audio
- PC: /Users/(vaše jméno)/AppData/Roaming/ReBeat/Audio
Použití jednotlivých sběrnicových výstupů v Pro Tools
ReBeat podporuje jednotlivé výstupy kmenové sběrnice v Pro Tools, což vám umožňuje nasměrovat každý kmen bubnu do jeho vlastní zvukové stopy pro další míchání a zpracování.
Chcete-li použít tuto funkci, nejprve vložte ReBeat do stopy obsahující zvuk vašeho bicího nástroje. Po zpracování stopy vytvořte v Pro Tools až sedm dalších zvukových stop – jednu pro každý kmen (Kick, Snare, Hi-Hat, Toms, Ride, Crash a Other). U každé z těchto nových stop nastavte vstup na Plugin > ReBeat > [Stem Name]. Napřample, přiřaďte stonek Kick k jedné stopě, stonek Snare k jiné a tak dále. Jakmile jsou vstupy přiřazeny, povolte sledování vstupu na každé stopě
(ikona „I“), abyste slyšeli zvuk. Nyní, když hrajete svou relaci, bude každý stonek nasměrován na příslušnou stopu, což vám dává plnou kontrolu nad každým stonkem
Pokud potřebujete individuální stonku filePro použití v jiných DAW nebo projektech zvažte použití samostatné verze ReBeat k přímému exportu stonků.
Často kladené otázky (FAQ)
Obecné otázky
Co file formáty, které ReBeat podporuje?
ReBeat podporuje WAV, AIFF a MP3 file formátů. Tyto formáty lze načíst do samostatné verze pro zpracování. Pro verzi pluginu ReBeat pracuje přímo se zvukovými stopami ve vašem DAW.
Vyžaduje ReBeat ke zpracování zvuku připojení k internetu?
Ne, veškeré zpracování se provádí lokálně ve vašem počítači. ReBeat se nespoléhá na cloudové zpracování, což zajišťuje rychlejší výkon a větší soukromí.
Instalace a kompatibilita
Jaké jsou systémové požadavky pro ReBeat?
Windows Windows 10 nebo novější, 16 GB RAM, 1 GB volného místa na pevném disku a procesor Intel i5/AMD ekvivalentní nebo lepší. Mac macOS 11 (Big Sur) nebo novější, 16 GB RAM, 1 GB volného místa na pevném disku a podpora procesorů Intel i Apple Silicon.
Jaké formáty pluginů jsou podporovány?
ReBeat je k dispozici jako plugin VST3, AU a AAX, díky čemuž je kompatibilní s většinou moderních DAW, včetně Pro Tools, Logic Pro, Cubase, Ableton Live a dalších.
Jak nainstaluji ReBeat?
Stáhněte si instalační program z našeho webwebu, spusťte instalaci filea postupujte podle pokynů na obrazovce.
Má ReBeat zkušební verzi?
Ano, po instalaci můžete aktivovat 14denní zkušební verzi stisknutím tlačítka Start Trial. Ve zkušebním režimu uslyšíte zvukový signál na kmenovém audiu každých několik sekund.
Funguje ReBeat na počítačích Mac založených na ARM a Intel?
Ano, ReBeat je plně kompatibilní s Macy Apple Silicon (M1/M2) i Macy s procesory Intel.
Pomocí ReBeat
Jak exportuji stonky v samostatné verzi?
Po zpracování klikněte na tlačítko Exportovat. V nastavení si můžete vybrat export raw stems, zpracovaných stems (s aplikovanými efekty) a/nebo stereo mixované stopy.
Odstraňování problémů
Proč ReBeat nevydává žádný zvuk?
Ujistěte se, že přenos DAW je v rozsahu nahraného zvuku. Pokud se tvar vlny jeví šedě, přenos je mimo zaznamenaný úsek. Přetočte se na nahranou část, abyste slyšeli stonky.
Pro více informací navštivte ReBeatApp.com
Citace
ReBeat je založen na vlastní architektuře demixování a využívá technologii licencovanou MIT. Jsme vděčni následujícím jednotlivcům a společnostem za jejich příspěvky do komunity open source:
Roman Solovjev (ZFTurbo) (trénink oddělení hudebních zdrojů)
Hybridní transformátory pro oddělení hudebních zdrojů (demucs)
Hybridní spektrogram a separace zdroje vlny (demucs)
Dokumenty / zdroje
![]() |
WaveMachine ReBeat Labs Audio Stem Separation Plugin [pdfUživatelská příručka Zásuvný modul pro oddělení zvukových stopek ReBeat Labs, ReBeat Labs, zásuvný modul pro oddělení zvukových stopek, zásuvný modul pro oddělení, zásuvný modul |





