BluOS - logoVlastní integrační API

Rozhraní API pro vlastní integraci T 778

Informace obsažené v této příručce jsou majetkem společnosti Lenbrook Industries.
Je určen výhradně pro profesionální použití. Společnost Lenbrook Industries nepřebírá žádnou odpovědnost za přesnost protokolu. Protokol je poskytován „tak, jak je“, se všemi chybami a bez jakékoli záruky, ať už výslovné nebo implicitní.

Zásady používání API

Přístupem k API souhlasíte s těmito Zásadami používání API („Zásady“) a našimi Podmínkami. Tato API poskytujeme, abychom umožnili společnostem a jednotlivcům stavět na naší Službě a využívat její výhody vytvářením softwaru, služeb nebo modulů, které se připojují k naší platformě nebo mají přístup k datům v rámci naší platformy prostřednictvím našich API („Integrace“). Tyto Zásady jsou a budou považovány za součást našich Podmínek.
Software je poskytován „TAK, JAK JE“, bez jakékoli záruky, výslovné či implicitní, včetně, ale nikoli výhradně, záruk prodejnosti, vhodnosti pro konkrétní účel a neporušení práv. Autoři ani držitelé autorských práv nenesou v žádném případě odpovědnost za jakékoli nároky, škody ani jinou odpovědnost, ať už v rámci smluvního jednání, občanskoprávního deliktu nebo jinak, vyplývající ze softwaru nebo z jeho použití či jiných nakládání se softwarem, na jejich základě nebo v souvislosti s nimi.
Povolené použití
Rozhraní API nesmíte používat k odesílání spamu ani provádět jakékoli akce, které porušují naše Zásady přijatelného užívání a naše Standardní podmínky užívání. Budete dodržovat všechny platné zákony (včetně zákonů o ochraně osobních údajů a zákonů Spojených států o kontrole vývozu, evropských obecných zásad a předpisů a zákonů a předpisů o hospodářských sankcích). Budete dodržovat veškerou dokumentaci, kterou k rozhraním API poskytneme. Nebudete se pokoušet o hackování ani změnu fungování služby. Můžeme sledovat vaše používání rozhraní API z hlediska souladu s těmito pravidly a můžeme vám odepřít přístup k rozhraní API, pokud tyto Zásady porušíte.
Soukromí
Vaše Integrace musí pro uživatele zobrazovat zásady ochrany osobních údajů s podrobným popisem informací, které od nich budete shromažďovat při používání integrace. K datům uživatele budete mít přístup pouze v rozsahu povoleném uživatelem a vysvětleném ve vašich zásadách ochrany osobních údajů. Pokud uživatel požádá o smazání nebo ukončí svůj účet u vás, musíte data uživatele okamžitě smazat.
Zabezpečení
Zavedete a budete udržovat vhodná technická a organizační bezpečnostní opatření k ochraně a zachování bezpečnosti, integrity a důvěrnosti údajů. Tato bezpečnostní opatření zabrání neoprávněnému přístupu k osobním nebo důvěrným údajům, které zpracováváte, nebo jejich zveřejnění.
Vlastnictví
Vlastníme veškerá práva, tituly a podíly na Službě a API, včetně všech práv duševního vlastnictví, ochranných známek, kódu a funkcí. Nebudete porušovat, zpětně analyzovat ani kopírovat náš kód, design ani obsah. Nebudete přistupovat k našim API za účelem konkurence s naší Službou. Jakákoli práva, která nejsou výslovně udělena těmito Zásadami, jsou zadržována, takže pokud je zde nevidíte, pak vám toto právo neudělujeme.
Používání ochranných známek
Nesmíte žádným způsobem používat náš název a ochranné známky (tj. naše loga, značky a obrázky chráněné autorskými právy). Nesmíte měnit ani odstraňovat žádná oznámení o vlastnictví v našich ochranných známkách. Nesmíte používat náš název ani ochranné známky ve svém názvu nebo logu Integrace ani žádným způsobem, který by naznačoval naši podporu.
Praktické využití ochranných známek
Tyto pokyny vysvětlují, jak musíte v praxi vždy používat náš název, ochranné známky a prvky značky. Vaše používání vyjadřuje váš souhlas s těmito pokyny a berete na vědomí, že vaše použití v rozporu s těmito pokyny bude mít za následek automatické ukončení vašeho oprávnění používat náš název, ochranné známky a prvky značky.

  • Používání našeho názvu, ochranných známek a brandových prvků musí být výslovně písemně schváleno.
  • Žádným způsobem neměňte, neupravujte, nezkreslujte, nekopírujte ani nenapodobujte naše značkové prvky, včetně změny barvy, otáčení a/nebo roztahování. Jinými slovy, naše značkové prvky musí být zachovány v původní podobě.
  • Nedávejte našemu názvu, ochranným známkám a značkám nepřiměřeně velký význam ve srovnání s vaším názvem a logem.
  • Nezobrazujte naše jméno, ochranné známky a prvky značky vedle konkurenčního marketingu ani v žádné formě konkurenčního marketingu bez našeho výslovného souhlasu.
  • Vaše užívání nesmí uvádět spotřebitele v omyl ohledně našeho sponzorování, spojení s vaší společností nebo vašimi produkty či službami nebo jejich podpory.
  • Naše jméno, ochranné známky a značkové prvky jsou naším výhradním vlastnictvím. Veškerá dobrá pověst, která vznikne z vašeho užívání, bude výhradně v náš prospěch. Nepodniknete žádné kroky, které by byly v rozporu s našimi právy nebo vlastnictvím.
  • Naše jméno, ochranné známky a značkové prvky musí být používány s respektem a nesmí být používány způsobem, který by poškozoval nás, naše produkty nebo služby, nebo způsobem, který by podle našeho názoru snižoval nebo jinak poškozoval naši pověst nebo dobrou pověst spojenou s naším jménem, ​​ochrannými známkami a značkovými prvky. Jinými slovy, prosím, nespojujte naše prvky s žádnými nezákonnými nebo ilegálními aktivitami ani je nepoužívejte způsobem, který je klamavý nebo škodlivý.

ExampMéně přijatelného použití:
„[NÁZEV VAŠEHO PRODUKTU] (kompatibilní s / funguje s BluOS)“
Exampméně nepřijatelného použití
„[NÁZEV VAŠEHO PRODUKTU] – BluOS“
„BluOS – [NÁZEV VAŠEHO PRODUKTU]“
„[NÁZEV VAŠEHO PRODUKTU] – S operačním systémem BluOS“
Marketingové a tiskové zprávy
Po schválení vaší žádosti může být uvedena na našich web vlastnosti. Obecně nebudeme společně publikovat tiskové zprávy ani se podílet na společném marketingu vaší aplikace.
Než zveřejníte tiskovou zprávu o vaší aplikaci, nezapomeňte nás kontaktovat na adrese [EMAIL]. Pokud se budete zmiňovat o systému BluOS, budeme vás muset znovu kontaktovat.view tiskovou zprávu. Doporučujeme vám co nejdříve zaslat finální verzi tiskové zprávy.
Zřeknutí se odpovědnosti
V maximálním rozsahu povoleném zákonem poskytujeme API tak, jak jsou. To znamená, že neposkytujeme žádné záruky žádného druhu, ať už výslovné nebo implicitní, včetně, ale nikoli výhradně, záruk prodejnosti a vhodnosti pro konkrétní účel.
Aktualizace
Rozhraní API a tyto Zásady můžeme čas od času aktualizovat nebo upravovat zveřejněním změn na těchto stránkách nebo oznámením e-mailem. Tyto změny mohou ovlivnit vaše používání rozhraní API nebo způsob, jakým vaše Integrace s rozhraním API interaguje. Pokud provedeme změnu, která je pro vás nepřijatelná, měli byste rozhraní API přestat používat.
Důvěrnost
Můžete mít přístup k důvěrným, vlastnickým a neveřejným informacím specifickým pro API („důvěrné informace“). Tyto informace smíte použít pouze k sestavování pomocí API. Důvěrné informace nikomu nesdělíte bez našeho písemného souhlasu a budete je chránit před neoprávněným použitím a zveřejněním stejným způsobem, jakým byste chránili své vlastní důvěrné informace.
Odškodnění
Odškodníte nás a náš tým za jakékoli ztráty (včetně poplatků za právní zastoupení), které vyplývají z nároků třetích stran souvisejících s vaším používáním API, a zbavíte je odpovědnosti.
Ostatní
Tyto Zásady nevytvářejí ani neimplikují žádné partnerství, zastoupení ani společný podnik. Tyto Zásady platí po dobu, kdy používáte API, nebo dokud nebudou ukončeny v souladu s našimi Podmínkami. V případě rozporu mezi těmito Zásadami a Standardními podmínkami používání mají přednost Standardní podmínky používání.
©2025 LENBROOK INDUSTRIES LIMITED
633 Granite Court, Pickering, Ontario, Kanada L1W 3K1
Všechna práva vyhrazena
Žádná část této publikace nesmí být reprodukována, ukládána ani přenášena v jakékoli formě bez písemného souhlasu společnosti Lenbrook Industries Limited. Přestože bylo vynaloženo veškeré úsilí k zajištění přesnosti obsahu v době vydání, funkce a specifikace se mohou změnit bez předchozího upozornění.

