Logo RGBlink

Bezdrátový systém prezentace a spolupráce ASKnano
Uživatelská příručka
Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASKnano

ASK nano
Bezdrátový systém prezentace a spolupráce
Číslo výrobku: RGB-RD-UM-ASK nano E007
Číslo revize: V1.7

Děkujeme, že jste si vybrali náš produkt! Tato uživatelská příručka je navržena tak, aby vám ukázala, jak rychle používat tento video procesor a využívat všechny funkce. Před použitím tohoto produktu si pečlivě přečtěte všechny pokyny a pokyny.
Prohlášení
FCC/Záruka
Prohlášení Federal Communications Commission (FCC).
Toto zařízení bylo testováno a bylo zjištěno, že vyhovuje limitům pro digitální zařízení třídy A podle části 15 pravidel FCC. Tyto limity jsou navrženy tak, aby poskytovaly přiměřenou ochranu proti škodlivému rušení, když je zařízení provozováno v komerčním prostředí. Toto zařízení generuje, používá a může vyzařovat vysokofrekvenční energii a pokud není nainstalováno a používáno v souladu s návodem k použití, může způsobovat škodlivé rušení rádiové komunikace. Provoz tohoto zařízení v obytné oblasti může způsobit škodlivé rušení, v takovém případě bude uživatel odpovědný za odstranění jakéhokoli rušení.
Záruka a kompenzace
RGB link poskytuje záruku týkající se dokonalé výroby v rámci zákonem stanovených podmínek záruky. Při převzetí je kupující povinen neprodleně zkontrolovat veškeré dodané zboží, zda nedošlo k poškození během přepravy, jakož i na materiálové a výrobní vady. RGB link musí být okamžitě písemně informován o všech stížnostech.
Záruční doba začíná dnem přechodu rizik, v případě speciálních systémů a softwaru dnem uvedení do provozu, nejpozději 30 dnů po přechodu rizik. V případě oprávněného upozornění na shodu může RGBlink opravit závadu nebo poskytnout náhradu dle vlastního uvážení v přiměřené lhůtě. Pokud se toto opatření ukáže jako nemožné nebo neúspěšné, může kupující požadovat snížení kupní ceny nebo odstoupení od smlouvy. Všechny ostatní nároky, zejména ty, které se týkají náhrady za přímou nebo nepřímou škodu a také škody přisuzované provozu softwaru, jakož i dalším službám poskytovaným společností RGBlink, která je součástí systému nebo nezávislé služby, budou považovány za neplatné. za předpokladu, že se neprokáže, že škoda byla způsobena absencí písemně zaručených vlastností nebo v důsledku úmyslu nebo hrubé nedbalosti nebo části RGB odkazu. Provádí-li kupující nebo třetí osoba úpravy nebo opravy na zboží dodaném společností RGBlink nebo je-li se zbožím nesprávně zacházeno, zejména jsou-li systémy nesprávně uváděny do provozu a provozovány nebo je-li po přechodu rizik zboží předmětem na vlivy neujednané ve smlouvě, zanikají veškeré záruční nároky kupujícího. Do záručního krytí nejsou zahrnuty systémové poruchy, které jsou způsobeny programy nebo speciálními elektronickými obvody poskytnutými kupujícím, např. rozhraní. Na běžné opotřebení a běžnou údržbu se také nevztahuje záruka poskytovaná RGBlinkem.
Zákazník musí dodržovat podmínky prostředí, stejně jako předpisy pro servis a údržbu uvedené v tomto návodu.

Přehled bezpečnosti operátorů

Všeobecné bezpečnostní informace v tomto přehledu jsou určeny pro obsluhující personál.
Neodstraňujte kryty ani panely
V jednotce nejsou žádné díly opravitelné uživatelem. Odstraněním horního krytu se odhalí nebezpečné t.jtages. Abyste předešli zranění osob, neodstraňujte horní kryt. Neprovozujte jednotku bez nainstalovaného krytu.
Zdroj napájení
Tento produkt je napájen přes USB na TX konci a DC 5V na RX konci.
Neprovozujte ve výbušném prostředí
Abyste předešli výbuchu, neprovozujte tento výrobek ve výbušném prostředí.

Shrnutí bezpečnosti instalace

Bezpečnostní opatření
Při všech instalačních postupech ASK nano dodržujte prosím následující důležitá pravidla bezpečnosti a manipulace, abyste předešli poškození vás a zařízení. Abyste ochránili uživatele před úrazem elektrickým proudem, zajistěte, aby bylo šasi připojeno k uzemnění prostřednictvím zemnicího vodiče, který je součástí napájecího kabelu. AC zásuvka by měla být instalována v blízkosti zařízení a měla by být snadno dostupná.
Vybalení a kontrola
Před otevřením přepravní krabice nanoprocesoru ASK zkontrolujte, zda není poškozená. Zjistíte-li jakékoli poškození, neprodleně informujte přepravce o všech úpravách reklamací. Při otevírání krabice porovnejte její obsah s dodacím listem. Pokud najdete nějaký šortages, kontaktujte svého obchodního zástupce. Jakmile vyjmete všechny součásti z obalu a zkontrolujete, zda jsou přítomny všechny uvedené součásti, vizuálně zkontrolujte systém, abyste se ujistili, že během přepravy nedošlo k poškození. Pokud dojde k poškození, okamžitě informujte přepravce o všech úpravách reklamací.
Příprava místa
Prostředí, ve kterém ASK nano instalujete, by mělo být čisté, řádně osvětlené, bez statického náboje a mělo by mít dostatečné napájení, ventilaci a prostor pro všechny součásti.

