Výukové zdroje LER3104 Coding Critters Magi Codeders
Vítejte v kouzelném světě MagiCoders!
Kódování je jako jazyk magických symbolů obsažených v této sadě následujících příkazů: Vpřed, Zpět, Doleva a Doprava. Musíte použít tyto symboly a příkazy, které najdete na své kouzelné hůlce a v knize kouzel, abyste naučili své nové stvoření MagiCoder. Když stisknete tlačítka na hůlce, zapojíte se do základní formy „kódování“: sestavení sekvencí pro vytvoření kódu.
Poznámka pro rodiče:
Kódování je samozřejmě zábavné, ale je to také skvělý způsob, jak se naučit a posílit:
- Základní kódování a prostorové koncepty
- Kritické myšlení
- Sekvenční logika
- Spolupráce a týmová práce
MagiCoders udrží vaše dítě v kontaktu, zatímco se učí základy kódování!
Sada obsahuje
- 1 MagiCoder
- 1 hůlka
- Herní sada MagiCoder
- 12 kódovacích karet
ZÁKLADNÍ OVLÁDÁNÍ
Napájení – Posunutím vypínače zapněte nebo vypněte MagiCoder.
POUŽITÍ HŮLKY
Naprogramujte svůj MagiCoder pomocí hůlky. Pomocí těchto tlačítek zadejte příkazy a poté stiskněte GO.
VLOŽENÍ BATERIÍ
MagiCoder vyžaduje (3) tři baterie AAA. Hůlka vyžaduje (2) dvě baterie AAA. Postupujte podle pokynů pro instalaci baterie na straně 2.
Poznámka: Když jsou baterie vybité, MagiCoder bude opakovaně pípat a funkčnost bude omezena. Chcete-li pokračovat v používání MagiCoderu, vložte nové baterie.
Varování:
Díly Smarts Hazard Hazard Ne pro děti do 3 let
ZAČÍNÁME
Začněme trénovat váš MagiCoder! Na kódovací hůlce uvidíte 4 různá tlačítka se šipkami. Každá šipka, kterou stisknete, představuje krok ve vašem kódu. Když stisknete GO, vaše kódová sekvence se jako kouzlo přenese do vašeho MagiCoderu, který nyní provede všechny kroky v pořadí. Po dokončení sekvence kódu se zastaví a vydá zvuk.
Začněte jednoduchou sekvencí tréninkového kódu. Zkuste to:
- Posuňte vypínač POWER na spodní straně MagiCoderu do polohy ON.
- Posuňte vypínač POWER na hůlce do polohy ON.
- Umístěte MagiCoder na podlahu (nejlépe hladké, tvrdé povrchy!).
- Stiskněte dvakrát šipku FORWARD na hůlce.
- Namiřte hůlku na váš MagiCoder a stiskněte GO.
- MagiCoder se rozsvítí, vydá zvuk označující přenos programu a postoupí o dva kroky vpřed.
Gratuluji! Právě jste dokončili svou první sekvenci magických kódů!
Poznámka: Pokud po stisknutí tlačítka GO uslyšíte negativní zvuk:
- Stiskněte znovu GO.
- Zkontrolujte, zda je tlačítko POWER na spodní straně MagiCoderu v poloze ON.
- Zkontrolujte osvětlení svého okolí. Jasné světlo může ovlivnit způsob, jakým hůlka funguje.
- Namiřte hůlku přímo na MagiCoder.
- Přibližte hůlku k MagiCoderu (nejlépe funguje na 3 stopy nebo méně!).
Nyní zkuste delší program. Zkuste to:
- Zadejte následující sekvenci: VPŘED, VPŘED, VPRAVO, VPRAVO, VPŘED.
- Stiskněte GO a MagiCoder bude následovat sekvenci kódů.
- Po dokončení sekvence se váš MagiCoder rozsvítí, abyste věděli, že postupuje podle vašich příkazů. Dobrá práce! Jste kouzelník v kódování!
Tipy:
- Hůlku můžete použít až ze vzdálenosti 3 stop, v závislosti na osvětlení. MagiCoder nejlépe funguje při běžném osvětlení místnosti.
- MagiCoder může provádět sekvence až 40 kroků! Pokud zadáte naprogramovanou sekvenci, která přesahuje 40 kroků, uslyšíte zvuk oznamující dosažení limitu kroku.
Kouzla
MagiCoder přichází s kouzelnou knihou kouzel s mystickými kódy a aktivitami. Představte si tato kouzla jako tajné kódy – vycvičte svůj MagiCoder, aby provedl každé z nich.
- Stiskněte tlačítko SPELL na hůlce.
- Zadejte sekvenci kódu kouzla přesně tak, jak je zobrazena v knize, a stiskněte GO.
- Některá kouzla mohou používat mystický „senzor“ MagiCoderu, který mu pomáhá „vidět“ něco před sebou. Vyzkoušejte všechna různá kouzla v knize kouzel!