Historie revizí
Verze Datum Popis
1.0 6. 17. 2019 První vydání
1.2 01. 12. 2022 Přidán měkký restart, zvonek zvonku, zvýšení/snížení hlasitosti, přesun skladby ve frontě a příkazy pro přímé zadávání. Přidána poznámka k dodatku LSDP.
1.4 04. 26. 2022 Přidán příkaz pro ztlumení; upraveny příkazy pro přímé zadávání pro HUB; aktualizován příkaz Přehrát pro přehrávání streamovaného vlastního zvuku.
1.5 07. 18. 2022 Přidán příkaz Bluetooth; Aktualizován protokol LSDP o třídy 5 až 8; V zásadách používání API přidána část „Praktické použití ochranných známek“.
1.6 03. 13. 2024 Přidána poznámka k /Stav pro seskupené hráče v sekci 2;
/Play?seek=seconds is=trackid v sekci 4.1;
1.7 04. 09. 2025 Aktualizovaný oddíl 8.3 example; Přidán požadavek na procházení v kontextové nabídce exampv sekci 7.1; přidán nový příkaz pro přímý výběr vstupu v sekci 11.2; aktualizována sekce 6.1 a přidán atribut „image“ pro předvolby; přidán komentář „followRedirects=1“ pro všechny atributy obrázků; aktualizováno vysvětlení atributů přehráváníURL a doplněk v sekci 7.1

Zavedení

BluOS™ je pokročilý operační systém a software pro správu hudby, který vám umožňuje přístup k bezztrátové hudbě a její streamování až do 24bitové/192kHz rozlišení do každé místnosti prostřednictvím vaší domácí sítě. BluOS najdete v produktech značek Bluesound, NAD Electronics, DALI Loudspeakers a dalších.
Tento dokument byl vytvořen na pomoc vývojářům a systémovým integrátorům, kteří pracují na trhu s vlastní integrací (CI). Obsahuje podmnožinu požadavků API zdokumentovaných v plném protokolu BluOS API Control Protocol.
Všechny požadavky popsané v tomto dokumentu jsou odesílány jako HTTP GET požadavky. Parametry jsou standardní URL kódovaný pár název/hodnota. Přehrávače BluOS tyto příkazy přijímají a poté odpovídají daty XML kódovanými UTF-8.
Všechny požadavky jsou ve formátu http:// : / kde:

  • player_ip je IP adresa přehrávače BluOS (např. 192.168.1.100)
  • Port je port TC používaný pro komunikaci. Port 11000 se používá pro všechny přehrávače BluOS, s výjimkou CI580. CI580 má v jednom šasi čtyři streamovací uzly, kde uzel 1 používá port 11000, uzel 2 používá port 11010, uzel 3 používá port 11020 a uzel 4 používá port 11030. Skutečný port, který se má použít, by měl být zjištěn pomocí protokolu MDNS s využitím služeb musc.tcp a musp.tcp.
  • požadavek je skutečný příkaz nebo dotaz systému BluOS (např. Přehrát)

Poznámka: Tento dokument bude používat http://192.168.1.100:11000 jako IP adresa a port hráče ve všech examples.

Dotazy na stav

Dotazy na stav se používají k dotazování přehrávače BluOS.
BluOS nabízí dva mechanismy pro provádění dotazů na stav: běžné dotazování a dlouhé dotazování. Běžné dotazování vrací výsledek dotazu okamžitě. Dlouhé dotazování udržuje spojení po určitou dobu a vrací výsledek dotazu pouze v případě změny informací nebo vypršení časového limitu. Dlouhé dotazování může výrazně snížit počet volání hráče.
Pokud se nepoužívá dlouhé dotazování, klienti by měli omezit frekvenci dotazování na maximálně jeden požadavek každých 30 sekund. Pokud se používá dlouhé dotazování, klient nesmí provést dva po sobě jdoucí požadavky na stejný zdroj s odstupem kratším než jedna sekunda, a to ani v případě, že první požadavek se vrátí za méně než jednu sekundu.
Dlouhé požadavky na dotazování přijímají dva parametry: timeout a e.tag. timeout je doba trvání požadavku na dlouhý dotaz a etag je převzat z předchozí odpovědi (atribut v kořenovém elementu odpovědi).
Obecně je nutné mít aktivní dlouhý dotaz pouze pro jeden z parametrů /Status nebo /SyncStatus. Odpověď /Status obsahuje element ( ), který indikuje, zda se změnil /SyncStatus. /SyncStatus by se měl dotazovat, pokud je zajímavý pouze název, hlasitost a stav seskupení přehrávače. /Status by se měl dotazovat, pokud je potřeba aktuální stav přehrávání.
Když jsou hráči seskupeni, primární hráč je hlavním hráčem ve skupině. Sekundární hráči jsou připojeni k primárnímu hráči. Odpovědi /Status sekundárních hráčů jsou kopiemi odpovědí primárního hráče. Pro sledování hlasitosti každého sekundárního hráče je pak nutné dlouhé dotazování /SyncStatus.
2.1 Stav přehrávání
Popis
Koncový bod /Status dotazuje informace o hlasitosti a přehrávání. Tento dotaz vrací mnoho atributů odpovědi,
některé z nich se na tento dokument nevztahují. Nedokumentované odpovědi by měly být ignorovány.
Žádost
/Status?timeout=sekundy&etag=etag-hodnota

Parametry Popis
 časový limit Volitelný parametr používaný při dlouhém dotazování. Doporučený interval dotazování je 100 sekund a měl by být omezen na přibližně 60 sekund a nikdy ne rychlejší než 10 sekund.
etag Volitelný parametr používaný při dlouhém dotazování. Toto je etag atribut z
Parametry Popis
předchozí odpověď na volání /Status.

Odpověď
<status etag=”4e266c9fbfba6d13d1a4d6ff4bd2e1e6″>
÷ (Deluxe)
Ed Sheeran
věrný
1
159
Deezer:142986206
/Umělecké dílo?služba=Deezer&gid skladby=Deezer%3A142986206
0
187
1
Perfektní
1054
0
320000
2
Deezer
/Zdroje/obrázky/DeezerIcon.png
0
8

19
pauza
MP3 320 kb/s
5
Perfektní
Ed Sheeran
÷ (Deluxe)
263
4
35 let

POZNÁMKA: V následující tabulce nejsou uvedeny všechny atributy odpovědi. Mohou být přítomny i další prvky, které by měly být ignorovány.

