Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASK nano4K USB-C

- článek č: RGB-RD-UM-ASKnano4KE000
- Revize č: V1.0
Děkujeme, že jste si vybrali náš produkt! Tato uživatelská příručka je navržena tak, aby vám ukázala, jak rychle používat tento produkt a využívat všechny funkce. Před použitím tohoto produktu si pečlivě přečtěte všechny pokyny a pokyny.
Prohlášení FCC/Záruka
Prohlášení Federal Communications Commission (FCC) Toto zařízení bylo testováno a shledáno vyhovujícím limitům pro digitální zařízení třídy A podle části 15 pravidel FCC. Tyto limity jsou navrženy tak, aby poskytovaly přiměřenou ochranu proti škodlivému rušení, když je zařízení provozováno v komerčním prostředí. Toto zařízení generuje, používá a může vyzařovat vysokofrekvenční energii a pokud není nainstalováno a používáno v souladu s návodem k použití, může způsobovat škodlivé rušení radiokomunikací. Provoz tohoto zařízení v obytné oblasti může způsobit škodlivé rušení, v takovém případě bude uživatel odpovědný za odstranění jakéhokoli rušení. Záruka a kompenzace RGBlink poskytuje záruku týkající se dokonalé výroby jako součást zákonem stanovených podmínek záruky. Při převzetí je kupující povinen neprodleně zkontrolovat veškeré dodané zboží, zda nedošlo k poškození během přepravy, jakož i na materiálové a výrobní vady. Společnost RGBlink musí být okamžitě písemně informována o jakýchkoli stížnostech.
Záruční doba začíná dnem přechodu rizik, v případě speciálních systémů a softwaru dnem uvedení do provozu, nejpozději 30 dnů po přechodu rizik. V případě oprávněného oznámení stížnosti může RGBlink opravit závadu nebo poskytnout náhradu podle vlastního uvážení v přiměřené lhůtě. Pokud se toto opatření ukáže jako nemožné nebo neúspěšné, může kupující požadovat snížení kupní ceny nebo odstoupení od smlouvy. Všechny ostatní nároky, zejména ty, které se týkají náhrady za přímou nebo nepřímou škodu a také škody přisuzované provozu softwaru, jakož i jiné poskytované službě RGBlink, která je součástí systému nebo nezávislé služby, budou považovány za neplatné za předpokladu, že nebylo prokázáno, že by škoda byla způsobena absencí písemně zaručených vlastností nebo úmyslem nebo hrubou nedbalostí nebo částí RGBlinku. Provádí-li kupující nebo třetí osoba úpravy nebo opravy na dodaném zboží nebo je-li se zbožím nesprávně zacházeno, zejména jsou-li systémy uvedeny do provozu a provozovány správně nebo je-li zboží po přechodu rizik vystaveno vlivům není-li smluvně dohodnuto, veškeré nároky kupujícího na záruku zanikají. Do záručního krytí nejsou zahrnuty systémové poruchy, které jsou způsobeny programy nebo speciálními elektronickými obvody poskytnutými kupujícím, např. rozhraní. Na běžné opotřebení a běžnou údržbu se rovněž nevztahuje záruka poskytovaná RGBlinkem. Zákazník musí dodržovat podmínky prostředí a také předpisy pro servis a údržbu uvedené v tomto návodu.
Přehled bezpečnosti operátorů
Všeobecné bezpečnostní informace v tomto přehledu jsou určeny pro obsluhující personál.
Neodstraňujte kryty ani panely
V jednotce nejsou žádné díly opravitelné uživatelem. Odstraněním horního krytu se odhalí nebezpečné t.jtages. Abyste předešli zranění osob, neodstraňujte horní kryt. Neprovozujte jednotku bez nainstalovaného krytu.
Zdroj napájení
Tento produkt je napájen přes USB na TX konci a DC 5V na RX konci.
Neprovozujte ve výbušném prostředí
Abyste předešli výbuchu, neprovozujte tento výrobek ve výbušném prostředí.
Shrnutí bezpečnosti instalace
Bezpečnostní opatření
Při všech instalačních postupech ASK nano dodržujte prosím následující důležitá pravidla bezpečnosti a manipulace, abyste předešli poškození vás a zařízení. Abyste ochránili uživatele před úrazem elektrickým proudem, zajistěte, aby bylo šasi připojeno k uzemnění prostřednictvím zemnicího vodiče, který je součástí napájecího kabelu. AC zásuvka by měla být instalována v blízkosti zařízení a měla by být snadno dostupná. Vybalení a kontrola Před otevřením přepravní krabice nanoprocesoru ASK zkontrolujte, zda není poškozená. Zjistíte-li jakékoli poškození, neprodleně informujte přepravce o všech úpravách reklamací. Při otevírání krabice porovnejte její obsah s dodacím listem. Pokud najdete nějaký šortages, kontaktujte svého obchodního zástupce. Jakmile vyjmete všechny součásti z obalu a zkontrolujete, zda jsou přítomny všechny uvedené součásti, vizuálně zkontrolujte systém, abyste se ujistili, že během přepravy nedošlo k poškození. Pokud dojde k poškození, okamžitě informujte přepravce o všech úpravách reklamací.
Příprava místa
Prostředí, ve kterém ASK nano instalujete, by mělo být čisté, řádně osvětlené, bez statického náboje a mělo by mít dostatečné napájení, ventilaci a prostor pro všechny součásti.
Váš produkt
V krabici