Kapitola 1 Váš produkt

1.1 V krabici
ASK nano Starter Set (TX*1+RX*1)
Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASKnano – díly 2Tip Převodník USB-C na HDMI se doporučuje pro notebooky bez portu HDMI, ale s USB-C, jako je MacBook Pro.

1.2 Konec produktuview
Ask nano je intuitivní a vysoce účinný 1080p bezdrátový systém pro prezentaci a spolupráci, který umožňuje jakémukoli účastníkovi schůzky jednoduše bezdrátově sdílet obsah ze svého notebooku, mobilního telefonu nebo tabletu na projektoru nebo na velké obrazovce, bez nutnosti APP, bez nastavování, žádné chaotické kabely, stačí kliknout a sdílet.
Standardní sada Ask nano Starter je kombinací jednoho vysílače a jednoho přijímače. Přijímač se připojí k projektoru nebo displeji a vysílače se po zapnutí zapojí do HDMI portu na PC nebo jiném zařízení s HDMI. Uživatelům stačí počkat a obrazovka se automaticky přenese na displej. Po spárování více vysílačů s přijímačem je pro ostatní uživatele snadné přepnout kliknutím. V případě potřeby si můžete dokoupit další vysílač nebo přijímač.
Nikdy se nemusíte starat o konfiguraci softwaru, žádná kompatibilita, nastavení WIFI a sítě, žádná potřeba IT podpory. S naším výkonným a jednoduchým řešením může každý okamžitě vědět, jak jej používat pro společné prezentace, což výrazně zvyšuje efektivitu a produktivitu společnosti.Bezdrátový systém prezentace a spolupráce RGBlink ASKnano – monitor 3

1.2.1 RozhraníBezdrátový prezentační a kolaborační systém RGBlink ASKnano - díly

TX (vysílač )Osvětlení
1 HDMI konektor, připojení k notebooku 2 Tlačítko Cast, krátkým stisknutím spustíte nebo zastavíte promítání
3 Kontrolka 4 Anténa, rozevřete pro zesílení signálu
5 Micro USB pro napájecí rozhraní

Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASKnano – díly 1

RX (přijímač) osvětlení
1 HDMI rozhraní, připojte displej nebo projektor 2 Tlačítko pro přepnutí režimu, přepnutí režimu TX/DLNA/AirPlay a režimu Miracast
3 Kontrolka 4 Napájecí rozhraní micro USB

Kontrolka

TX Osvětlení
Statická červená TX se otevírá
Blikající červená TX hledá RX
Blikající modře Čekání na spojení
Statická modrá Úspěšné spojení a projekce
RX Osvětlení
Bleskově modrá RX je zapnutý a připravený k projekci
Statická modrá Již v projekci

Kapitola 2 Instalace produktu

2.1 Spárování TX a RX
Před dodáním byla každá sada ASK nano spárována, ale pokud je vyžadováno další TX, mohou uživatelé dokončit párování TX/RX pomocí následujících kroků.

  1. Pokud chcete zjistit, zda byly TX a RX spárovány:
    (1). Zapněte RX a TX (nejprve zapněte RX), připojte RX k portu HDMI na displeji;
    (2). TX a RX se automaticky spárují a indikátor po 5 sekundách zfialoví.
  2. Pokud chcete opravit ty spárované:
    (1). Zapněte RX a TX (nejprve zapněte RX), připojte RX k portu HDMI na displeji;
    (2). Stiskněte tlačítko TX na 5 sekund, dokud nezačne rychle blikat červené světlo.
    (3). Uvolněte tlačítko, TX vymaže předchozí informace o párování;
    (4). TX se automaticky restartuje a kontrolka na TX začne blikat fialově, což znamená, že čeká na zdroj signálu.

Tip: TX se automaticky spáruje s prvním nalezeným RX, proto se při opětovném párování ujistěte, že kromě vyhrazeného RX jsou ostatní RX v okolí vypnuté.
2.2 Instalace přijímače

  1. Zapněte RX pomocí kabelu micro USB na USB a napájecího adaptéru.
  2. Připojte port RX HDMI k televizoru, projektoru nebo jinému displeji s portem HDMI.
    Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASKnano - aplikace 11

Tip: Napájení RX je nezbytné, před instalací RX si připravte napájecí port nebo napájecí adaptér. Pokud displej nabízí napájecí port USB, použijte jej k napájení ASK nano RX.

2.3 Instalace vysílače
Aplikace 1:

  1. Připojte ASK nano TX k portu HDM notebooku.
  2. Počkejte a automaticky se připojí.
    Bezdrátový prezentační a kolaborační systém RGBlink ASKnano - loptop

Aplikace 2:

  1. Napájení ASK nano TX s micro USB kabelem.
  2. Připojte ASK nano TX k portu HDM notebooku.
  3. Počkejte a automaticky se připojí.

Tip: Nejprve vyzkoušejte aplikaci 1, pokud projekce není úspěšná, vyzkoušejte aplikaci 2. USB port na notebooku lze použít k napájení ASK nano TX.