Atributy odpovědi Popis
etag Atribut kořenového elementu odpovědi. Neprůhledná hodnota používaná při dlouhém dotazování k detekci změn odpovědi. Pokud se hodnota od předchozí odpovědi nezměnila, je zaručeno, že se odpověď nezměnila (viz také níže uvedené body).
zbývající sekundy alarmu Pokud je přehrávání výsledkem alarmu, pak se jedná o počet sekund, než se zastaví.
akce Popis naleznete v části Akce pro streamované rozhlasové stanice.
album Název alba aktuálně aktivní skladby. Viz také atribut title1.
umělec Jméno interpreta aktuálně aktivní skladby. Viz také atribut title1.
baterie Zobrazuje se, pokud má hráč baterii. Zahrnuje atributy:
· level – stav nabití, procenta
· nabíjení – 1, pokud se právě nabíjí
· ikona – URL obrázek přehrávače zobrazující aktuální stav nabití
 

canMovePlayback

Platí, pokud je možné přesunout aktuálně přehrávaný nebo pozastavený obsah do jiného přehrávače.
 

canSeek

Pokud je 1, pak je možné procházet aktuální skladbu v rozsahu 0..totlen pomocí parametru seek pro /Play. Např.ample: /Play?seek=34.
db Úroveň hlasitosti v dB.
Název skupiny Název skupiny. Hráč musí být hlavním hráčem ve skupině.
skupina Objem Úroveň hlasitosti skupiny. Hráč musí být hlavním hráčem ve skupině.
obraz URL obrazu spojeného s aktuálním zvukem (album, stanice, vstup atd.). Pokud
Atributy odpovědi Popis
a URL začíná na /Artwork, může to vést k přesměrování. Přidání parametru/klíče followRedirects=1 při načítání obrázku se lze vyhnout přesměrování.
ztlumit Ztlumení. Nastavte na 1, pokud je hlasitost ztlumená.
muteDb Pokud je přehrávač ztlumený, obsahuje toto číslo hlasitost v dB po ztlumení.
ztlumitHlasitost Pokud je zvuk ztlumený, obsahuje toto pole úroveň hlasitosti v neztlumeném stavu. Hodnoty jsou od 0 do 100.
jméno Název aktuálně přehrávané zvukové stopy. Viz také atribut title1.
oznámiturl URL pro vyskakovací oznámení.
id Jedinečné ID fronty přehrávání. Shoduje se s atributem id odpovědi /Playlist. Pokud se fronta přehrávání změní, toto číslo se změní.
zbavit Jedinečné ID předvolby. Odpovídá atributu prid v odpovědi /Presets. Pokud se předvolba změní, toto číslo se změní, což znamená, že veškerá odpověď na /Presets uložená v mezipaměti by měla být vymazána.
kvalitní Kvalita přehrávaného zdrojového zvuku:
· cd – bezztrátový zvuk v CD kvalitě
· hd – bezztrátový zvuk s vyšším rozlišením než CD kvalita nebo sample- rychlost 88200 sampméně nebo více
· dolbyAudio – DolbyDigital nebo AC3
· mqa – dekódovaný platný zvuk MQA
· mqaAuthored – platný dekódovaný zvuk autorizovaný službou MQA
Číselná hodnota je přibližná bitová rychlost komprimovaného zvukového zdroje dané kvality. file.
 

opakovat

0, 1 nebo 2. 0 znamená opakované přehrávání, 1 znamená opakování skladby a 2 znamená vypnutí opakování.
sekund Počet sekund, po které byla aktuální zvuková stopa přehrávána. Tato hodnota se nepoužívá při výpočtu e.tag a průběh sám o sobě nezpůsobí návrat z dlouhého dotazování. Klienti jsou povinni zvýšit pozici přehrávání, když je stav přehrávání nebo streamování, na základě intervalu od odpovědi.
servis ID služby aktuálního zvuku. Toto není hodnota pro zobrazení v uživatelském rozhraní, protože
Atributy odpovědi Popis
Skutečný řetězec se může lišit od oficiálního názvu služby.
Ikona služby URL ikony aktuální služby.
zamíchat 0 nebo 1. 0 znamená, že náhodné přehrávání je vypnuto a 1 znamená, že náhodné přehrávání je zapnuto.
spát Zbývající minuty do aktivace časovače vypnutí.
píseň Pozice aktuální skladby ve frontě přehrávání. Viz také stream.Url.
stát Aktuální stav přehrávače. Může to být přehrávání, pozastavení, zastavení, streamování, připojování atd.
Příkaz /Play lze použít k obnovení přehrávání v pozastaveném stavu, ale ne v zastaveném stavu.
Slova play a stream by měla mít stejný význam. Viz také streamUrl.
 

Obrázek stanice

URL pro obrázek rozhlasové stanice, pokud je aktuální zvuk rozhlasovou stanicí, např. rádio Deezer. Může být stejný jako obrázek.
streamFormat Formát zvuku.
proudUrl Přítomnost tohoto prvku by měla být považována za příznak a jeho obsah za neprůhlednou hodnotu. Pokud je přítomen, znamená to:
· Fronta přehrávání není zdrojem aktuálního zvuku (skladba je irelevantní)
· Náhodné přehrávání a opakování nejsou relevantní a měly by být pokud možno odstraněny z jakéhokoli uživatelského rozhraní
· Další a předchozí nejsou k dispozici (viz také akce)
synchronizaceStat Jedinečné ID pro indikaci jakékoli změny v odpovědi /SyncStatus. Odpovídá atributu syncStat odpovědi /SyncStatus. Změní se vždy, když dojde ke změně stavu synchronizace.
titul1 První řádek informací popisujících aktuální audio. titul1, titul2 a titul3
MUSÍ být použito jako text jakéhokoli uživatelského rozhraní, které zobrazuje tři řádky metadat o právě přehrávané skladbě. Nepoužívejte hodnoty jako album, interpret a název.
titul2 Druhý řádek informací popisující aktuální zvuk.
titul3 Třetí řádek informací popisující aktuální zvuk.
totlen Celková délka aktuální skladby v sekundách.
twoline_title1 První ze dvou řádků popisujících aktuální zvuk. twoline_title1 a twoline_title2, pokud jsou přítomny, MUSÍ být použity jako text jakéhokoli uživatelského rozhraní, které zobrazuje dva
Atributy odpovědi Popis
řádky metadat právě přehrávaného obsahu.
twoline_title2 Druhý ze dvou řádků popisujících aktuální zvuk.
objem Úroveň hlasitosti přehrávače v procentechtage; -1 znamená, že hlasitost hráčů je fixní.
sekund Počet sekund, po které byla přehrána aktuální zvuková stopa.

Example
http://192.168.1.100:11000/Status
Získá stav přehrávání přehrávače.
http://192.168.1.100:11000/Status?časový limit=100&etag=4e266c9fbfba6d13d1a4d6ff4bd2e1e6
Získá stav přehrávání hráče pomocí dlouhého dotazování. Výsledek je vrácen pouze před uplynutím časového limitu 100 sekund, pokud se stav hráče změnil. V opačném případě je výsledek vrácen po 100 sekundách.
2.2 Stav synchronizace hráčů a skupin
Popis
Dotaz SyncStatus vrací informace o hráči a informace o seskupení hráčů. Tento dotaz vrací mnoho atributů odpovědi, z nichž některé se na tento dokument nevztahují. Nedokumentované odpovědi by měly být ignorovány.
Žádost
/SyncStatus?timeout=sekundy&etag=etag-hodnota

Parametry Popis
 časový limit Volitelný parametr používaný při dlouhém dotazování. Jedná se o interval dotazování v sekundách. Doporučený interval dotazování je 180 sekund.
 etag Volitelný parametr používaný při dlouhém dotazování. Toto je etag atribut z předchozí odpovědi na volání /SyncStatus.

Odpověď
<SyncStatus icon=”/images/players/P300_nt.png” volume=”4″ modelName=”PULSE” name=”PULSE0278″ model=”P300″ brand=”Bluesound” etag=”23″ outlevel=”-62.9″ schemaVersion=”25″ initialized=”true” group=”PULSE-0278 + 2″ syncStat=”23″ id=”192.168.1.100:11000″ mac=”90:56:82:9F:02:78″> 11000


…..

POZNÁMKA: V následující tabulce nejsou uvedeny všechny atributy odpovědi. Mohou být přítomny i další prvky, které by měly být ignorovány.

Atributy odpovědi Popis
baterie Zobrazuje se, pokud má hráč baterii. Zahrnuje atributy:
· level – stav nabití, procenta
· nabíjení – 1, pokud se právě nabíjí
· ikona – URL obrázek přehrávače zobrazující aktuální stav nabití
značka Název značky hráče.
db Úroveň hlasitosti v dB.
etag Tag odpovědi /SyncStatus, používané pro dlouhé dotazování.
skupina Název skupiny.
ikona URL který obsahuje obrázek ikony přehrávače.
id IP adresa a port hráče.
inicializováno True znamená, že přehrávač je již nastaven, false znamená, že přehrávač je třeba nastavit. Přehrávač musí být nastaven pomocí aplikace BluOS Controller.
mac Jedinečné ID hráče pro síťové rozhraní. Může to být MAC adresa.
zvládnout IP adresa hlavního hráče. Zobrazuje se pouze v případě, že je hráč sekundárním hráčem ve skupině. Atributy:
· port – číslo portu.
· opětovné připojení – true, pokud se pokoušíte znovu připojit k primárnímu hráči
model ID modelu hráče.
jméno modelu Název modelu přehrávače.
ztlumit Nastavte na 1, pokud je hlasitost ztlumená.
muteDb Pokud je přehrávač ztlumený, jedná se o neztlumenou úroveň hlasitosti v dB.
Atributy odpovědi Popis
ztlumitHlasitost Pokud je přehrávač ztlumený, jedná se o úroveň hlasitosti bez ztlumení (0..100).
jméno Jméno hráče.
Verze schématu Verze softwarového schématu.
otrok IP adresy sekundárních hráčů. Zobrazuje se pouze v případě, že hráč je primárním hráčem skupiny. Může být více sekundárních hráčů. Atributy:
· id – IP adresa
· port – číslo portu
 

synchronizaceStat

ID stavu synchronizace. Změní se vždy, když se změní jakákoli položka v odpovědi /SyncStatus. Porovnává se s element v odpovědi /Status.
objem Úroveň hlasitosti na stupnici od 0 do 100. -1 znamená pevnou hlasitost.
zóna Název pevné skupiny.
ZoneMaster Pokud je hráč primárním hráčem v pevné skupině, je toto nastaveno na hodnotu true.
zoneSlave Pokud je hráč sekundárním hráčem v pevné skupině, je toto nastaveno na hodnotu true.

