Uživatelská příručka snadno použitelného softwaru pro úpravu fotografií Corel PHOTOMirage

Vítejte ve PhotoMirage
Vítejte ve PhotoMirage™!
PhotoMirage je snadno použitelný software pro úpravu fotografií, který vám umožní přeměnit statické obrázky na dynamické, poutavé animace. Nepotřebujete žádné zkušenosti s úpravou videa, PhotoMirage využívá základní nástroje pro úpravu fotografií k vytváření úžasných animovaných výsledků, které vyniknou v příspěvcích na sociálních sítích, webweby a další weby pro online sdílení.
Tato uživatelská příručka obsahuje následující témata:
- Pracovní prostor
- Animovat
- Vývozní
- O společnosti Corel
Dostupnost funkcí závisí na verzi softwaru, který máte.
Pracovní prostor
Pracovní plocha PhotoMirage obsahuje panel nabídek a následující oblasti:

Obrázek v Preview oblast ukazuje pohybové šipky (modré), kotevní body (červené) a masku (poloprůhledné rubínové překrytí).
Nástroje
Oblast Nástroje poskytuje nástroje, které potřebujete k animaci, oříznutí a jemnému doladění obrázku.
Animace: Tlačítko Animace umožňuje přístup ke klíčovým animačním nástrojům.
Nástroj Pohyblivá šipka: Toto je hlavní animační nástroj. Ve výchozím nastavení je aktivní, když otevřete obrázek. Pohybové šipky určují směr animace.
Nástroj Kotevní bod: Umožňuje použít kotevní body, které jsou obvykle umístěny podél vnějšího okraje oblasti, kterou chcete zachovat. Počet požadovaných kotevních bodů závisí na složitosti obrázku.
Režim mazání: Když je aktivní, režim mazání vám umožňuje odstranit jednotlivé šipky nebo kotevní body kliknutím na ně.
Rychlost: Nastavení rychlosti vám umožňuje určit, kolik sekund animaci trvá dokončení jedné smyčky: čím nižší číslo, tím rychlejší je animace. Pro export se doporučuje, aby konečná doba trvání smyčky animace byla násobkem nastavení rychlosti.
Maska: Tlačítko Maska vám umožní přístup k nástrojům, které vám umožní udržet oblasti v klidu pomocí překrytí masky. Maska je alternativou k kotevním bodům a je zvláště užitečná, když existují velké oblasti, které chcete ponechat v klidu. Někdy lze s maskou použít k upevnění okraje jeden nebo více kotevních bodů. Můžete si vybrat kulatý štětec nebo čtvercový štětec a nastavit režim Přidat k masce nebo Odebrat z masky. Velikost štětce a prolnutí umožňují nastavit velikost štětce a určit, jak se maska prolne podél okrajů.
Vyberte nástroj: Umožňuje tažením po obrázku uzavřít jednu nebo více pohybových šipek nebo kotevních bodů do obdélníkového rámečku. Poté můžete vybrané položky přesunout nebo odstranit.
Nástroj pro výběr od ruky: Umožňuje kreslit na obrázek a uzavřít jednu nebo více pohybových šipek nebo kotevních bodů do nepravidelného tvaru. Poté můžete vybrané položky přesunout nebo odstranit.
Chytrá oprava fotografií: Klepnutím na Použít automaticky upravíte jas, sytost, ostrost a vyvážení bílé obrázku. Pokud chcete změny odstranit, klikněte na tlačítko Zpět na ovládacím panelu.
Nástroj oříznutí: Klikněte na předvolbu oříznutí a přetažením ořezového pole přes obrázek nastavte oblast oříznutí. Použití přednastavení oříznutí vám umožní připravit se na export – v mnoha případech se přednastavení oříznutí zarovná s přednastavením exportu.
Vrstvy viditelnosti
Vrstvy viditelnosti vám umožňují skrýt nebo zobrazit prvky obrazu, což usnadňuje zobrazení různých aspektů obrazu, který chcete animovat.
Animační značky: Skryje nebo zobrazí všechny pohybové šipky a kotevní body.
Plodina: Skryje nebo zobrazí ořezový rámeček
Maska: Skryje nebo zobrazí překrytí masky (zobrazí se jako překrytí rubínové barvy).
Obraz: Skryje nebo zobrazí obrázek v Preview plocha.