Konec produktuview
ASK nano 4K(USB-C) je intuitivní a vysoce účinný 4K bezdrátový systém pro prezentaci a spolupráci, který umožňuje jakémukoli účastníkovi schůzky jednoduše bezdrátově sdílet obsah ze svého notebooku, mobilního telefonu nebo tabletu na projektoru nebo velké obrazovce, bez APP. vyžadováno, žádné nastavování, žádné chaotické kabely, stačí kliknout a sdílet. Standardní ASK nano 4K(USB-C) je kombinací jednoho vysílače a jednoho přijímače, přijímač je připojen k projektoru nebo displeji a samčí rozhraní USB-C vysílače je připojeno k portu USB-C na PC. Už se nemusíte starat o konfiguraci softwaru, žádná kompatibilita, WIFI a síť, není potřeba IT podpora, s naším výkonným a jednoduchým řešením může každý okamžitě vědět, jak jej používat pro společné prezentace, což výrazně zvyšuje efektivitu a produktivitu společnosti.



Rozhraní
Osvětlení vysílače

| Položka | Osvětlení |
|
USB-C vstup |
Připojte se k portu USB-C zdrojových zařízení (*Poznámka: rozhraní USB-C
zdroj videa musí podporovat protokol DP (DisplayPort)) |
| Tlačítko | Kliknutím ukončíte projekci nebo obnovíte projekci |
|
USB-C konektor |
● Připojeno k 5V/1A adaptéru pro napájení
● Podporováno reverzní napájení pro napájení zdroje signálu, když je připojen napájecí adaptér zdroje signálu |
Kontrolka vysílače
| TX | Osvětlení |
| Statická červená | Systém TX se spouští |
| Blikající červená | TX hledá RX |
| Blikající modře | Čekání na spojení |
| Statická modrá | Připojeno a začněte prezentovat |
| Fialová | Žádný zdroj signálu |
Osvětlení přijímače

| Položka | Osvětlení |
| HDMI OUT | Připojte se k monitoru nebo projektoru |
| Tlačítko | Krátkým stisknutím přepnete režim mezi režimem TX/DLNA/Airplay a režimem Miracast |
| LED | Pro zobrazení jiného stavu |
| USB-C konektor | Pro napájení |
Kontrolka přijímače
| RX | Osvětlení |
| Blikající modře | Čekání na připojení |
| Statická modrá | Připojeno a začněte prezentovat |
Rozměry
Níže je uveden rozměr ASK nano 4K (USB-C) pro vaši referenci: 93 mm × 28.3 mm × 13 mm (TX) (kromě kabelu)
83 mm × 32 mm × 13 mm (RX)

Instalace přijímače
- Připojte RX k portu HDMI na displeji.
- Připojte port USB-C na RX k portu USB televizoru pomocí kabelu USB pro napájení.

Poznámka: Napájení RX je cca 5V/1A. Pokud váš televizor nemůže dodávat dostatek energie, připojte RX pomocí napájecího adaptéru 5V/1A.
Vysílač Instalace
- Připojte konektor USB-C ASK nano 4K (USB-C) TX k výstupu USB-C na počítači nebo jiném zdrojovém zařízení.