Kapitola 3 Používání produktu

3.1 Domovská stránka
Po připojení RX k velké obrazovce přejde obrazovka na domovskou stránku. Hotspot a heslo najdete v horní části domovské stránky. Název hotspotu RX : ASK nano-XXXXXX; Heslo : 12345678;
Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASKnano - aplikace 53.2 Projekce obrazovky počítače pomocí TX
TX/DLNA/AirPlay
TX/DLNA/Airplay je určen pro projekci TX a iOS zařízení.
Aplikace 1

  1. Připojte ASK nano TX k portu HDM notebooku.
  2. Indikátor na TX se změní z červené → bliká červeně → bliká modře → nakonec statická modř, což znamená, že projekce je úspěšná.

Aplikace 2
Pokud je projekt neúspěšný, zkuste aplikaci 2.

  1. Napájení ASKnano TX s micro USB kabelem. kontrolka se rozsvítí červeně → bliká červeně → bliká
  2. Když TX bliká fialově, připojte konektor HDMI k počítači a automaticky se začne promítat.

Ukončit a pokračovat v projekci
Stiskněte tlačítko na TX pro opuštění projekce a stiskněte tlačítko znovu pro pokračování projekce.
3.3 Projekce obrazovky telefonu
3.3.1 iOS
Vyberte dva režimy promítání: „Mirror“ a „Streaming“, které lze provádět na web menu, jak je uvedeno v 3.5
Pokud je Airplay nastaveno jako Mirror, ponechte RX v režimu TX/DLNA/AirPlay.

  • Podívejte se na aktuální režim nad grafikou televizoru na displeji/produktu 2.
  • Připojte zařízení iOS k ASK nano RX z Nastavení Wi-Fi.
  • Síť Wi-Fi: ASK nano-XXXXXX
  • Heslo: 12345678
  • 3. V Rychlém nastavení vyberte Zrcadlení obrazovky pro zrcadlení obrazovky.

Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASKnano - aplikace 9

Tip: Režim Airplay „Stream“, najdete 3.5.4 Režim Airplay
3.3.2 Android
Režim Miracast
Režim Miracast je určen pro promítání na zařízení Andriodt.
Kroky promítání obrazovky telefonů Android v režimu Miracast jsou následující:

  1. Stisknutím tlačítka na přijímači RX vstoupíte do režimu Miracast. Na obrazovce přijímače RX se zobrazí „Miracast Mode“.
    Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASKnano - aplikace 8
  2. V obecném seznamu vyhledejte položku „Wireless Projection“ a vyberte ze seznamu možnost ASK nano pro promítání aktuálního obrazu telefonu.
    Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASKnano - aplikace 7

Tip: Po kliknutí na „Wireless Projection“ vyberte v nastavení WLAN „Yes“ a mobilní telefon nemusí být připojen k žádné LAN WIFI.
3.4 Ukázka Přample
Demonstrace exampSoubor je založen na scéně při současném používání počítače se systémem Windows, počítače macOS, telefonu Android a iPhone.Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASKnano - aplikace 6

  1. Používáte-li k promítání počítač se systémem Windows, připojte TX HDMI a po několika sekundách lze obrazovku počítače přenést na velký displej;
  2. Pokud uživatelé chtějí použít jiný notebook, například MacOSample, připojte k němu HDMI jiného spárovaného TX, pak obrazovka MacOS nahradí obrazovku počítače s Windows. Stiskněte tlačítko na TX počítače se systémem Windows a obrazovka počítače se systémem Windows nahradí obrazovku MacOS.
    Bezdrátový systém prezentace a spolupráce RGBlink ASKnano – monitor 1
  3. Když je k vysílání potřeba obrazovka smartphonu Andriod, stisknutím tlačítka TX nejprve ukončete projekci a poté stisknutím tlačítka RX přepněte do režimu Miracast. Najděte Wireless Projection v nastavení a vyberte ASK-nano-XXXXX. Obrazovka Androidu se přenese.
  4. Když obrazovka zařízení iOS napřample iPhone je vyžadován pro zobrazení na velké obrazovce, stiskněte znovu tlačítko RX pro přepnutí zpět do režimu TX/DLNA/Airplay. Připojte se k ASK-nano-XXXXX v nastavení wifi. Otevřete seznam zrcadlení obrazovky a najděte ASK-nano-XXXXX-ITV, vyberte jej a obrazovka iPhone se přenese.

Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASKnano - monitor

3.5 Web Nabídka stránek
Po připojení RX k velké obrazovce přejde obrazovka na domovskou stránku.
Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASKnano - aplikace 6Kroky pro vstup do menu jsou následující:

  1. Vyberte a připojte ASK-nano-XXXXXX ze seznamu WIFI na vašem mobilním telefonu nebo počítači; Název hotspotu RX: ASK-nano-XXXXXX; Heslo: 12345678;
  2. zadejte IP adresu 192.168.XX.1 RX do pole webliště webu v telefonu nebo počítači. IP adresa je zobrazena v pravém rohu domovské stránky.

3.5.1 Přidat bezdrátovou síť

  1. Zadejte web menu.
    Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASKnano - aplikace 4
  2. Klikněte na „Přidat WIFI“ a ze seznamu WIFI vyberte síť, kterou chcete přidat.