Ovládací lišta
Ovládací panel obsahuje řadu ovládacích prvků, které vám pomohou view a sdílet svůj obrázek, stejně jako vrátit zpět a znovu provést provedené změny.
Tlačítko Přehrát: Přehrajte si animaci v Preview plocha. Animace obvykle zahrnuje několik preview cykly jako součást procesu jemného ladění. Během přehrávání se tlačítko Přehrát změní na tlačítko Zastavit.
E-mail: Svou animaci můžete poslat e-mailem přímo z PhotoMirage, pokud používáte výchozí e-mailovou aplikaci, která podporuje MAPI Standard (jako je Microsoft Outlook).
Vývozní: Otevře okno Export, kde si můžete vybrat z různých přednastavení exportu nebo zvolit vlastní nastavení.
Vrátit zpět: Vrátí poslední akci.
Předělat: Zruší poslední vrácení zpět.
Přiblížit na 100 %: Nastaví úroveň přiblížení obrázku na 100 % skutečné velikosti obrázku.
Přiblížit: Přizpůsobí nejdelší stranu obrazu předview oblast tak, aby mohl být celý obrázek viewvyd.
Pánev: Kliknutím na Pan a podržením vyberte část obrázku, kterou chcete view když aktuální nastavení zoomu vede ke skrytým oblastem obrazu.
Lupa: Přetažením posuvníku Lupa nastavte úroveň přiblížení nebo kliknutím na ikony přiblížení na obou koncích posuvníku úroveň přiblížení snižte nebo zvětšete.
Přepínání jazyků
Můžete změnit jazyk uživatelského rozhraní (File > Přepnout jazyky), pokud jste při instalaci aplikace nainstalovali jiné jazyky.
Barva pracovního prostoru
V nabídce Uživatelské rozhraní si můžete vybrat mezi dvěma barvami uživatelského rozhraní (Midnight Black nebo Arctic Silver).
Klávesové zkratky
Použití klávesových zkratek je skvělý způsob, jak rychle pracovat: Klávesové zkratky PDF
Animovat
Animace obrázků je obvykle rychlá a snadná. V mnoha případech můžete dosáhnout působivých výsledků za méně než pět minut. Množství jemného doladění potřebné k dosažení požadovaných výsledků bude záviset na obrázku a vašich zkušenostech s aplikací. Obrázky s prostým pozadím se obvykle animují nejsnáze a obrázky, kde chcete konkrétní pohyb (například pohybující se schodiště), vyžadují trochu více času a přesnosti.


Animační projekty mohou být jednoduché (horní obrázky), nebo mohou vyžadovat trochu více experimentů, aby dosáhly požadovaných výsledků (spodní obrázky).
Chcete-li animovat fotografii
- V PhotoMirage klikněte na File > Nový nebo Otevřít a vyberte obrázek, který chcete animovat.
- Klikněte na Animace
a klikněte na nástroj Pohyblivá šipka
(aktivní ve výchozím nastavení, když otevřete obrázek). - V předview oblasti, kliknutím a tažením nastavte pohybové šipky na oblasti, které chcete animovat. Zde je několik pokynů:
- Čím jednodušší oblast chcete animovat, tím méně šipek potřebujete. Začněte s několika, přidejte další po předview, podle potřeby.
- Kratší šipky obvykle poskytují větší kontrolu nad pohybem a snižují ostré hrany v animacích. Šipky, které kříží cesty, mohou také způsobit ostré hrany v animaci.
- Chcete-li nastavit souvislou řadu šipek (nebo jakoukoli situaci, kdy se jedna šipka dotýká druhé), podržte Shift a klepejte a táhněte.
- Chcete-li izolovat animované oblasti od oblastí, které chcete ponechat v klidu, proveďte jednu z následujících akcí:
- Klepněte na nástroj Kotevní bod
a klepněte podél vnějšího okraje oblasti, kterou chcete ponechat nehybnou. Začněte s několika kotevními body a poté, co předběžně, přidejte dalšíview, podle potřeby. - Klepněte na tlačítko Maska
, vyberte požadovaná nastavení a táhněte přes oblasti obrázku, které chcete ponechat nehybné. Použití masky je dobrý způsob, jak udržet větší plochy v klidu. Pomocí ovládacího prvku Feather určete měkkost hran. Poté, co jste předview, můžete použít jeden nebo více kotevních bodů, pokud se vyskytnou nějaké problémy s hranou.