- LED indikátor ASK nano 4K (USB-C) TX se při spouštění rozsvítí červeně.
- Když je ASK Nano 4K (USB-C) připraven ke streamování, LED indikátor zmodrá a začne blikat.
- Počkejte a systém začne automaticky streamovat. Po úspěšném připojení se kontrolka LED změní na staticky modrou.
Poznámka: Ne každé rozhraní USB-C podporuje ASK nano 4K (USB-C) TX, pouze zařízení, které podporuje DP 1.3 nebo vyšší, může exportovat video do TX pro bezdrátový přenos. NEPŘIPOJUJTE TX k tradičnímu rozhraní USB-C.
Spárování vysílače a přijímače
Standardní sada ASK nano 4K (USB-C) obsahuje jeden přijímač a jeden vysílač, které jsou před odesláním spárovány. Normálně je nemusíte znovu spárovat. Pokud však selhání spojení mezi TX a RX není způsobeno zdrojem signálu, můžete podle následujících kroků znovu spárovat TX a RX.
- Zapněte TX a poté dlouze stiskněte tlačítko TX, dokud rychle nezačne blikat červené světlo. Uvolněte tlačítko, TX vymaže předchozí informace o párování.
- TX se automaticky restartuje a spáruje se s prvním nalezeným RX, proto se při párování ujistěte, že kromě vyhrazeného RX jsou ostatní RX v okolí vypnuté do 50 metrů.
Projekce obrazovky telefonu
ASK nano 4K (USB-C) podporuje odesílání obrazovek z chytrých zařízení. iOS vyžaduje verzi 9.0 nebo vyšší a Android vyžaduje verzi 5.0 nebo vyšší.
Poznámka: iOS vyžaduje verzi 9.0 nebo vyšší a Android vyžaduje verzi 5.0 nebo vyšší.
iOS
- Vyhledejte RX SSID a připojte se. (SSID: ASK nano 4Kxxxx, heslo: 12345678), SSID se zobrazí v pravém horním rohu obrazovky.
Poznámka: Pokud je ASK nano 4K (USB-C) RX připojen k internetu, musíte nechat zařízení připojené ke stejné síti jako ASK nano 4K (USB-C) RX. - V Rychlém nastavení vyberte Zrcadlení obrazovky pro zrcadlení obrazovky zařízení.

Android
Stisknutím tlačítka na RX jej přepnete do režimu Miracast. Ujistěte se, že je k dispozici Wi-Fi vašeho zařízení Android, vyberte funkci bezdrátového promítání vašeho telefonu a začněte streamovat.
Poznámka: na telefonech nebo tabletech různých značek jsou různá jména: WIFI Display, WLAN Display, Wireless Display, Allshare Display, Allshare Cast, Mirror Monitoring, Miracast.
Připojení k Internetu
Když se vaše zařízení se systémem iOS nebo Android potřebuje připojit k internetu, ale není schopno používat mobilní data, jako je iPad nebo jiný tablet, je nutné připojit váš ASK nano 4K (USB-C) RX k internetu.
- Připojte RX SSID k chytrému zařízení, SSID a heslo se zobrazí uprostřed obrazovky.

- Otevřete prohlížeč pomocí telefonu a zadejte IP adresu zobrazenou v pravém horním rohu obrazovky pro vstup do platformy pro správu ASK nano 4K (USB-C) RX.

- Vyberte síť a připojte se na platformě pro správu, RX se připojí k síti a zobrazí SSID sítě v pravém horním rohu obrazovky.


Poznámka: Chcete-li dosáhnout lepšího výkonu, doporučujeme připojení k routeru 5G. Po připojení k routeru se IP adresa odpovídajícím způsobem aktualizuje.
Správa hesel AP
- Uživatel může změnit heslo AP na stránce správy.

Poznámka: Pokud heslo se změní, TX a RX se musí znovu spárovat.
Jazyk
Uživatel může změnit jazyk na stránce správy. ASK nano 4K (USB-C) podporuje uživatelské rozhraní zobrazené v angličtině nebo čínštině.
Pozice obrazovky
Pokud velikost RX HDMI OUT není kompatibilní s displejem, může uživatel použít Screen Position k úpravě přiblížení a oddálení obrazovky.
Režim AirPlay
U zařízení, která podporují AirPlay, mohou uživatelé vybrat režim promítání obrazovky „Mirror“ nebo „Streaming“.
Kód produktu
450-2003-01-0 Sada ASK nano 4K (USB-C) (TX*1+RX*1)
Kontaktujte nás