3.5.2 Jazyk
Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASKnano - aplikace 3
V současné době Ask nano podporuje pouze anglický jazyk.
3.5.3 Umístění obrazovky
Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASKnano - aplikace 2
Klikněte na „Poloha obrazovky“. Přiblížit nebo oddálit obraz velké obrazovky.
3.5.4 Režim Airplay
U zařízení, která podporují AirPlay, mohou uživatelé vybrat režim promítání obrazovky „Mirror“ nebo „Streaming“.
Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASKnano - aplikace 1

„Zrcadlo“ znamená odeslat aktuální obraz zařízení iOS, zatímco „streamování“ znamená, že při použití aplikací iQIYI, Tencent a dalších videoaplikací na zařízení iOS k přehrávání videa se video přehraje pouze na velké obrazovce místo zapnutého. Níže je example když je AirPlay nastaveno jako Streaming, stránka videa iQIYI na zařízení iOS:Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASKnano - aplikace

Kapitola 4 Objednací kódy

4.1 Kód produktu
450-0101-02-0……………………………… ZEPTEJTE SE nano TX
450-1002-01-1 …………………………… Startovací sada ASK nano (TX*1+RX*1)
4.2 Volitelné příslušenství
910-0013-01-0,………………………………. Adaptér USB-C na HDMI

Kapitola 5 Podpora

5.1 Kontaktujte nás
www.rgblink.com
Bezdrátový systém prezentace a spolupráce RGBlink ASKnano - mapaDotazy 
+86-592-577-1197
IKONA e-mailu info@rgblink.com
Vysílač RGBlink MSP 318-4 – ikona 2 rgblink.com/contact-us
Globální podpora 
IKONA e-mailu podpora@rgblink.com
Vysílač RGBlink MSP 318-4 – ikona 2 rgblink.com/support-me

Bezdrátový systém prezentace a spolupráce RGBlink ASKnano – ikona 1

Centrála RGBlink
Xiamen, Čína
Místnost 601A, č. 37-3
komunita Banshang,
Budova 3, Xinke Plaza, Torch
Hi-Tech Industrial
Development Zone, Xiamen, Čína
ikona +86-592-577-1197
Čínský regionální prodej a podpora
Shenzhen, Čína
11″ patrová budova Baiwang
5318 Shahe West Road Baimang, Nanshan
ikona +86-755 2153 5149
Regionální úřad v Pekingu
Peking, Čína
Budova 8, 25 Qixiao Road
Město Shahe Changping
ikona + 010- 8577 7286
Regionální prodej a podpora v Evropě
Eindhoven, Holandsko
Let Forum Eindhoven
5657 DW
ikona +31 (040) 202 71 83

Kapitola 6 Dodatek

6.1 FAQ
Odstraňování problémů
Otázka: Co když selže PC casting?
A:

  • Stisknutím spínače na ASK nano RX přepnete režim.
  • Napájejte ASK nano TX kabelem Micro-USB.
  • Napájejte svůj počítač

Otázka: Proč je ve srovnání s kabelem HDMI vyšší latence a zkreslení obrazu?
A:
Bezdrátový přenos je proces kódování a dekódování signálu, proto je nevyhnutelné zpoždění signálu a zkreslení obrazu.
Otázka: Co když projekce telefonu Android nefunguje?
A:
Stisknutím přepínacího tlačítka na ASK nano RX přepnete režim castingu.
Otázka: Jaké jsou rozdíly mezi dvěma obsazenými režimy?
A:

  • Režim TX/DLNA/AirPlay
    Telefon ASKnano TX nebo iOS může odesílat v tomto režimu
  • Režim Miracast
    Telefony se systémem Android mohou odesílat v tomto režimu ASKnano TX a telefony s iOS v tomto režimu nemohly odesílat

Otázka: Co když chci ukončit PC projekci?
A:
Stiskněte tlačítko na ASK nano TX

6.2 Specifikace
Přijímač

Konektory Výstup HDMI 1× HDMI-A
Moc USB 1× microUSB
Výkon Výstupní rozlišení HDMI
VESA
Až 1920×1080@60
Podporovaný standard HDMI 1.3
Moc Vstupní objemtage DC 5V/0.5A
Maximální výkon 2.5W
Prostředí Teplota 0℃~70℃
Vlhkost 10%~85%
Fyzikální Hmotnost Síť 0.026 kg
Zabalené 0.24 kg (TX*1+RX*1)
Dimenze Síť 85 mm × 32 mm × 13 mm
Zabalené 120mm×120mm×50mm(TX*1+RX*1)

Vysílač

Konektory Výstup HDMI 1× HDMI-A
Moc USB 1× microUSB
Výkon Vstupní rozlišení HDMI VESA 720×480@60 | 720×576@50|
1280×720@50/60 |
1920×1080@24/25/30/50/60
Podporovaný standard HDMI 1.3
Moc Vstupní objemtage DC 5V/0.5A
Maximální výkon 2.5W
Prostředí Teplota 0℃~70℃
Vlhkost 10%~85%
Fyzikální Hmotnost Síť 0.027 kg
Zabalené 0.24 kg (TX*1+RX*1)
Dimenze Síť 85 mm × 32 mm × 13 mm
Zabalené 120mm×120mm×50mm(TX*1+RX*1)