Example
http://192.168.1.100:11000/SyncStatus
Získá stav hráče a skupiny hráče.
http://192.168.1.100:11000/SyncStatus?časový limit=100&etag=4e266c9fbfba6d13d1a4d6ff4bd2e1e6
Získá stav hráče a skupiny pomocí dlouhého dotazování. Výsledek je vrácen pouze před uplynutím časového limitu 100 sekund, pokud se stav hráče změnil. V opačném případě je výsledek vrácen po 100 sekundách.

Ovládání hlasitosti

Upravuje úroveň hlasitosti přehrávače. Používá se také k ztlumení přehrávače.
3.1 Nastavení hlasitosti
Popis
Tento požadavek dotazuje nebo nastavuje hlasitost přehrávače.
Všechny varianty příkazů, ať už používají parametry úrovně 0..100, absolutní dB nebo relativní dB, jsou omezeny na hodnoty, které vedou k úrovni v rámci nakonfigurovaného dostupného rozsahu hlasitosti, který je obvykle -80..0. Rozsah hlasitosti lze upravit pomocí aplikace BluOS Controller na stránce Nastavení -> Přehrávač -> Zvuk.
Dotaz podporuje dlouhé dotazování (není znázorněno níže).
Žádost
/Objem
/Hlasitost?úroveň=úroveň&tell_slaves=zapnuto_vypnuto
/Hlasitost?ztlumit=zapnuto_vypnuto&tell_slaves=zapnuto_vypnuto
/Hlasitost?abs_db=db&tell_slaves=on_off
/Hlasitost?db=delta-db&tell_slaves=on_off

Parametry Popis
úroveň Nastavte absolutní úroveň hlasitosti přehrávače. Je to celé číslo od 0 do 100.
 tell_slaves Platí pro seskupené hráče. Pokud je nastaveno na 0, hlasitost se změní pouze u aktuálně vybraného hráče. Pokud je nastaveno na 1, hlasitost se změní u všech hráčů ve skupině.
ztlumit Pokud je nastaveno na 0, hráč je ztlumený. Pokud je nastaveno na 1, hráč je ztlumený.
abs_db Nastavte hlasitost pomocí dB stupnice.
 db Proveďte relativní změnu hlasitosti pomocí stupnice hlasitosti v dB. dB může být kladné nebo záporné číslo.

Odpověď
<volume db=”-49.9″ mute=”0″ offsetDb=”0″ etag=”6213593a6132887e23fe0476b9ab2cba”>15</volume>

Atributy odpovědi Popis
Atributy odpovědi Popis
db Úroveň hlasitosti v dB.
ztlumit 1, pokud je hráč ztlumený, 0, pokud je hráč ztlumený.
muteDb Pokud je přehrávač ztlumený, jedná se o neztlumenou úroveň hlasitosti v dB.
ztlumitHlasitost Pokud je přehrávač ztlumený, jedná se o úroveň hlasitosti bez ztlumení (0..100).
objem Aktuální úroveň hlasitosti: 0..100 nebo -1 pro pevnou hlasitost.

Example
http://192.168.1.100:11000/Volume?level=15
Nastaví hlasitost přehrávače na 15 (ze 100).
http://192.168.1.100:11000/Volume? tell_slaves=1&db=2
Zvyšuje hlasitost hlavního přehrávače 192.168.1.100 a všech sekundárních přehrávačů v této skupině o 2 dB.
http://192.168.1.100:11000/Volume?mute=1
Ztlumí přehrávač.
3.2 Zvýšení hlasitosti
Popis
Tento požadavek zvyšuje hlasitost o určitý počet dB (typická hodnota je 2 dB).
Žádost
/Objem?db=hodnota_db

Parametry Popis
db Kroky zvýšení hlasitosti v dB (typická hodnota 2 dB)

Odpověď
<volume db=”-25″ mute=”0″ offsetDb=”6″ etag=”a071a168fac1c879b1de291720c8a4b8″>27</volume>

Atributy odpovědi Popis
db Úroveň hlasitosti v dB.
ztlumit 1, pokud je hráč ztlumený, 0, pokud hráč ztlumený není
Atributy odpovědi Popis
offsetDb
etag

Example
http://192.168.1.100:11000/Volume?db=2
Zvyšte hlasitost o 2 dB.
3.3 Snížení hlasitosti
Popis
Tento požadavek snižuje hlasitost o určitý počet dB (typická hodnota je -2 dB).
Žádost
/Objem?db=-hodnota_db

Parametry Popis
db Kroky zvýšení hlasitosti v dB (typická hodnota -2 dB)

Odpověď
<volume db=”-25″ mute=”0″ offsetDb=”6″ etag=”a071a168fac1c879b1de291720c8a4b8″>27</volume>

Atributy odpovědi Popis
db Úroveň hlasitosti v dB
ztlumit 1, pokud je hráč ztlumený, 0, pokud hráč ztlumený není
offsetDb
etag

Example
http://192.168.1.100:11000/Volume?db=-2
Snižte hlasitost o 2 dB.
3.4 Ztlumení zapnuto
Popis
Žádost
/Hlasitost?ztlumit=1

Parametry Popis
ztlumit Nastavením na 1 ztlumíte přehrávač

Odpověď
<volume muteDb=”-43.1″ db=”100″
ztlumitHlasitost=”11″
ztlumit=”1″
offsetDb=”0″
etag=”2105bed56563d9da46942a696cfadd63″>0</volume
>

Atributy odpovědi Popis
muteDb Úroveň hlasitosti v dB před ztlumením
db Úroveň hlasitosti v dB
ztlumitHlasitost Úroveň hlasitosti v procentech před ztlumením
ztlumit 1 znamená, že je přehrávač ztlumený
offsetDb
etag

Example
http://192.168.1.100:11000/Volume?mute=1
3.5 Ztlumit vypnuto
Popis
Tento požadavek nastaví hráče na zapnutí zvuku.
Žádost
/Hlasitost?ztlumit=0

Parametry Popis
ztlumit Nastavením na 0 zapnete zvuk hráče

Odpověď
<volume db=”-43.1″ mute=”0″ offsetDb=”0″ etag=”e72d53db17baa526ebb5ee9c26060b1f”>11</volume>

Atributy odpovědi Popis
db Úroveň hlasitosti v dB
ztlumit 0 znamená, že hráč není ztlumený
offsetDb
etag

Example
http://192.168.1.100:11000/Volume?mute=0

Ovládání přehrávání

Tyto příkazy se používají k základnímu ovládání přehrávání. Mezi příkazy patří přehrávání, pozastavení, zastavení, přeskočení, zpět, náhodné přehrávání a opakování.
4.1 Přehrát
Popis
Spuštění přehrávání aktuálního zdroje zvuku. Volitelné parametry umožňují přeskočit na zvukové stopy a vybrat vstup před spuštěním přehrávání zvuku.
Žádost
/Hrát
/Play?seek=sekundy
/Play?seek=sekundy&id=ID_sledování
/Hrát?url=encodedStreamURL

Parametry Popis
 hledat Přejít na zadanou pozici v aktuální stopě. Platí pouze v případě, že odpověď /Status obsahuje Nelze použít s parametry inputType a index.
kódovaný proudURL URL streamovaného vlastního zvuku. Musí být URL zakódované.