Dodatek
Termíny a definice
- RCA: Konektor používaný především ve spotřebitelských AV zařízeních pro audio i video. Konektor RCA byl vyvinut společností Radio Corporation of America.
- BNC: Zkratka pro Bajonet Neill-Concelman. Kabelový konektor široce používaný v televizi (pojmenovaný podle svých vynálezců). Válcový bajonetový konektor, který pracuje s otočným zajišťovacím pohybem.
- CVBS: CVBS neboli kompozitní video je analogový video signál bez zvuku. Nejčastěji se CVBS používá pro přenos signálů se standardním rozlišením. Ve spotřebitelských aplikacích je konektor typicky typu RCA, zatímco v profesionálních aplikacích je konektor typu BNC.
- YPbPr: Používá se k popisu barevného prostoru pro progresivní skenování. Jinak známé jako komponentní video.
- VGA: Video Graphics Array. VGA je analogový signál obvykle používaný na dřívějších počítačích. Signál není v režimech 1, 2 a 3 prokládaný a při použití v režimu je prokládaný.
- DVI: Digitální vizuální rozhraní. Standard pro připojení digitálního videa byl vyvinut společností DDWG (Digital Display Work Group). Tento standard připojení nabízí dva různé konektory: jeden s 24 kolíky, který zpracovává pouze digitální video signály, a jeden s 29 kolíky, který zpracovává digitální i analogové video.
- SDI: Sériové digitální rozhraní. Video ve standardním rozlišení je přenášeno touto rychlostí přenosu dat 270 Mbps. Video pixely se vyznačují 10bitovou hloubkou a kvantizací barev 4:2:2. Na tomto rozhraní jsou zahrnuta doplňková data a obvykle zahrnují zvuk nebo jiná metadata. Lze přenášet až šestnáct audio kanálů. Zvuk je organizován do bloků po 4 stereo párech. Konektor je BNC.
- HD-SDI: Sériové digitální rozhraní s vysokým rozlišením (HD-SDI) je standardizováno v SMPTE 292M a poskytuje nominální datovou rychlost 1.485 Gbit/s.
- 3G-SDI: Standardizováno v SMPTE 424M, sestává z jediného sériového spojení 2.970 Gbit/s, které umožňuje nahradit dual-link HD-SDI.
- 6G-SDI: Standardizováno v SMPTE ST-2081 vydaném v roce 2015, přenosová rychlost 6 Gbit/s a podpora 2160p@30.
- 12G-SDI: Standardizováno v SMPTE ST-2082 vydaném v roce 2015, přenosová rychlost 12 Gbit/s a podpora 2160p@60.
- U-SDI: Technologie pro přenos velkoobjemových 8K signálů přes jediný kabel. signálové rozhraní nazývané signálové/datové rozhraní s ultra vysokým rozlišením (U-SDI) pro přenos signálů 4K a 8K pomocí jediného optického kabelu. Rozhraní bylo standardizováno jako SMPTE ST 2036-4.
- HDMI: High Definition Multimedia Interface: Rozhraní používané pro přenos nekomprimovaného videa s vysokým rozlišením, až 8 kanálů zvuku a řídicích signálů přes jediný kabel.
- HDMI 1.3: vydána 22. června 2006 a zvýšila maximální takt TMDS na 340 MHz (10.2 Gbit/s). Podpora rozlišení 1920 × 1080 při 120 Hz nebo 2560 × 1440 při 60 Hz). Přidala podporu pro barevnou hloubku 10 bpc, 12 bpc a 16 bpc (30, 36 a 48 bit/px), nazývanou deep color.
- HDMI 1.4: vydáno 5. června 2009, přidána podpora pro 4096 × 2160 při 24 Hz, 3840 × 2160 při 24, 25 a 30 Hz a 1920 × 1080 při 120 Hz. Ve srovnání s HDMI 1.3 byly přidány 3 další funkce, kterými jsou HDMI Ethernet Channel (HEC), zvukový zpětný kanál (ARC), 3D přes HDMI, nový konektor Micro HDMI a rozšířená sada barevných prostorů.
- HDMI 2.0: Vydáno 4. září 2013, zvyšuje maximální šířku pásma na 18.0 Gbit/s. Mezi další funkce HDMI 2.0 patří až 32 audio kanálů, až 1536 kHz audio sampfrekvence, zvukové standardy HE-AAC a DRA, vylepšená 3D schopnost a další funkce CEC.
- HDMI 2.0a: Toto bylo vydáno 8. dubna 2015 a přidalo podporu pro video s vysokým dynamickým rozsahem (HDR) se statickými metadaty.
- HDMI 2.0b: Vydáno v březnu 2016, podporuje přenos videa HDR a rozšiřuje signalizaci statických metadat o Hybrid Log-Gamma (HLG).
- HDMI 2.1: Vydáno 28. listopadu 2017. Přidává podporu pro vyšší rozlišení a vyšší obnovovací frekvence, Dynamic HDR včetně 4K 120 Hz a 8K 120 Hz.