- Klepněte na nástroj Kotevní bod
- Klikněte na Přehrát
do předview animaci a určit, které oblasti je třeba doladit. To může zahrnovat přidání dalších pohybových šipek nebo kotevních bodů nebo úpravu aktuálních pohybových šipek, kotevních bodů nebo masky. - Klikněte na Zastavit
a proveďte požadované úpravy. - Klikněte na Přehrát a opakujte předview a proces dolaďování, dokud nedosáhnete požadovaných výsledků.
- Klikněte na Oříznout
, zvolte předvolbu oříznutí a přetáhněte jiview oblast pro nastavení ořezového pole. Předvolby oříznutí jsou ve většině případů přizpůsobeny předvolbám exportu, takže po dokončení animace je snadné provést export jedním kliknutím. - Klikněte na Exportovat
sdílet svou animaci.
Přesunout, upravit a odstranit značky animace
- Přesunout nebo odstranit více šipek nebo kotevních bodů: Klikněte na Vybrat
nebo Volba od ruky
a v předview oblasti, přetáhněte nebo nakreslete kolem položek, které chcete vybrat. Poté můžete výběr přetáhnout na nové místo nebo kliknout na tlačítko Odstranit
k odstranění položek. - Změna délky nebo směru šipky pohybu: Klepněte na nástroj Pohyblivá šipka
, v Preview klikněte na šipku, kterou chcete upravit, a když se kurzor změní na ikonu čtyřcípé šipky, přetáhněte počáteční nebo koncový bod šipky do požadované polohy. - Odstranění jednotlivých pohybových šipek a kotevních bodů: Klepněte na tlačítko Odstranit režim
(Stránka Animace) a na stránce Preview klepněte na šipku nebo kotevní bod, který chcete odstranit.
Vývozní
Své animace můžete exportovat do řady přednastavených velikostí a poměrů stran. PhotoMirage se automaticky nastaví na nejbližší přednastavenou shodu exportu pro váš obrázek. Pokud použijete předvolbu oříznutí, nebudou v okně Export vyžadovány žádné úpravy.
Vlastní velikosti a nastavení
Pokud nastavíte velikost oříznutí ve volné formě nebo použijete možnost Původní proporce a v předvolbách exportu není žádný shodný poměr stran, PhotoMirage upraví velikost vašeho obrázku na nejbližší přednastavení exportu.
Pokud dojde k neshodě v poměru stran obrázku a přednastavení exportu, ve výchozím nastavení se velikost obrázku vejde do rámečku (některé oblasti jsou oříznuty). Pokud chcete, můžete zaškrtávací políčko Velikost obrázku vyplnit rámeček zrušit. To přidá černé pruhy, které vyplní rámeček (spíše než oříznou).
Mezi další nastavení vlastního exportu patří: File Typ, Velikost obrázku, Snímková frekvence, Kodek a Kvalita.
Doba trvání smyčky animace
Nastavení Doba trvání smyčky animace určuje minimální dobu přehrávání animace. Předvolby exportu sociálních médií PhotoMirage obecně používají trvání smyčky animace 6–10 sekund. Pokud používáte nastavení Custom (Vlastní), doporučuje se hodnota trvání 6 nebo více sekund pro jakýkoli obrázek, který plánujete view na mobilním zařízení. Tím je zajištěno, že se video zobrazí dostatečně dlouho na to, abyste si vychutnali animaci.
Chcete-li zajistit co nejplynulejší přehrávání animace ve smyčce, je nejlepší, když je hodnota Doba trvání smyčky animace násobkem hodnoty Rychlost.
Chcete-li exportovat svou animaci
- V hlavní aplikaci klikněte na tlačítko Exportovat
. - V okně Export proveďte jednu z následujících akcí:
• Pokud jste použili standardní přednastavení oříznutí, odpovídající přednastavení exportu se použije automaticky, takže nejsou nutné žádné změny.
• Pokud jste nepoužili předvolbu oříznutí nebo jste v okně Export vybrali možnost Vlastní, vyberte požadované vlastní nastavení. - Klepněte na tlačítko OK a vyberte cíl a file název vaší animace.