Odpověď
hrát
proud

Atributy odpovědi Popis
 

stát

Stav po provedení příkazu. Další podrobnosti viz atribut stavu odpovědi /Status.

Example
http://192.168.1.100:11000/Play
Spuštění přehrávání zvuku aktuální skladby.
http://192.168.1.100:11000/Play?seek=55
Spuštění přehrávání zvuku v 55. sekundě aktuální skladby.
http://192.168.1.100:11000/Play?seek=55&id=4
Spusťte přehrávání zvuku v 55. sekundě skladby číslo 5 ve frontě.
192.168.1.125:11000/Hrát?url=https%3A%2F%2Fwww%2Esoundhelix%2Ecom%2Fexamples%2Fmp3%
2FSoundHelix-Song-1%2Emp3
Spusťte přehrávání online audiozáznamu ve formátu mp3.
4.2 Pozastavit
Popis
Pozastaví aktuálně přehrávaný zvuk.
Pokud se přehrává budík a má časový limit, pak se časový limit budíku zruší.
Žádost
/Pauza
/Pauza?přepnout=1

Parametry Popis
přepnout Pokud je nastaveno na 1, aktuální stav pauzy se přepne.

Odpověď
pauza

Atributy odpovědi Popis
stát Stav po provedení příkazu. Další podrobnosti viz atribut stavu odpovědi /Status.

Example
http://192.168.1.100:11000/Pause
Pozastaví aktuálně přehrávaný zvuk.
4.3 Zastavte
Popis
Zastavení aktuálně přehrávaného zvuku. Pokud se přehrává budík a má časový limit, pak se časový limit budíku zruší. Požadavek
/Zastávka

Parametry Popis
Žádný

Odpověď
zastávka

Atributy odpovědi Popis
stát „Stop“ znamená, že aktuální zvuk je zastaven.

Example
http://192.168.1.100:11000/Stop
Zastaví aktuálně přehrávaný zvuk.
4.4 Přeskočit
Popis
Přeskočit na další zvukovou stopu ve frontě přehrávání
Při přehrávání z fronty přehrávání se přeskočí na další skladbu ve frontě. Pokud je aktuální skladba ve frontě poslední, volání /Skip přeskočí na první skladbu ve frontě. Přeskočí se na další nebo první skladbu ve frontě bez ohledu na stav nastavení opakování.
Chcete-li zjistit, zda používáte frontu přehrávání, ověřte, že neexistuje žádnáUrl> položka v odpovědi /Status.
Pak můžete použít příkaz /Skip.
U některých streamovaných rozhlasových stanic můžete také přeskakovat skladby. To se provádí pomocí příkazu /Action.
Některé zdroje, jako například TuneIn a Optical Input, nepodporují možnost přeskočení. Tyto zdroje budou mítURL> položka, ale v odpovědi /Status není uveden název akce přeskočení.
Žádost
/Přeskočit

Parametry Popis
Žádný

Odpověď
21

Atributy odpovědi Popis
id ID skladby po provedení příkazu skip. Podrobnosti naleznete v atributu odpovědi /Status pro skladbu.

Example
http://192.168.1.100:11000/Skip
Přejít na další skladbu.
4.5 Zpět
Popis
Pokud se skladba přehrává déle než čtyři sekundy, funkce zpět se vrátí na začátek skladby.
Jinak příkaz zpět přejde na předchozí skladbu v aktuálním seznamu skladeb. Pokud se jedná o první skladbu v seznamu skladeb, volání zpět přejde na poslední skladbu. Přejde na předchozí nebo první skladbu ve frontě bez ohledu na stav nastavení opakování.
Chcete-li zjistit, zda používáte frontu přehrávání, ověřte, že neexistuje žádnáUrl> element v odpovědi /Status.
Pak můžete použít příkaz /Back.
U některých streamovaných rozhlasových stanic se také můžete vracet na předchozí skladby. To se provádí pomocí příkazu /Action.
Některé zdroje, jako například TuneIn a Optical Input, nepodporují možnost zpět. Tyto zdroje budou mítUrl> element, ale v odpovědi /Status není uveden název akce přeskočení.
Žádost
/Zadní

Parametry Popis
Žádný

Odpověď
19

Atributy odpovědi Popis
id ID skladby po provedení příkazu back. Podrobnosti naleznete v atributu odpovědi /Status pro skladbu.

4.6 Náhodné přehrávání
Popis
Příkaz shuffle vytvoří novou frontu promícháním aktuální fronty. Původní (nepromíchaná) fronta se zachová pro obnovení, pokud je promíchání zakázáno.
Žádost
/Náhodně?stav=0|1

Parametry Popis
stát · 0 pro vypnutí náhodného přehrávání
· 1 pro povolení náhodného přehrávání. Nemá žádný vliv, pokud je fronta již v náhodném stavu. Viz odpověď /Status živel.

Odpověď

Atributy odpovědi Popis
upraveno 1 znamená, že fronta byla od načtení upravena. 0 znamená, že ne.
délka Celkový počet skladeb v aktuální frontě.
zamíchat Stav náhodného přehrávání. 1 znamená, že aktuální fronta je náhodně přehrávána. 0 znamená, že aktuální fronta není náhodně přehrávána.
id Aktuální ID fronty. Změní se při každé úpravě fronty přehrávání.

Example
http://192.168.1.100:11000/Shuffle?state=1
Zamíchá aktuální frontu přehrávání.
4.7 Opakujte
Popis
Nastavuje možnosti opakování. Opakování má tři stavy: 0 znamená opakování aktuální fronty, 1 znamená opakování aktuální skladby a 2 znamená neopakování. Všechna opakování jsou neomezená, tj. nezastavují se.
Žádost
/Opakovat?stav=0|1|2

Parametry Popis
stát · 0 pro opakování celé fronty přehrávání
· 1 pro opakování aktuální skladby
· 2 pro vypnutí opakování

Odpověď

Atributy odpovědi Popis
délka Celkový počet skladeb v aktuální frontě přehrávání.
id Aktuální ID fronty. Změní se při každé úpravě fronty přehrávání.
opakovat Aktuální stav opakování.

Example
http://192.168.1.100:11000/Repeat?state=1
Opakuje aktuálně přehrávanou skladbu.
4.8 Akce pro streamované rozhlasové stanice
Popis
Akce vám umožňují přeskakovat vpřed, vzad, označovat skladby oblíbenými a zakazovat je na vybraných streamovacích rozhlasových stanicích, jako jsou Slacker, Radio Paradise nebo Amazon Music Prime Stations. Streamovací rozhlasové stanice nenačítají skladby do fronty přehrávání. Místo toho poskytují… URL které můžete použít k dosažení požadované funkce.
Přeskočit přejde na další skladbu. Zpět přejde na předchozí skladbu. Líbí se mi to, označí se skladba v hudební službě jako lajknutá. Zákaz přejde na další skladbu a označí se mi to v hudební službě jako nelajknutá.
Pokud existujeUrl> položku v odpovědi /Status a příslušnou akci, můžete tyto funkce provést. Akce bude obsahovat URL který se používá k provedení akce.
Tady je exampz odpovědi /Status hráče hrajícího rádio Slacker:


<action name=”skip” url=”/Akce?služba=Slacker&přeskočit=4799148″/>
<action icon=”/images/loveban/love.png” name=”love” notification=”Track marked as favorite” state=”1″ text=”Love” url=”/Akce?služba=Slacker&láska=4799148″/>
<action icon=”/images/loveban/ban.png” name=”ban” notification=”Track banned from this
stanice“ stav = „-1“ text = „Zákaz“ url=”/Akce?služba=Slacker&ban=4799148″/>

V tomto exampFunkce `le, back` není k dispozici, ale `skip`, `love` a `ban` jsou možné.
Žádost
/Akce?služba=název-služby&akce=akce-URL
Poznámka: Konkrétní podrobnosti požadavku (koncový bod a parametry) jsou uvedeny v příslušných prvek. Příkazy v ExampV níže uvedené sekci se používá /Action, ale je možný jakýkoli URI.

Parametry Popis
Poskytnuto v živel.

Odpověď
Za odpověď obdržíte potvrzení akce. Za přeskočení a návrat obdržíte:


Za lásku, kterou dostáváš:
1
Za zákaz obdržíte:
1

Atributy odpovědi Popis
odpověď Pokud je kořenovým prvkem odpovědi pak textový uzel představuje oznámení, které se zobrazí uživateli. Pokud je vrácen alternativní kořenový element a zahrnul atribut oznámení, pak by se toto oznámení mělo zobrazit.