- DisplayPort: Standardní rozhraní VESA primárně pro video, ale také pro audio, USB a další data. DisplayPort (DP) je zpětně kompatibilní s HDMI, DVI a VGA.
- DP 1.1: Byl ratifikován dne 2. dubna 2007 a verze 1.1a byla ratifikována dne 11. ledna 2008. DisplayPort 1.1 umožňuje maximální šířku pásma 10.8 Gbit/s (rychlost přenosu dat 8.64 Gbit/s) přes standardní 4proudové hlavní spojení, což je dostatečné pro podporu 1920×1080@60Hz.
- DP 1.2: Uvedeno 7. ledna 2010, efektivní šířka pásma až 17.28 Gbit/s podporuje vyšší rozlišení, vyšší obnovovací frekvence a větší barevnou hloubku, maximální rozlišení 3840 × 2160 při 60 Hz.
- DP 1.4: Zveřejněno 1. března 2016. celková přenosová šířka pásma 32.4 Gbit/s, DisplayPort 1.4 přidává podporu pro Display Stream Compression 1.2 (DSC), DSC je „vizuálně bezztrátová“ technika kódování s kompresním poměrem až 3:1. Pomocí DSC s přenosovými rychlostmi HBR3 může DisplayPort 1.4 podporovat 8K UHD (7680 × 4320) při 60 Hz nebo 4K UHD (3840 × 2160) při 120 Hz s 30bit/px barvami RGB a HDR. 4K při 60 Hz 30 bit/px RGB/HDR lze dosáhnout bez potřeby DSC.
- Vícerežimové vlákno: Vlákna, která podporují mnoho cest šíření nebo příčných režimů, se nazývají vícevidová vlákna, mají obecně širší průměr jádra a používají se pro komunikační spojení na krátkou vzdálenost a pro aplikace, kde je třeba přenášet vysoký výkon.
- Jednorežimové vlákno: Vlákna, která podporují jeden režim, se nazývají vlákna s jedním režimem. Jednovidová vlákna se používají pro většinu komunikačních spojů delších než 1,000 3,300 metrů (XNUMX XNUMX stop).
- SFP: Small form-factor pluggable, je kompaktní modul síťového rozhraní připojitelný za provozu používaný pro telekomunikační i datové komunikační aplikace.
- Konektor optických vláken: Ukončuje konec optického vlákna a umožňuje rychlejší připojení a rozpojení než spojování. Konektory mechanicky spojují a vyrovnávají jádra vláken, takže světlo může procházet. 4 nejběžnější typy konektorů optických vláken jsou SC, FC, LC, ST.
- SC: (Subscriber Connector), známý také jako čtvercový konektor, byl také vytvořen japonskou společností – Nippon Telegraph and Telephone. SC je spojka typu push-pull a má průměr 2.5 mm. V současné době se používá většinou v jednovidových propojovacích kabelech z optických vláken, analogových, GBIC a CATV. SC je jednou z nejoblíbenějších možností, protože jeho jednoduchost designu přichází spolu s velkou odolností a přijatelnou cenou.
- LC: (Lucentní Konektor) je konektor s malým faktorem (používá pouze 1.25 mm průměr objímky), který má mechanismus západkové spojky. Díky svým malým rozměrům se perfektně hodí pro připojení s vysokou hustotou, XFP, SFP a SFP+ transceivery.
- FC: (Ferrule Connector) je šroubový konektor s 2.5mm koncovkou. FC je kulatý konektor se závitem z optických vláken, většinou používaný na Datacom, telekomunikacích, měřicích zařízeních a jednovidovém laseru.
- SVATÝ: (Straight Tip) byl vynalezen společností AT&T a pro podporu vlákna používá bajonetový držák spolu s dlouhou pružinou.
- USB: Universal Serial Bus je standard, který byl vyvinut v polovině 1990. let a který definuje kabely, konektory a komunikační protokoly. Tato technologie je navržena tak, aby umožňovala připojení, komunikaci a napájení periferních zařízení a počítačů.
- USB 1.1: Full – Bandwidth USB, specifikace byla první verzí široce přijatou spotřebitelským trhem. Tato specifikace umožňovala maximální šířku pásma 12 Mbps.
- USB 2.0: Nebo Hi – Speed USB, specifikace přinesla mnoho vylepšení oproti USB 1.1. Hlavním zlepšením bylo zvýšení šířky pásma na maximálních 480 Mbps.
- USB 3.2: Super Speed USB se 3 druhy 3.2 Gen 1 (původní název USB 3.0), 3.2 Gen 2 (původní název USB 3.1), 3.2 Gen 2×2 (původní název USB 3.2) s rychlostí až 5 Gb/s, 10 Gb/s, 20 Gb/s.
Verze USB a obrázek konektorů:

- NTSC: Barevný video standard používaný v Severní Americe a některých dalších částech světa vytvořil National Television Standards Committee v 1950. letech XNUMX. století. NTSC využívá prokládaný video signál.
- KAMARÁD: Střídavá fáze. Televizní standard, ve kterém se fáze barevného nosiče střídá z řádku na řádek. Aby se vztah mezi barvou a vodorovnou fází vrátil do referenčního bodu, jsou zapotřebí čtyři plné snímky (8 polí) pro snímky s barvami vodorovně (8 polí). Toto střídání pomáhá eliminovat fázové chyby. Z tohoto důvodu není na televizoru PAL potřeba ovládání odstínu. PAL je široce používán v případě potřeby na televizoru PAL. PAL je široce používán v západní Evropě, Austrálii, Africe, na Středním východě a v Mikronésii. PAL používá 625-řádkový, 50-polní (25 fps) systém kompozitního přenosu barev.
- SMPTE: Společnost filmových a televizních inženýrů. Globální organizace se sídlem ve Spojených státech, která stanovuje standardy pro vizuální komunikaci v základním pásmu. To zahrnuje filmové, video a televizní standardy.
- VESA: Video Electronics Standards Association. Organizace usnadňující počítačovou grafiku prostřednictvím standardů.
- HDCP: High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) byla vyvinuta společností Intel Corporation a je široce používána pro ochranu videa během přenosu mezi zařízeními.
- HDBaseT: Video standard pro přenos nekomprimovaného videa (signály HDMI) a související funkce pomocí infrastruktury kabelů Cat 5e/Cat6.
- ST2110: ST2110, vyvinutý standardem SMPTE, popisuje, jak posílat digitální video přes sítě IP. Video se přenáší nekomprimované se zvukem a dalšími daty v samostatném toku. SMPTE2110 je určen především pro zařízení pro produkci a distribuci vysílání, kde je důležitější kvalita a flexibilita.
- SDVoE: Software Video over Ethernet (SDVoE) je metoda pro přenos, distribuci a správu AV signálů pomocí TCP/IP Ethernet infrastruktury pro přenos s nízkou latencí. SDVoE se běžně používá v integračních aplikacích.
- Dante AV: Protokol Dante byl vyvinut a široce používán v audio systémech pro přenos nekomprimovaného digitálního zvuku v sítích založených na IP. Novější specifikace Dante AV zahrnuje podporu pro digitální video.
- NDI: Network Device Interface (NDI) je softwarový standard vyvinutý společností NewTek, který umožňuje produktům kompatibilním s videem komunikovat, doručovat a přijímat video ve vysílací kvalitě ve vysoké kvalitě, s nízkou latencí, které je snímkově přesné a vhodné pro přepínání. živé produkční prostředí přes TCP (UDP) sítě založené na Ethernetu. NDI se běžně vyskytuje v aplikacích pro vysílání.
- RTMP: Real-Time Messaging Protocol (RTMP) byl původně proprietární protokol vyvinutý společností Macromedia (nyní Adobe) pro streamování zvuku, videa a dat přes internet mezi přehrávačem Flash a serverem.
- RTSP: Protokol RTSP (Real Time Streaming Protocol) je síťový řídicí protokol navržený pro použití v zábavních a komunikačních systémech pro řízení streamovaných mediálních serverů. Protokol se používá pro vytváření a řízení mediálních relací mezi koncovými body.
- MPEG: Moving Picture Experts Group je pracovní skupina vytvořená ISO a IEC pro vývoj standardů, které umožňují audio/video digitální kompresi a přenos.
- H.264: Také známý jako AVC (Advanced Video Coding) nebo MPEG-4i je běžný standard komprese videa. H.264 byl standardizován ITU-T Video Coding Experts Group (VCEG) společně s ISO/IEC JTC1 Moving Picture Experts Group (MPEG).