- Klikněte na Uložit.
V závislosti na velikosti obrázku a složitosti animace bude vykreslení animace trvat několik sekund file.
O společnosti Corel
Corel je jednou z předních světových softwarových společností, která se může pochlubit některými z nejznámějších grafických, produktivních a digitálních mediálních produktů. Vybudovali jsme si reputaci tím, že zákazníkům poskytujeme větší výběr a dodáváme řešení, která se snadno učí a používají. Naše poslání je jednoduché: pomáhat lidem dosáhnout nové úrovně kreativity a produktivity.
Právní
Copyright © 2018 Corel Corporation. Všechna práva vyhrazena. Uživatelská příručka PhotoMirage™.
Specifikace produktu, ceny, balení, technická podpora a informace („specifikace“) se týkají pouze maloobchodní anglické verze. Specifikace pro všechny ostatní verze (včetně jiných jazykových verzí) se mohou lišit.
INFORMACE POSKYTUJE SPOLEČNOST COREL „TAK, JAK JSOU“, BEZ JAKÝCHKOLI DALŠÍCH ZÁRUK NEBO PODMÍNEK, VÝSLOVNÝCH ČI PŘEDPOKLÁDANÝCH, VČETNĚ, ALE NE OMEZENÍ, ZÁRUK OBCHODOVATELNÉ KVALITY, USPOKOJIVÉ KVALITY, OBCHODUJÍCÍCH PARTNEŘI NEBO PRODEJNOSTI OBCHODNÍHO PARTICHOUL PODLE ZÁKONA, STATUTU, VYUŽITÍ OBCHODU, PRŮBĚHU OBCHODOVÁNÍ NEBO JINAK. VEŠKERÉ RIZIKO TÝKAJÍCÍ SE VÝSLEDKŮ POSKYTNUTÝCH INFORMACÍ NEBO JEJICH POUŽITÍ PŘEBÍRÁTE VY. COREL NENESE ŽÁDNOU ODPOVĚDNOST VŮČI VÁM ANI JAKÉKOLI JINÉ OSOBE ČI SUBJEKTU ZA JAKÉKOLI NEPŘÍMÉ, NÁHODNÉ, ZVLÁŠTNÍ NEBO NÁSLEDNÉ ŠKODY JAKÉKOLI, VČETNĚ, ALE
NENÍ OMEZENO NA ZTRÁTU VÝNOSŮ NEBO ZISKU, ZTRÁTU NEBO POŠKOZENÍ DAT NEBO JINÉ KOMERČNÍ NEBO HOSPODÁŘSKÉ ZTRÁTY, A TO I V PŘÍPADĚ, ŽE BYLA COREL UPOZORNĚNA NA MOŽNOST TAKOVÝCH ŠKOD, NEBO JSOU PŘEDVÍZELNÉ. COREL TAKÉ NENÍ ODPOVĚDNÁ ZA ŽÁDNÉ NÁROKY VZNIKLÉ ŽÁDNÉ TŘETÍ STRANY. MAXIMÁLNÍ SOUHRNNÁ ODPOVĚDNOST SPOLEČNOSTI COREL vůči VÁM NEPŘEKROČÍ NÁKLADY, KTERÉ ZA NÁKUP MATERIÁLŮ ZAPLATÍTE. NĚKTERÉ STÁTY/ZEMĚ NEPOVOLUJÍ VYLOUČENÍ NEBO OMEZENÍ ODPOVĚDNOSTI ZA NÁSLEDNÉ NEBO NÁHODNÉ ŠKODY, TAKŽE VÝŠE UVEDENÉ
OMEZENÍ SE NA VÁS NEMUSÍ VZTAHOVAT.
Corel a PhotoMirage jsou ochranné známky nebo registrované ochranné známky společnosti Corel Corporation a/nebo jejích dceřiných společností v Kanadě, USA a/nebo dalších zemích. Ostatní názvy a loga produktů, fontů a společností mohou být ochrannými známkami nebo registrovanými ochrannými známkami příslušných společností. Patenty: www.corel.com/en/patent
Dokumenty / zdroje
![]() |
Snadno použitelný software pro úpravu fotografií Corel PHOTOMirage [pdfUživatelská příručka PHOTOMirage Snadno použitelný software pro úpravu fotografií |