Example
http://192.168.1.100:11000/Action?service=Slacker&skip=10965139
Přeskočí na další skladbu z rádia Slacker.
http://192.168.1.100:11000/Action?service=Slacker&ban=33332284
Zablokuje aktuálně přehrávanou skladbu z rádia Slacker a přeskočí na další skladbu.

 Správa fronty přehrávání

Jedním ze způsobů provozu přehrávače je načítání skladeb do fronty přehrávání a následné přehrávání skladeb z této fronty. Tyto příkazy vám umožňují view a spravovat frontu přehrávání.
5.1 Seznam skladeb
Popis
Buď vrátí stav fronty přehrávání, nebo vrátí informace o všech skladbách ve frontě přehrávání.
Nedoporučuje se používat tento dotaz bez parametrů délky nebo začátku a konce, jinak by mohla být vygenerována velmi dlouhá odpověď.
Žádost
/Seznam skladeb
/Seznam skladeb?délka=1
/Playlist?start=first&end=last (načte část fronty, obvykle pro stránkování)

Parametry Popis
délka=1 Vrátit pouze atributy nejvyšší úrovně a žádné podrobnosti o stopě.
start První položka ve frontě, která se má zahrnout do odpovědi, počínaje od 0.
konec Poslední položka ve frontě, která se má zahrnout do odpovědi.

Odpověď
Stav fronty přehrávání:

13
243

1

Pro výpis fronty přehrávání:


2002
Anne-Marie
2002
Deezer:487381362

Atributy odpovědi Popis
jméno Aktuální název fronty přehrávání.
upraveno 0 znamená, že fronta nebyla od načtení upravena. 1 znamená, že fronta byla od načtení upravena.
délka celkový počet skladeb v aktuální frontě
id jedinečné ID pro aktuální stav fronty (např. 1054). Je stejné jako v odpovědi /Status.
píseň Píseň se skládá z několika dílčích prvků:
· albumid = id alba, na kterém se skladba nachází
· služba = hudební služba skladby
· artistid = id interpreta skladby
· ID skladby = ID skladby
· id = pozice skladby v aktuální frontě. Pokud je skladba aktuálně vybrána, ID skladby je stejné jako v odpovědi /Status.
· název = název skladby
· umění = jméno umělce
· album = název alba

Example
http://192.168.1.100:11000/Playlist
Zobrazí všechny skladby ve frontě přehrávání.
http://192.168.1.100:11000/Playlist?length=1
5.2 Smazání skladby
Popis
Odebrání skladby z aktuálního frontu přehrávání.
Žádost
/Smazat?id=pozice

Parametry Popis
id ID skladby, která má být smazána z aktuální fronty přehrávání.

Odpověď
9

Atributy odpovědi Popis
smazáno Pozice stopy, která má být odstraněna, ve frontě.

Example
http://192.168.1.100:11000/Delete?id=9
Odstraní skladbu na pozici 9 ve frontě přehrávání.
5.3 Přesunutí stopy
Popis
Přesunutí skladby v rámci aktuálního frontu přehrávání.
Žádost
/Přesunout?nový=cíl&starý=původ

Parametry Popis
nový Nová pozice na přesouvané trati.
starý Stará pozice přesouvané koleje.

Odpověď
přesunut

Atributy odpovědi Popis
přesunuto Znamená to, že skladba byla přesunuta.

Example
http://192.168.1.100:11000/Move?new=8&old=2
Přesunout skladbu z pozice 2 na pozici 8 ve frontě přehrávání.
5.4 Vymazat frontu
Popis
Vymazat všechny skladby z aktuální fronty přehrávání
Žádost
/Jasný

Parametry Popis
Žádný

Odpověď

Atributy odpovědi Popis
upraveno 0 znamená, že fronta nebyla od načtení upravena, 1 znamená, že fronta byla od načtení upravena.
délka Celkový počet skladeb v aktuální frontě.
id Jedinečné ID pro aktuální frontu.

Example
http://192.168.1.100:11000/Clear
Tímto se odstraní všechny skladby z fronty přehrávání.
5.5 Uložení fronty
Popis
Uložte frontu přehrávání jako pojmenovaný seznam skladeb BluOS.
Žádost
/Uložit?název=název_seznamu_skladeb

Parametry Popis
jméno Název uložené fronty přehrávání.

Odpověď

126

Atributy odpovědi Popis
záznamy Celkový počet skladeb v uložené frontě přehrávání.

Example
http://192.168.1.100:11000/Save?name=Dinner+Music
Tím se uloží fronta přehrávání jako „Hudba k večeři“.

Předvolby

Požadavky na předvolby umožňují zobrazit všechny předvolby přehrávače, načíst předvolbu a posouvat ji nahoru/dolů. Předvolby je nutné přidávat a mazat pomocí aplikace BluOS Controller. Předvolby mohou zahrnovat rozhlasové stanice, seznamy skladeb a vstupy (např.
Bluetooth, analogový, optický, HDMI ARC).
6.1 Seznam předvoleb
Popis
Zobrazit všechny předvolby v aktuálním přehrávači BluOS.
Žádost
/Předvolby

Parametry Popis
Žádný

Odpověď

<preset id=”6″ name=”Serenity” url= „RádioRáj:/42:4/Klid“
image=”https://img.radioparadise.com/channels/0/42/cover_512x512/0.jpg”/>
<preset id=”7″ name=”1980s Alternative Rock Classics” url=”/Zatížení?služba=Příliv a odlivamp;id=fd3f797e-
a3e9-4de9-a1e2-b5adb6a57cc7″ image=”/Artwork?service=Tidal&amp;playlistimage=afacfc12-24034caf-a5c5-a2af28d811c8″/> </presets>

Atributy odpovědi Popis
pýcha Unikátní ID předvoleb přehrávače. Je stejné jako v odpovědi /Status.
jméno Název předvolby.
id Přednastavené ID.
url Předvolba URLJe to přednastavený zdroj URL slouží k načtení presetu.
obraz Obraz URL předvolby. Pokud URL začíná na /Artwork, může to vést k přesměrování. Přidání parametru/klíče followRedirects=1 při načítání obrázku se lze vyhnout přesměrování.

Example
http://192.168.1.100:11000/Presets
Vypište všechny předvolby v přehrávači.
6.2 Načtení předvolby
Popis
Spustí přehrávání presetu. Můžete vybrat konkrétní číslo presetu a také další nebo předchozí preset. Čísla presetu nemusí být postupná, tj. můžete mít presety 1,2,3, 5, 7, 8, XNUMX a XNUMX. Presety se smyčkou přehrávají odshora dolů a zdola nahoru.
Žádost
/Preset?id=presetId|-1|+1

Parametry Popis
id ID předvolby, která se má načíst. Seznam dostupných ID předvoleb naleznete pomocí příkazu Zobrazit předvolby.
Pokud je ID presetu +1, načte se další preset. Pokud je ID presetu -1, načte se předchozí preset.

Odpověď
Pokud je předvolba seznamem skladeb, vrátí počet načtených skladeb v předvolbě.

60

Pokud je předvolbou rádio, vrátí stav streamu.
proud

Atributy odpovědi Popis
servis název služby načtené předvolby
záznamy počet skladeb načteného presetu

Example
http://192.168.1.100:11000/Preset?id=4
Načtěte předvolbu s ID předvolby 4.
http://192.168.1.100:11000/Preset?id=+1

Procházení a vyhledávání obsahu

Tato část popisuje příkazy pro procházení a vyhledávání obsahu hudebních služeb.
7.1 Procházení hudebního obsahu
Popis
Procházejte dostupné hudební zdroje, vstupy a seznamy skladeb.
Kořenovým prvkem pro odpovědi je pokud se neobjeví chybová odpověď. Většina výsledků je posloupností V některých případech je výsledkem posloupnost , z nichž každý obsahuje posloupnost, pokud Všechny hodnoty jsou poskytovány pomocí atributů. Neexistují žádné textové uzly.
Výsledkem volání /Browse může být chyba uzavřená v kořenový element. Podrobnosti o chybě jsou uvedeny v jednom a nula nebo více textové uzly.
Žádost
/Procházet?klíč=klíč-hodnota
/Procházet?key=klíč-hodnota&withContextMenuItems=1

Parametry Popis
klíč Volitelný parametr. Absence tohoto parametru bude mít za následek procházení nejvyšší úrovně. Vrací informace pro jiné úrovně než nejvyšší úroveň /Browse. Používá hodnotu převzatou z hodnoty atributu „browseKey“, „nextKey“, „parentKey“ nebo „contextMenuKey“ z dřívější odpovědi.
Poznámka: klíč-hodnota musí být URL zakódované
sPoložkamiKontextovéNabídky Volitelný parametr. Hodnota je vždy 1.
Tento parametr se používá k zobrazení kontextové nabídky při procházení výsledků prohlížení seznamů skladeb, alb, skladeb, stanic, interpretů atd.

