KUBO Ke kódování vzdělávacího robota
Průvodce rychlým startem
DO KÓDOVÁNÍ S KUBO
KUBO je první vzdělávací robot na světě založený na puzzle, navržený tak, aby převedl studenty od pasivních konzumentů technologií k autorizovaným tvůrcům. Zjednodušením složitých konceptů prostřednictvím praktických zkušeností učí KUBO děti kódovat ještě dříve, než umí číst a psát. KUBO a jedinečný TagProgramovací jazyk Tile® položil základy počítačové gramotnosti pro děti ve věku od čtyř do deseti let.
Začínáme
Tato příručka pro rychlý start vysvětluje, co je součástí vašeho řešení kódování, a seznámí vás se všemi základními technikami kódování, které vaše kódovací sada KUBO pokrývá.
CO JE V KRABICE
Vaše startovací sada kódování KUBO obsahuje tělo a hlavu robota a sadu kódování TagTiles®, ilustrovaná mapa ve 4 částech a nabíjecí USB kabel.
NABIJTE SVÉHO ROBOTA
První plné nabití vašeho robota KUBO bude trvat asi dvě hodiny. Při plném nabití poběží KUBO přibližně čtyři hodiny.
ZAPNOUT KUBO
Připojte hlavu k tělu, abyste zapnuli KUBO. Chcete-li KUBO vypnout, odtáhněte hlavu a tělo od sebe.
Světla KUBO
Když začnete programovat s KUBO, robot se rozsvítí a zobrazí čtyři různé barvy. Každá barva znamená jiné chování:
MODRÝ
KUBO je zapnuté a čeká na příkazy.
ČERVENÝ
KUBO zjistilo chybu nebo má vybitou baterii.
ZELENÝ
KUBO provádí sekvenci.
FIALOVÁ
KUBO zaznamenává funkci.
Chcete vidět více?
Klikněte zde a začněte s KUBO:
Dokumenty / zdroje
![]() |
KUBO Ke kódování vzdělávacího robota [pdfUživatelská příručka Ke kódování, vzdělávací robot, ke kódování vzdělávací robot |