- H.265: Také známý jako HEVC (High Efficiency Video Coding) H.265 je nástupcem široce používaného standardu kódování digitálního videa H.264/AVC. Vyvinutý pod záštitou ITU, rozlišení až 8192×4320 mohou být komprimovány.
- API: Rozhraní pro programování aplikací (API) poskytuje předdefinovanou funkci, která umožňuje přístup k funkcím a funkcím nebo rutinám prostřednictvím softwaru nebo hardwaru, aniž by bylo nutné přistupovat ke zdrojovému kódu nebo rozumět detailům vnitřního pracovního mechanismu. Volání API může provádět funkci a/nebo poskytovat datovou zpětnou vazbu/zprávu.
- DMX512: Komunikační standard vyvinutý společností USITT pro zábavní a digitální osvětlovací systémy. Díky širokému přijetí protokolu Digital Multiplex (DMX) se protokol používá pro širokou škálu dalších zařízení včetně video ovladačů. DMX512 se dodává přes kabel 2 kroucených párů s 5pin XLR kabely pro připojení.
- ArtNet: Ethernetový protokol založený na zásobníku protokolů TCP/IP, používaný hlavně v aplikacích pro zábavu/události. ArtNet, postavený na datovém formátu DMX512, umožňuje přenos několika „vesmírů“ DMX512 pomocí ethernetových sítí pro přenos.
- MIDI: MIDI je zkratka pro Musical Instrument Digital Interface. Jak název napovídá, protokol byl vyvinut pro komunikaci mezi elektronickými hudebními nástroji a novějšími počítači. MIDI instrukce jsou triggery nebo příkazy zasílané přes kroucenou dvojlinku, typicky pomocí 5pinových DIN konektorů.
- OSC: Princip protokolu Open Sound Control (OSC) je pro propojení zvukových syntezátorů, počítačů a multimediálních zařízení pro ovládání hudebních vystoupení nebo show. Stejně jako u XML a JSON umožňuje protokol OSC sdílení dat. OSC se mezi zařízeními připojenými k Ethernetu přenáší prostřednictvím paketů UDP.
- Jas: Obvykle se vztahuje k množství nebo intenzitě video světla produkovaného na obrazovce bez ohledu na barvu. Někdy se nazývá černá hladina.
- Kontrastní poměr: Poměr úrovně vysokého světelného výkonu děleného nízkou úrovní světelného výkonu. Teoreticky by měl být kontrastní poměr televizního systému alespoň 100:1, ne-li 300:1. Ve skutečnosti existuje několik omezení. Dobře ovladatelný viewPodmínky by měly poskytovat praktický kontrastní poměr 30:1 až 50:1.
- Teplota barev: Kvalita barvy vyjádřená ve stupních Kelvina (K) světelného zdroje. Čím vyšší je teplota barev, tím je světlo modřejší. Čím nižší teplota, tím červenější světlo. Srovnávací teplota barev pro A/V průmysl zahrnuje 5000°K, 6500°K a 9000°K.
- Sytost: Chroma, Chroma zisk. Intenzita barvy nebo rozsah, ve kterém je daná barva v jakémkoli obrázku bez bílé. Čím méně je v barvě bílé, tím je barva věrnější nebo tím větší je její sytost. Sytost je množství pigmentu v barvě, nikoli intenzita.
- Gamma: Světelný výstup CRT není lineární k objemutage vstup. Rozdíl mezi tím, co byste měli mít, a tím, co je výstup, se nazývá gama.
- Rám: V prokládaném videu je snímek jeden úplný obraz. Video snímek se skládá ze dvou polí nebo dvou sad prokládaných řádků. Ve filmu je snímek jeden statický obraz série, který tvoří pohyblivý obraz.
- Genlock: Umožňuje synchronizaci jinak video zařízení. Generátor signálu poskytuje signálový impuls, na který mohou připojená zařízení odkazovat. Viz také Shlukování černé a Shlukování barev.