6.3 Podmínky a definice

  • RCA: Konektor používaný především ve spotřebitelských AV zařízeních pro audio i video. Konektor RCA byl vyvinut společností Radio Corporation of America.
  • BNC: Zkratka pro Bajonet Neill-Concelman. Kabelový konektor je široce používán v televizi (pojmenovaný podle svých vynálezců). Válcový bajonetový konektor, který pracuje s otočným zajišťovacím pohybem.
  • CVBS: CVBS neboli kompozitní video je analogový video signál bez zvuku. Nejčastěji se CVBS používá pro přenos signálů se standardním rozlišením. Ve spotřebitelských aplikacích je konektor typicky typu RCA, zatímco v profesionálních aplikacích je konektor typu BNC.
  • YPbPr: Používá se k popisu barevného prostoru pro progresivní skenování. Jinak známé jako komponentní video.
  • VGA: Video Graphics Array. VGA je analogový signál obvykle používaný na dřívějších počítačích. Signál není v režimech 1, 2 a 3 prokládaný a při použití v režimu je prokládaný
  • DVI: Digitální vizuální rozhraní. Standard pro připojení digitálního videa byl vyvinut společností DDWG (Digital Display Work Group). Tento standard připojení nabízí dva různé konektory: jeden s 24 kolíky, které zpracovávají pouze digitální video signály, a jeden s 29 kolíky, které zpracovávají digitální i analogové video.
  • SDI: Sériové digitální rozhraní. Video ve standardním rozlišení je přenášeno touto rychlostí přenosu dat 270 Mbps. Video pixely se vyznačují 10bitovou hloubkou a kvantizací barev 4:2:2. Na tomto rozhraní jsou zahrnuta doplňková data a obvykle zahrnují zvuk nebo jiná metadata. Lze přenášet až šestnáct audio kanálů. Zvuk je organizován do bloků po 4 stereo párech. Konektor je BNC.
  • HD-SDI: sériové digitální rozhraní s vysokým rozlišením (HD-SDI), je standardizováno v SMPTE 292M a poskytuje nominální datovou rychlost 1.485 Gbit/s.
  • 3G-SDI: standardizovaný v SMPTE 424M, sestává z jediné sériové linky 2.970 Gbit/s, která umožňuje nahradit dual-link HD-SDI.
  • 6G-SDI: standardizované v SMPTE ST-2081 vydaném v roce 2015, přenosová rychlost 6 Gbit/s a podpora 2160p@30.
  • 12G-SDI: standardizované v SMPTE ST-2082 vydaném v roce 2015, přenosová rychlost 12 Gbit/s a podpora 2160p@60.
  • U-SDI: Technologie pro přenos velkoobjemových 8K signálů přes jediný kabel. signálové rozhraní nazývané signálové/datové rozhraní s ultra vysokým rozlišením (U-SDI) pro přenos signálů 4K a 8K pomocí jediného optického kabelu. Rozhraní bylo standardizováno jako SMPTE ST 2036-4.
  • HDMI: High Definition Multimedia Interface: Rozhraní používané pro přenos nekomprimovaného videa s vysokým rozlišením, až 8 kanálů zvuku a řídicích signálů přes jediný kabel.
  • HDMI 1.3: byla vydána 22. června 2006 a zvýšila maximální takt TMDS na 340 MHz (10.2 Gbit/s). Podpora rozlišení 1920 × 1080 při 120 Hz nebo 2560 × 1440 při 60 Hz). Přidala podporu pro barevnou hloubku 10 BPC, 12 BPC a 16 BPC (30, 36 a 48 bit/px), nazývanou hluboká barva.
  • HDMI 1.4: vydáno 5. června 2009, přidána podpora pro 4096×2160 při 24 Hz, 3840×2160 při 24, 25 a 30 Hz a 1920×1080 při 120 Hz. Ve srovnání s HDMI 1.3 byly přidány 3 další funkce, kterými jsou HDMI Ethernet Channel (HEC), audio return channel (ARC), 3D Over HDMI, nový Micro HDMI konektor a rozšířená sada barevných prostorů.
  • HDMI 2.0, vydaný 4. září 2013 zvyšuje maximální šířku pásma na 18.0 Gbit/s. Mezi další funkce HDMI 2.0 patří až 32 audio kanálů, až 1536 kHz audio sampfrekvence, zvukové standardy HE-AAC a DRA, vylepšená 3D schopnost a další funkce CEC.
  • HDMI 2.0a: byla vydána 8. dubna 2015 a přidala podporu pro video s vysokým dynamickým rozsahem (HDR) se statickými metadaty.
  • HDMI 2.0b: byla vydána v březnu 2016, podporuje přenos HDR videa a rozšiřuje signalizaci statických metadat o Hybrid Log-Gamma (HLG).
  • HDMI 2.1: vyšla 28. listopadu 2017. Přidává podporu vyšších rozlišení a vyšší obnovovací frekvence, Dynamic HDR včetně 4K 120 Hz a 8K 120 Hz.
  • DisplayPort: Standardní rozhraní VESA primárně pro video, ale také pro audio, USB a další data. DisplayPort (DP) je zpětně kompatibilní s HDMI, DVI a VGA.
  • DP 1.1: byla ratifikována 2. dubna 2007 a verze 1.1a byla ratifikována 11. ledna 2008. DisplayPort 1.1 umožňuje maximální šířku pásma 10.8 Gbit/s (rychlost přenosu dat 8.64 Gbit/s) přes standardní 4proudové hlavní spojení, což je dostatečné pro podporu 1920 ×1080@60Hz
  • DP 1.2: představeno 7. ledna 2010, efektivní šířka pásma až 17.28 Gbit/s, podpora vyšších rozlišení, vyšší obnovovací frekvence a větší barevná hloubka, maximální rozlišení 3840×2160@60Hz
  • DP 1.4: zveřejněno 1. března 2016. celková přenosová šířka pásma 32.4 Gbit/s, DisplayPort 1.4 přidává podporu pro Display Stream Compression 1.2 (DSC), DSC je „vizuálně bezztrátová“ technika kódování s kompresním poměrem až 3:1. Pomocí DSC s přenosovými rychlostmi HBR3 může DisplayPort 1.4 podporovat 8K UHD (7680×4320) při 60 Hz nebo 4K UHD (3840×2160) při 120 Hz s 30 bit/px barvami RGB a HDR. 4K při 60 Hz 30 bit/px RGB/HDR lze dosáhnout bez potřeby DSC.
  • Vícerežimové vlákno: Vlákna, která podporují mnoho cest šíření nebo příčných režimů, se nazývají multividová vlákna, mají obecně širší průměr jádra a používají se pro komunikační spojení na krátkou vzdálenost a pro aplikace, kde je třeba přenášet vysoký výkon.
  • Jednorežimové vlákno: Vlákna, která podporují jeden režim, se nazývají vlákna s jedním režimem. Jednovidová vlákna se používají pro většinu komunikačních spojů delších než 1,000 3,300 metrů (XNUMX XNUMX stop).
  • SFP: small form-factor pluggable je kompaktní modul síťového rozhraní připojitelný za provozu používaný pro telekomunikační i datové komunikační aplikace. konektor optického vlákna: zakončuje konec optického vlákna a umožňuje rychlejší připojení a rozpojení než spojování. Konektory mechanicky spojují a vyrovnávají jádra vláken, takže světlo může procházet. 4 nejběžnější typy konektorů optických vláken jsou SC, FC, LC a ST.