Poznámka: Senzor MagiCoderu je v nose. Při záběru detekuje pouze předměty, které jsou přímo před ním. Pokud MagiCoder „nevidí“ předmět (jako je ruka nebo míč), zkontrolujte následující:
- Seslali jste kouzlo, které používá senzor?
- Není objekt příliš malý?
- Je objekt přímo před MagiCoderem?
- Je osvětlení příliš jasné? MagiCoder nejlépe funguje při běžném osvětlení místnosti. Jeho výkon může být nekonzistentní při velmi jasném slunečním světle.
KÓDOVACÍ KARTY
Pomocí kódovacích karet můžete sledovat každý krok v kódu. Každá karta obsahuje směr nebo „krok“ k naprogramování do MagiCoderu. Tyto karty jsou barevně sladěny tak, aby ladily s tlačítky na hůlce. Doporučujeme seřadit kódovací karty vodorovně za sebou, aby se zrcadlil každý krok ve vašem programu. Pro ještě více tipů a triků navštivte http://learningresources.com/MagiCoder
ŘEŠENÍ PROBLÉMŮ
Použití hůlky
Pokud po stisknutí tlačítka GO uslyšíte negativní zvuk, zkuste následující:
- Zkontrolujte osvětlení. Jasné světlo může ovlivnit způsob, jakým hůlka funguje.
- Namiřte hůlku přímo na MagiCoder.
- Přibližte hůlku k MagiCoderu (3 stopy nebo méně).
- Každý MagiCoder lze naprogramovat maximálně na 40 kroků. Ujistěte se, že naprogramovaný kód má 40 kroků nebo méně.
- Pokud je MagiCoder nečinný, po 5 minutách se uspí. Posuňte vypínač POWER do polohy OFF a poté jej probuďte do polohy ON. (MagiCoder se může pokusit upoutat vaši pozornost několikrát, než půjde spát.)
- Ujistěte se, že jsou nové baterie správně vloženy do MagiCoderu i do hůlky.
- Zkontrolujte, zda nic nebrání čočce na hůlce nebo na MagiCoderu.
Pohyby MagiCoderu
Pokud se MagiCoder nepohybuje správně, zkontrolujte následující:
- Ujistěte se, že se kola MagiCoderu mohou volně pohybovat a nic nebrání pohybu.\
- MagiCoder se může pohybovat na různých površích, ale nejlépe funguje na hladkých, rovných površích, jako je dřevo nebo ploché dlaždice.
- Nepoužívejte MagiCoder v písku nebo vodě.
- Ujistěte se, že jsou nové baterie správně vloženy do MagiCoderu i do hůlky.
Režim pravopisu
Pokud MagiCoder neprovádí některá kouzla správně:
- Znovu zkontrolujte, zda byla sekvence zadána správně.
- Zkontrolujte, zda něco neblokuje senzor v nose MagiCoderu. Některá kouzla používají tento senzor.
INFORMACE O BATERIÍCH
Když jsou baterie vybité, MagiCoder bude opakovaně pípat. Vložte prosím nové baterie, abyste mohli nadále používat MagiCoder i hůlku.
Vložení nebo výměna baterií
VAROVÁNÍ! Abyste předešli vytečení baterie, pečlivě dodržujte tyto pokyny.
Nedodržení těchto pokynů může vést k úniku kyseliny z baterie, která může způsobit popáleniny, zranění osob a poškození majetku.
Vyžaduje: 5 x 1.5 V AAA baterie a křížový šroubovák
- Baterie by měla instalovat nebo vyměňovat dospělá osoba.
- MagiCoder vyžaduje (3) tři baterie AAA. Hůlka vyžaduje (2) dvě baterie AAA.
- Na MagiCoderu i na hůlce je přihrádka na baterie umístěna na zadní straně jednotky.
- Chcete -li vložit baterie, nejprve uvolněte šroub pomocí křížového šroubováku a vyjměte dvířka prostoru pro baterie. Do přihrádky vložte baterie podle pokynů.
- Nasaďte dvířka přihrádky a zajistěte je šroubem.
TIPY PRO PÉČI A ÚDRŽBU BATERIE
- Použijte (3) tři baterie AAA pro MagiCoder a (2) dvě baterie AAA pro hůlku.
Toto zařízení vyhovuje části 15 pravidel FCC. Provoz podléhá následujícím dvěma podmínkám:
- Toto zařízení nesmí způsobovat škodlivé rušení a
- toto zařízení musí akceptovat jakékoli přijaté rušení, včetně rušení, které může způsobit nežádoucí provoz.
Více o našich produktech se dozvíte na LearningResources.com
© Learning Resources, Inc., Vernon Hills, IL, eLearning Resources Ltd.,
Uschovejte si balíček pro budoucí použití.
Vyrobeno v Číně. LRM3104-GUD
Dokumenty / zdroje
![]() |
Výukové zdroje LER3104 Coding Critters Magi Codeders [pdfUživatelská příručka LER3104, Coding Critters Magi kodéry |