- Blackburst: Křivka videa bez prvků videa. Zahrnuje vertikální synchronizaci, horizontální synchronizaci a informace Chroma burst. Blackburst se používá k synchronizaci video zařízení pro zarovnání video výstupu.
- Barva Burst: V barevných TV systémech je shluk dílčí nosné frekvence umístěn na zadní části kompozitního video signálu. To slouží jako signál synchronizace barev pro stanovení referenční frekvence a fáze pro signál Chroma. Sledování barev je 3.58 MHz pro NTSC a 4.43 MHz pro PAL.
- Barevné pruhy: Standardní testovací obrazec několika základních barev (bílá, žlutá, azurová, zelená, purpurová, červená, modrá a černá) jako reference pro zarovnání a testování systému. Ve videu NTSC jsou nejběžněji používané barevné pruhy standardní barevné pruhy SMPTE. Ve videu PAL je nejčastěji používanými barevnými pruhy osm celých pruhů. Na počítačových monitorech jsou nejběžněji používanými barevnými pruhy dvě řady obrácených barevných pruhů
- Bezproblémové přepínání: Funkce, kterou najdete u mnoha přepínačů videa. Tato funkce způsobí, že přepínač čeká na přepnutí vertikálního intervalu. Vyhnete se tak závadám (dočasnému zakódování), které se často objevují při přepínání mezi zdroji.
- Měřítko: Převod video signálu nebo signálu počítačové grafiky z počátečního rozlišení na nové rozlišení. Změna měřítka z jednoho rozlišení na druhé se obvykle provádí za účelem optimalizace signálu pro vstup do obrazového procesoru nebo přenosové cesty nebo za účelem zlepšení jeho kvality při zobrazení na konkrétním displeji.
- PIP: Obraz v obraze. Malý obrázek ve větším obrázku se vytvoří zmenšením jednoho z obrázků, aby se zmenšil. Jiné formy PIP displejů zahrnují Picture-By-Picture (PBP) a Picture-With-Picture (PWP), které se běžně používají se zobrazovacími zařízeními s poměrem stran 16:9. Obrazové formáty PBP a PWP vyžadují samostatný škálovač pro každé okno videa.
- HDR: je technika s vysokým dynamickým rozsahem (HDR) používaná při zobrazování a fotografii k reprodukci většího dynamického rozsahu jasu, než jaký je možný u standardních digitálních zobrazovacích nebo fotografických technik. Cílem je prezentovat podobný rozsah jasu, jaký zažíváme
prostřednictvím lidského zrakového systému. - UHD: UHD, což znamená Ultra High Definition a zahrnuje televizní standardy 4K a 8K s poměrem 16:9, následuje standard 2K HDTV. Displej UHD 4K má fyzické rozlišení 3840 × 2160, což je čtyřnásobek plochy a dvojnásobná šířka i výška video signálu HDTV/FullHD (1920 x 1080).
- EDID: Rozšířené identifikační údaje displeje. EDID je datová struktura používaná ke sdělování informací o zobrazení videa, včetně požadavků na nativní rozlišení a vertikální interval obnovovací frekvence, do zdrojového zařízení. Zdrojové zařízení poté odešle poskytnutá data EDID a zajistí správnou kvalitu obrazu videa.
Historie revizí
Níže uvedená tabulka uvádí změny uživatelské příručky ASK nano 4K (USB-C).

Všechny zde uvedené informace jsou Xiamen RGBlink Science & Technology Co Ltd., pokud není uvedeno jinak.
je registrovaná ochranná známka společnosti Xiamen RGBlink Science & Technology Co Ltd. Přestože je vynaloženo veškeré úsilí na přesnost v době tisku, vyhrazujeme si právo na změnu nebo jiné provedení změn bez upozornění.
Dokumenty / zdroje
![]() |
Bezdrátový systém prezentací a spolupráce RGBlink ASK nano4K USB-C [pdfUživatelská příručka ASK nano4K USB-C bezdrátový systém prezentace a spolupráce, ASK nano4K, bezdrátový systém prezentace a spolupráce USB-C, systém prezentace a spolupráce, systém spolupráce |