Odpověď
Odpověď na procházení na nejvyšší úrovni:



<item image=”/images/InputIcon.png” text=”Optical Input”
hrátURL=”/Hrát?url=Capture%3Ahw%3A1%2C0%2F1%2F25%2F2%2Finput1″ inputType=”spdif”
type=”audio”/>




Odpověď na procházení na jiné úrovni:
<browse sid=”16″ serviceIcon=”/Sources/images/DeezerIcon.png” serviceName=”Deezer”
service=”Deezer” searchKey=”Deezer:Hledat” type=”menu”>
item browseKey=”/Playlists?service=Deezer&genre=0&category=toplist” text=”Populární playlisty”
type=”odkaz”/>

type=”odkaz”/>

type=”odkaz”/>
item browseKey=”/Songs?service=Deezer&genre=0&category=toplist” text=”Populární písně”
type=”odkaz”/>

Atributy odpovědi Popis
Viz tabulky prvků/atributů níže

Example
POZNÁMKA: Všechny klíčové parametry musí být kódovány v UTF-8.
http://192.168.1.100:11000/Browse
Provádí procházení na nejvyšší úrovni.
http://192.168.1.100:11000/Browse?key=Tidal%3A
Provede procházení druhé úrovně a vrátí kategorie Tidal.
http://192.168.1.100:11000/Browse?key=Tidal%3AmenuGroup%2F3
Provede procházení třetí úrovně a vrátí podkategorie Tidal Masters (Skupina 3).
http://192.168.1.100:11000/Browse?key=%2FAlbums%3Fservice%3DTidal%26category%3Dmasters
Provede procházení čtvrté úrovně a vrátí první sadu alb Tidal Masters.
http://192.168.1.100:11000/Browse?key=%2FAlbums%3Fservice%3DTidal%26category%3Dmasters%26 start%3D30%26end%3D79
Provede další procházení čtvrté úrovně a vrátí druhou sadu alb Tidal Masters.

Živel Atribut (a hodnoty) Popis
Ikona služby URI ikony aktuálně prohlížené služby.
serviceName Název aktuálně prohlížené služby, pro zobrazení uživatelem.
hledací klíč Hodnota, která se má použít jako klíčový parametr požadavku /Browse pro prohledání aktuální služby (nebo nějaké hlubší části hierarchie). Požadavek musí navíc obsahovat parametr aq obsahující hledaný výraz.
nextKey Hodnota, která se má použít jako klíčový parametr požadavku /Browse pro získání další stránky položek pro aktuální viewVelikost stránkovacího bloku není pod kontrolou uživatele API a neměl by se provádět žádný pokus o analýzu nebo manipulaci s parametry dotazu této hodnoty.
nadřazenýKlíč Hodnota, která se má použít jako klíčový parametr požadavku /Browse pro navigaci zpět v hierarchii, pokud má být přepsána výchozí navigace zpět.
typ menu Navigační uzel, který by mohl potenciálně obsahovat kombinaci libovolných typů položek. Nejčastěji obsahuje pouze odkazy nebo zvukové položky.
kontextová nabídka Seznam položek zadaného typu.
umělci
Živel Atribut (a hodnoty) Popis
skladatelé
alba
seznamy skladeb
stopy
žánry
sekce Abecední sekce.
položky Obecný seznam výsledků. Nejčastěji kombinace uzlů nabídky (type=”link”) a přepínačů (type=”audio”).
složky Může obsahovat podsložky, skladby a položky playlistů.
text Směřuje do kategorie.
nextKey Hodnota, která se má použít jako klíčový parametr požadavku /Browse pro získání další stránky položek pro danou kategorii.
nadřazenýKlíč Hodnota, která se má použít jako klíčový parametr požadavku /Browse pro navigaci zpět v hierarchii, pokud má být přepsána výchozí navigace zpět.
typ odkaz Generický uzel v hierarchii procházení, který vede k dalším uzlům
audio Uzel, který lze hrát přímo
umělec Předmět představující umělce
Živel Atribut (a hodnoty) Popis
skladatel Předmět představující skladatele
album Položka představující album nebo podobnou sbírku
seznam skladeb Položka představující seznam skladeb nebo podobnou kolekci
dráha Položka představující jednu stopu
text Uzel prostého textu.
sekce Abecední sekce.
složku Složka ve složce procházená ve složce.
text Hlavní nebo první řádek popisu položky
text2 Druhý řádek
obraz Ikona nebo grafika pro položku. Pokud obrázek začíná na

/Umělecké dílo může vést k přesměrování. Přidání parametru/klíče followRedirects=1 při načítání obrázku se lze vyhnout přesměrování.

prohlížetKlíč Hodnota, která se má použít jako klíčový parametr pro následný požadavek /Browse pro sestup v hierarchii.
hrátURL URI, které lze přímo vyvolat pro spuštění výchozí akce přehrávání dané položky. Obvykle se jedná o vymazání fronty a spuštění jejího přehrávání.
automatické přehráváníURL URI, které lze přímo vyvolat pro přidání skladby do fronty a její přehrání a přidání dalších skladeb z objektu, který ji obsahuje (například alba), do automatického vyplňování.
Živel Atribut (a hodnoty) Popis
část fronty přehrávání.
kontextová nabídkaKlíč Hodnota, která se má použít jako klíčový parametr požadavku /Browse k získání výsledku, kterým je kontextová nabídka akcí souvisejících s položkou.
akceURL URI, který lze přímo vyvolat k provedení zadané akce.

Položky kontextové nabídky mohou mít pro atribut type následující hodnoty.

Atribut
Popis
oblíbený -přidat Přidat položku jako oblíbenou (nebo ekvivalent)
-vymazat Odebrat položku z oblíbených položek uživatele
přidat Přidat do fronty přehrávání
přidat -Nyní Přidat do fronty přehrávání za aktuální skladbu a přehrát nyní
-další Přidat do fronty přehrávání za aktuální skladbu
-poslední Přidat na konec fronty přehrávání
přidat vše -Nyní Přidat vícestopý objekt do fronty přehrávání a spustit přehrávání
-další Přidat vícestopý objekt do fronty přehrávání za aktuální stopu nebo vícestopý objekt
-poslední Přidat vícestopý objekt na konec fronty přehrávání
přehrávatRádio Přehrajte rozhlasovou stanici související s danou položkou
vymazat Smazat objekt (obvykle playlist). Je třeba požádat o potvrzení uživatele.

Při prohlížení s parametrem „withContextMenuItem=1“ bude výsledek obsahovat kontextové menu.
Example
http://192.168.1.100:11000/Browse?key=%2FAlbums%3Fservice%3DDeezer%26genre%3D0%26category %3Dtoplist&withContextMenuItems=1
Zobrazí požadavek Deezer => Co je horké => Oblíbená alba s vloženou kontextovou nabídkou.
Odpověď
Odpověď obsahuje vložený text pro každou položku.

