Uživatelská příručka pro vývojáře Vive Face Tracker

Uživatelská příručka pro vývojáře Vive Face Tracker

Vývojáři mohou vyvíjet aplikace pro Face Tracker (také známý jako Lip Tracker) a Eye Tracker pomocí stejného SDK.

Stáhněte si SDK a Runtime (SRanipal) https://hub.vive.com/download

Struktura složek SDK zobrazuje 3 podporovaná rozhraní API, Native C, Unity a UE4:

Struktura složek SDK

SRanipal_SDK_Guide.pdf 01_C

  • Document\Document_C.lnk (reference C API)
  • SRanipal
  • SRanipal_Sample
  • SRanipal_Sample.sln
    02_Jednota
  • Dokument
  • Začínáme se SRanipalem v Unity.pdf
  • Document_Unity.lnk (reference SRanipal API)
  • Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage · Začínáme s SRanipal v Unity.pdf
  • Document_Unity.lnk (reference SRanipal API)
  • Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unitypackage
    03_Neskutečné
  • Dokument
  • Začínáme se SRanipalem v Unreal.pdf
  • Document_Unreal.lnk (reference SRanipal Unreal API)
  • Vive-SRanipal-Unreal-Plugin.zip

Nainstalujte a spusťte SRanipal Runtime:

  1. Spouštějte SR_Runtime, dokud se na oznamovací liště nezobrazí ikona stavu:
    Uživatelská příručka pro vývojáře Vive Face Tracker – Spouštějte SR_Runtime, dokud se na oznamovací liště nezobrazí ikona stavu
    Ikona stavu odráží stav vašich sledovacích zařízení:Uživatelská příručka pro vývojáře Vive Face Tracker – Ikona stavu odráží stav vašich sledovacích zařízení
  2. Spusťte SteamVR (pokud již neběží)
  3. Nasaďte si HMD.
  4. Hotovo. Jste připraveni vyvíjet aplikace pro rozpoznávání obličeje.
  5. Pokud chcete runtime ukončit, klikněte pravým tlačítkem na stavovou ikonu a kliknutím na Quit zastavte SR_Runtime.

Vývoj pomocí pluginu Unity

  1. Otevřete jednotu a vytvořte nový 3D projekt.
  2. Vyberte Majetek > Importovat balíček > Vlastní balíček.
  3. Vyberte balíček Vive-SRanipal-Unity-Plugin.unity
  4. V dialogovém okně Importování balíčku se ujistěte, že jsou vybrány všechny možnosti balíčku, a klikněte na Importovat.
  5. Pokud k tomu budete vyzváni, přijměte všechny aktualizace rozhraní API.

Otevírání jakoampscéna

  1. V okně Unity Project najděte scénu file Sample.unity v Asset > ViveSR > ScényUživatelská příručka pro vývojáře Vive Face Tracker – otevírá se jakoampscéna
  2. Klikněte na Přehrát.
  3. Podrobnosti o této sample, viz
    $(SRANIPAL)2_UnityPluginZačínáme se SRanipalem v Unity.docx
  4. Podrobnosti o tomto API naleznete na $(SRANIPAL)2_UnityDocument_Unity.lnk

Fórum pro vývojáře: https://forum.vive.com/forum/78-vive-eye-tracking-sdk/

Dokumenty / zdroje

VIVE Vývojář Vive Face Tracker [pdfUživatelská příručka
Vive, Face Tracker, Vývojář

Reference

Zanechte komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Povinná pole jsou označena *