  • SC: (Subscriber Connector), známý také jako čtvercový konektor, byl také vytvořen japonskou společností Nippon Telegraph and Telephone. SC je spojka typu push-pull a má průměr 2.5 mm. V současné době se používá většinou v jednovidových propojovacích kabelech z optických vláken, analogových, GBIC a CATV. SC je jednou z nejoblíbenějších možností, protože jeho jednoduchost designu přichází spolu s velkou odolností a přijatelnou cenou.
  • LC: (Lucent Connector) je konektor s menším faktorem (používá pouze 1.25 mm průměr objímky), který má mechanismus západkové spojky. Díky svým malým rozměrům se perfektně hodí pro připojení s vysokou hustotou, XFP, SFP a SFP+ transceivery. FC :(Ferrule Connector) je šroubový konektor s 2.5mm koncovkou. FC je kulatý konektor se závitem z optických vláken, většinou používaný na Datacom, telekomunikacích, měřicích zařízeních a jednovidovém laseru.
  • SVATÝ: (Straight Tip) byl vynalezen společností AT&T a pro podporu vlákna používá bajonetový držák spolu s dlouhou pružinou.
  • USB: Universal Serial Bus je standard, který byl vyvinut v polovině 1990. let a který definuje kabely, konektory a komunikační protokoly. Tato technologie je navržena tak, aby umožňovala připojení, komunikaci a napájení periferních zařízení a počítačů.
  • USB 1.1: FullBandwidth USB, specifikace byla první verzí široce přijatou spotřebitelským trhem. Tato specifikace umožňovala maximální šířku pásma 12 Mbps.
  • USB 2.0: nebo HiSpeed ​​USB, specifikace přinesla mnoho vylepšení oproti USB 1.1. Hlavním zlepšením bylo zvýšení šířky pásma na maximálních 480 Mbps.
  • USB 3.2: Super Speed ​​USB se 3 druhy 3.2 Gen 1 (původní název USB 3.0), 3.2 Gen 2 (původní název USB 3.1), 3.2 Gen 2×2 (původní název USB 3.2) s rychlostí až 5 Gbps, 10 Gbps, 20 Gbps, resp.
  • Verze USB a obrázek konektorů:Bezdrátový systém prezentace a spolupráce RGBlink ASKnano – ikona
  • NTSC: Barevný video standard používaný v Severní Americe a dalších částech světa vytvořil National Television Standards Committee v 1950. letech XNUMX. století. NTSC využívá prokládaný video signál.
  • KAMARÁD: Střídavá fáze. Televizní standard, ve kterém se fáze barevného nosiče střídá z řádku na řádek. Aby se vztah mezi barvou a vodorovnou fází vrátil do referenčního bodu, jsou zapotřebí čtyři plné snímky (8 polí) pro snímky s barvami vodorovně (8 polí). Toto střídání pomáhá eliminovat fázové chyby. Z tohoto důvodu není na televizoru PAL potřeba ovládání odstínu. PAL, je široce používán v potřebě na televizoru PAL. PAL je široce používán v západní Evropě, Austrálii, Africe, na Středním východě a v Mikronésii. PAL používá 625-řádkový, 50-polní (25 fps) systém kompozitního přenosu barev.
  • SMPTE: Společnost filmových a televizních inženýrů. Globální organizace se sídlem ve Spojených státech, která stanovuje standardy pro vizuální komunikaci v základním pásmu. To zahrnuje filmové, video a televizní standardy.
  • VESA: Video Electronics Standards Association. Organizace usnadňující počítačovou grafiku prostřednictvím standardů. HDCP: High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) byla vyvinuta společností Intel Corporation a je široce používána pro ochranu videa během přenosu mezi zařízeními.
  • HDBaseT: Video standard pro přenos nekomprimovaného videa (signály HDMI) a související funkce pomocí infrastruktury kabelů Cat 5e/Cat6.
  • ST2110: Standard ST2110 vyvinutý SMPTE popisuje, jak posílat digitální video přes sítě IP. Video se přenáší nekomprimované se zvukem a dalšími daty v samostatném toku. SMPTE2110 je určen především pro zařízení pro produkci a distribuci vysílání, kde je důležitější kvalita a flexibilita.
  • SDVoE: Software-Defined Video over Ethernet (SDVoE) je metoda pro přenos, distribuci a správu AV signálů pomocí TCP/IP Ethernet infrastruktury pro přenos s nízkou latencí. SDVoE se běžně používá v integračních aplikacích. Dante AV: Protokol Dante byl vyvinut a široce používán v audio systémech pro přenos nekomprimovaného digitálního zvuku v sítích založených na IP. Novější specifikace Dante AV zahrnuje podporu pro digitální video.
  • NDI: Network Device Interface (NDI) je softwarový standard vyvinutý společností NewTek, který umožňuje produktům kompatibilním s videem komunikovat, dodávat a přijímat video ve vysílací kvalitě ve vysoké kvalitě, způsobem s nízkou latencí, který je snímkově přesný a vhodný pro přepínání v živé produkci. prostředí přes TCP (UDP) sítě založené na Ethernetu. NDI se běžně vyskytuje v aplikacích pro vysílání.
  • RTMP: Real-Time Messaging Protocol (RTMP) byl původně proprietární protokol vyvinutý společností Macromedia (nyní Adobe) pro streamování zvuku, videa a dat přes internet mezi přehrávačem Flash a serverem.
  • RTSP: Protokol RTSP (Real-Time Streaming Protocol) je síťový řídicí protokol navržený pro použití v zábavních a komunikačních systémech pro řízení streamovaných mediálních serverů. Protokol se používá pro vytváření a řízení mediálních relací mezi koncovými body.
  • MPEG: Moving Picture Experts Group je pracovní skupina vytvořená z ISO a IEC vyvíjející standardy, které umožňují digitální kompresi a přenos zvuku/videa.
  • H.264: AVC (Advanced Video Coding) nebo MPEG-4i je běžný standard komprese videa. H.264 byl standardizován ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) společně s ISO/IEC JTC1 Moving Picture Experts Group (MPEG).
  • H.265: Také známý jako HEVC (High-Efficiency Video Coding) H.265 je nástupcem široce používaného standardu digitálního kódování videa H.264/AVC. Vyvinutý pod záštitou ITU, rozlišení až 8192×4320 mohou být komprimovány.
  • API: Rozhraní pro programování aplikací (API) poskytuje předdefinovanou funkci, která umožňuje přístup k funkcím a funkcím nebo rutinám prostřednictvím softwaru nebo hardwaru, aniž by bylo nutné přistupovat ke zdrojovému kódu nebo rozumět detailům vnitřního pracovního mechanismu. Volání API může provádět funkci a/nebo poskytovat datovou zpětnou vazbu/zprávu.
  • DMX512: Komunikační standard vyvinutý společností USITT pro zábavní a digitální osvětlovací systémy. Díky širokému přijetí protokolu Digital Multiplex (DMX) se protokol používá pro širokou škálu dalších zařízení včetně video ovladačů. DMX512 je dodáván přes kabel se 2 kroucenými páry s 5pin XLR kabely pro připojení.
  • ArtNet: Ethernetový protokol založený na zásobníku protokolů TCP/IP, používaný hlavně v aplikacích pro zábavu/události. ArtNet, postavený na datovém formátu DMX512, umožňuje přenos několika „vesmírů“ DMX512 pomocí ethernetových sítí pro přenos.
  • MIDI: MIDI je zkratka pro Musical Instrument Digital Interface. Jak název napovídá, protokol byl vyvinut pro komunikaci mezi elektronickými hudebními nástroji a novějšími počítači. MIDI instrukce jsou triggery nebo příkazy zasílané přes kroucenou dvojlinku, typicky pomocí 5pinových DIN konektorů.
  • OSC: Princip protokolu Open Sound Control (OSC) je pro síťové syntezátory zvuku, počítače a multimediální zařízení pro ovládání hudebních vystoupení nebo show. Stejně jako u XML a JSON umožňuje protokol OSC sdílení dat. OSC se mezi zařízeními připojenými k Ethernetu přenáší prostřednictvím paketů UDP.
  • Jas: Obvykle se jedná o množství nebo intenzitu video světla produkovaného na obrazovce bez ohledu na barvu. Někdy se nazývá černá hladina.
  • Kontrastní poměr: Poměr úrovně vysokého světelného výkonu se vydělí úrovní nízkého světelného výkonu. Teoreticky by měl být kontrastní poměr televizního systému alespoň 100:1, ne-li 300:1. Ve skutečnosti existuje několik omezení. Dobře ovladatelný viewPodmínky by měly poskytovat praktický kontrastní poměr 30:1 až 50:1.
  • Teplota barev: Kvalita barvy vyjádřená ve stupních Kelvina (K) světelného zdroje. Čím vyšší je teplota barev, tím je světlo modřejší. Čím nižší teplota, tím červenější světlo. Srovnávací teploty barev pro A/V průmysl zahrnují 5000°K, 6500°K a 9000°K.
  • Nasycení: Chroma, Chroma zisk. Intenzita barvy nebo rozsah, ve kterém je daná barva v jakémkoli obrázku bez bílé. Čím méně je v barvě bílé, tím je barva věrnější nebo tím větší je její sytost. Sytost je množství pigmentu v barvě, nikoli intenzita.
  • Gamma: Světelný výstup CRT není lineární s ohledem na objemtage vstup. Rozdíl mezi tím, co byste měli mít, a tím, co je skutečně výstup, se nazývá gama.
  • Rám: V prokládaném videu je snímek jeden úplný obraz. Video snímek se skládá ze dvou polí nebo dvou sad prokládaných řádků. Ve filmu je snímek jeden statický obraz série, který tvoří pohyblivý obraz. Genlock: Umožňuje synchronizaci jinak video zařízení. Generátor signálu poskytuje signálový impuls, na který mohou připojená zařízení odkazovat. Viz také Shlukování černé a Shlukování barev.
  • Blackburst: Křivka videa bez prvků videa. Zahrnuje vertikální synchronizaci, horizontální synchronizaci a informace Chroma burst. Blackburst se používá k synchronizaci video zařízení pro zarovnání video výstupu.
  • ColourBurst: V barevných TV systémech je shluk dílčí nosné frekvence umístěn na zadní části kompozitního video signálu. To slouží jako signál synchronizace barev pro stanovení referenční frekvence a fáze pro signál Chroma. Sledování barev je 3.58 MHz pro NTSC a 4.43 MHz pro PAL.
  • Barevné pruhyA: standardní testovací vzor několika základních barev (bílá, žlutá, azurová, zelená, purpurová, červená, modrá a černá) jako reference pro zarovnání a testování systému. Ve videu NTSC jsou nejběžněji používané barevné pruhy standardní barevné pruhy SMPTE. Ve videu PAL je nejčastěji používanými barevnými pruhy osm celých pruhů. Na počítačových monitorech jsou nejčastěji používané barevné pruhy dvě řady obrácených barevných pruhů
  • Bezproblémové přepínání: Funkce, kterou najdete na mnoha přepínačích videa. Tato funkce způsobí, že přepínač čeká na přepnutí vertikálního intervalu. Vyhnete se tak závadám (dočasnému zakódování), které se často objevují při přepínání mezi zdroji.
  • Měřítko: Převod video signálu nebo signálu počítačové grafiky z počátečního rozlišení na nové rozlišení. Změna měřítka z jednoho rozlišení na druhé se obvykle provádí za účelem optimalizace signálu pro vstup do obrazového procesoru nebo přenosové cesty nebo za účelem zlepšení jeho kvality při zobrazení na konkrétním displeji.
  • PIP: Obraz v obraze. Malý obrázek ve větším obrázku se vytvoří zmenšením jednoho z obrázků, aby se zmenšil. Jiné formy PIP displejů zahrnují Picture-By-Picture (PBP) a Picture-With-Picture (PWP), které se běžně používají se zobrazovacími zařízeními s poměrem stran 16:9. Obrazové formáty PBP a PWP vyžadují samostatný škálovač pro každé okno videa.
  • HDR: je technika s vysokým dynamickým rozsahem (HDR) používaná při zobrazování a fotografii k reprodukci většího dynamického rozsahu jasu, než jaký je možný u standardních digitálních zobrazovacích nebo fotografických technik. Cílem je prezentovat podobný rozsah jasu, jaký zažívá lidský vizuální systém.
  • UHD: UHD, což znamená Ultra High Definition a zahrnuje televizní standardy 4K a 8K s poměrem 16:9, následuje standard 2K HDTV. Displej UHD 4K má fyzické rozlišení 3840 x 2160, což je čtyřnásobek plochy a dvojnásobná šířka i výška než video signál HDTV/FullHD (1920 x 1080).
  • EDID: Rozšířené identifikační údaje displeje. EDID je datová struktura používaná ke sdělování informací o zobrazení videa, včetně požadavků na nativní rozlišení a vertikální interval obnovovací frekvence, do zdrojového zařízení. Zdrojové zařízení poté odešle poskytnutá data EDID a zajistí správnou kvalitu obrazu videa.

6.4 Historie revizí
Níže uvedená tabulka uvádí změny v uživatelské příručce ASK nano.

Formát Čas EKO# Popis Hlavní
V1.0 2020-12-07 0000# Uvolnění Sylvia
V1.1 2021-01-18 0001# 1. Upravte způsob párování RX a TX
2. Přidejte pozvánku na schůzku
3. Přidejte kabel pro propojení TX a telefonu Android.
Sylvia
V1.2 2021-04-22 0002# 1. Upravte popis Sylvia
V1.3 2021-06-08 0003# 1. Přidejte FAQ Sylvia
V1.4 2021-11-18 0004# 1. Přidejte schéma připojení bezdrátového kabelu 2.4G
2. Přidejte FAQ–7
Sylvia
V1.5 2022-01-18 0005# 1. Odstraňte příslušenství adaptéru HDMI Sylvia
V1.6 2022-02-28 0006# 1. Aktualizujte rozlišení TX/RX Sylvia
V1.7 2022-05-10 0007# 1. Aktualizujte rozlišení TX
2. Aktualizujte projekční stránku RX
Astra

Všechny zde uvedené informace jsou Xiamen RGBlink Science & Technology Co Ltd., pokud není uvedeno jinak. Logo RGBlink je registrovaná ochranná známka společnosti Xiamen RGBlink Science & Technology Co Ltd. Přestože je vynaloženo veškeré úsilí na přesnost v době tisku, vyhrazujeme si právo na změnu nebo jiné provedení změn bez upozornění.

Dokumenty / zdroje

Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASKnano [pdfUživatelská příručka
Bezdrátový systém prezentace a spolupráce ASKnano, bezdrátový systém prezentace a spolupráce, systém spolupráce

Reference

Zanechte komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Povinná pole jsou označena *