<item text=”Essonne History X” contextMenuKey=”Deezer:contextMenu/Album?albumid=693798541″
hrátURL=”/Přidat?služba=Deezer&albumid=693798541&playnow=1″ obrázek=”/Umělecké dílo?služba=Deezer&albumid=693798541″
browseKey=”Deezer:Album?artist=Ziak&album=Essonne%20History%20X&albumid=693798541″ text2=”Ziak” type=”album”>
<item text=”Favorite” type=”favourite-add” actionURL=”/AddFavourite?service=Deezer&albumid=693798541″/>
<item text=”Play now” type=”add-now”
akceURL=”/Přidat?služba=Deezer&playnow=1&clear=0&shuffle=0&where=dalšíAlbum&albumid=693798541″/>
<item text=”Shuffle” type=”add-shuffle”
akceURL=”/Přidat?služba=Deezer&náhodně=1&playnow=1&kde=dalšíAlbum&albumid=693798541″/>
<item text=”Add next” type=”addAll-next” actionURL=”/Přidat?služba=Deezer&playnow=-1&where=dalšíAlbum&albumid=693798541″/>
<item text=”Add last” type=”addAll-last” actionURL=”/Přidat?služba=Deezer&playnow=-1&kde=poslední&albumid=693798541″/>




Poznámky a tipy k implementaci
Atribut typu položky je poskytován jako vodítko, které může usnadnit různé možnosti zobrazení.
Možnost procházet obsah položky je indikována přítomností atributu browseKey. Možnost přehrát (celou) položku je indikována přítomností atributu play.URL (a případně i automatické přehráváníURL) atribut. Položka může mít atribut browseKey i atribut play.URL atribut.
Když hrají obaURL a automatické přehráváníURL atributy jsou k dispozici, který z nich použít jako výchozí možnost přehrávání by měl být předmětem preference uživatele.
Hodnoty URI budou obecně relativní URI s absolutní cestou. Relativní URI se převádějí na absolutní URI podle RFC 3986.
Hodnoty atributů browseKey, contextMenuKey a searchKey musí být vždy kódovány pomocí URI (procento escapováno), pokud jsou použity jako hodnota klíčového parametru pro požadavek /Browse, stejně jako jakékoli jiné parametry požadavku.
Při sestupném procházení hierarchií prohlížení může být užitečné, aby záhlaví stránky uživatelského rozhraní zobrazovalo nějakou navigační cestu, pravděpodobně s použitím názvu (textu) nadřazeného a prarodičského uzlu.
Může být užitečné zpřístupnit kontextové menu pro rodiče při prohlížení jejich potomků.
Při rozhodování o tom, jak zobrazit děti, může být užitečné zvážit typ rodiče.
7.2 Vyhledávání hudebního obsahu
Popis
Příkaz pro vyhledávání v rámci služby.
Žádost
/Procházet?klíč=klíč-hodnota&q=hledanýText

Parametry Popis
klíč Hodnota převzatá z hodnoty atributu „searchKey“ z dřívější odpovědi
 q Hledaný řetězec. Provede vyhledávání v kontextu určeném parametrem key (převzatým z atributu searchKey z odpovědi). Pokud parametr key není zadán, provede vyhledávání na nejvyšší úrovni.

Odpověď
<browse sid=”16″ serviceIcon=”/Sources/images/DeezerIcon.png” serviceName=”Deezer”
service=”Deezer” searchKey=”Deezer:Hledat” type=”menu”>





Vrátí nejvyšší úroveň výsledků vyhledávání. Pro další výsledky vyhledávání podle interpretů, alb, skladeb nebo seznamů skladeb je vyžadován příkaz procházení s klíčem „browseKey“.
NapřampChcete-li zobrazit výsledky vyhledávání v albech, odešlete příkaz:
http://192.168.1.100:11000/Browse?key=%2FAlbums%3Fservice%3DDeezer%26expr%3Dmichael
Odpověď bude stejná jako odpověď na normální příkaz /Browse.

Atributy odpovědi Popis
V příkazu Procházet se podívejte na tabulky prvků/atributů.

Example
http://192.168.1.100:11000/Browse?key=Deezer:Search&q=michael Hledat „michael“ v hudební službě Deezer.

Seskupení hráčů

Tato část popisuje příkazy pro výchozí seskupování a odskupování hráčů. BluOS také podporuje pevné seskupování, které je mimo rozsah tohoto dokumentu.
Systém BluOS používá terminologii primární přehrávač a sekundární přehrávač. Primární přehrávač je hlavní přehrávač ve skupině. Primární přehrávač slouží k výběru zdroje hudby. Existuje pouze jeden primární přehrávač. K primárnímu přehrávači je připojen sekundární přehrávač. Může být k dispozici více sekundárních přehrávačů.
Pokud je hráč sekundárním hráčem, pak je mnoho požadavků, pokud jsou směrovány na sekundárního hráče, interně přes proxy přehráváno primárnímu hráči. Patří mezi ně /Status, ovládání přehrávání, správa fronty přehrávání a požadavky na procházení a vyhledávání obsahu.
8.1 Hráči druhé skupiny
Popis
Seskupte jednoho sekundárního hráče k hlavnímu hráči.
Žádost
/AddSlave?slave=secondaryPlayerIP&port=secondaryPlayerPort&group=NázevSkupiny

Parametry Popis
otrok IP adresa sekundárního hráče.
 přístav Číslo portu sekundárního přehrávače. Výchozí číslo portu je 11000. Přehrávače jako NAD CI580, který má čtyři přehrávače s jednou IP adresou, používají více portů.
 skupina VOLITELNÉ, název skupiny. Pokud není zadán, BluOS poskytne výchozí název skupiny.

Odpověď


Atributy odpovědi Popis
otrokářský přístav Číslo portu sekundárního přehrávače, který byl právě seskupen.
Id ID sekundárního hráče, který byl právě seskupen.

Example
http://192.168.1.100:11000/AddSlave?slave=192.168.1.153&port=11000
Toto seskupí hráče 192.168.1.153 s hráčem 192.168.1.100. Hráč 192.168.1.100 je primární hráč.
8.2 Přidání více hráčů do skupiny
Popis
Seskupte dva nebo více hráčů do hlavního hráče.
Žádost
/AddSlave?slaves=secondaryPlayerIPs&ports=secondaryPlayerPorts

Parametry Popis
 otroci IP adresy sekundárních hráčů, které mají být přidány k primárnímu hráči. IP adresy jsou odděleny čárkami.
 porty Porty sekundárních přehrávačů, které mají být přidány k primárnímu přehrávači. Čísla portů jsou oddělena čárkou.

Odpověď



Atributy odpovědi Popis
přístav Port sekundárního přehrávače, který byl seskupen.
Id ID sekundárního hráče, který byl seskupen.

Example
http://192.168.1.100:11000/AddSlave?slaves=192.168.1.153,192.168.1.120&ports=11000,11000
Seskupí sekundární hráče 192.168.1.153 a 192.168.1.120 k primárnímu hráči 192.168.1.100.
8.3 Odebrání jednoho hráče ze skupiny
Odebrání hráče ze skupiny. Pokud odeberete sekundárního hráče ze skupiny, sekundární hráč se oddělí od skupiny. Pokud odeberete primárního hráče ze skupiny 3 nebo více hráčů, primární hráč se oddělí od skupiny a zbývající sekundární hráči vytvoří novou skupinu.
Žádost
/OdebratSlave?slave=IPAdresaSecondaryPlayer&port=PortSecondaryPlayer

Parametry Popis
otrok IP adresa hráče (sekundární), která má být přidána k jinému hráči (primární).
přístav Port hráče (sekundární), který má být přidán k jinému hráči (primární).

Odpověď
<SyncStatus icon=”/images/players/P300_nt.png” volume=”4″ modelName=”PULSE” name=”PULSE0278″ model=”P300″
značka = „Bluesound“ etag=”25″ outlevel=”-62.9″ schemaVersion=”25″ initialized=”true” group=”PULSE-0278+POWERNODE-0A6A” syncStat=”25″ id=”192.168.1.100:11000″mac=”90:56:82:9F:02:78″>

Atributy odpovědi Popis
Podrobnosti naleznete v souboru /SyncStatus.

Example
http://192.168.1.100:11000/RemoveSlave?slave=192.168.1.153&port=11000
Oddělí hráče 192.168.1.153 od skupiny, která má primárního hráče 192.168.1.100.
8.4 Odebrání více hráčů ze skupiny
Popis
Odeberte dva nebo více hráčů ze skupiny.
Žádost
/OdebratSlave?slaves=IPAdresySecondaryPlayerIPs&ports=PortySecondaryPlayerPorts

Parametry Popis
 otroci IP adresy sekundárních hráčů, kteří mají být odebráni z primárního hráče. IP adresy jsou odděleny čárkami.
Parametry Popis
 porty Porty sekundárních přehrávačů, které mají být odebrány z primárního přehrávače. Čísla portů jsou oddělena čárkou.

Odpověď
<SyncStatus icon=”/images/players/P300_nt.png” volume=”4″ modelName=”PULSE” name=”PULSE0278″ model=”P300″ brand=”Bluesound” etag=”41″ outlevel=”-62.9″ schemaVersion=”25″ initialized=”true” syncStat=”41″ id=”192.168.1.100:11000″ mac=”90:56:82:9F:02:78″></SyncStatus>

Atributy odpovědi Popis
Podrobnosti naleznete v souboru /SyncStatus.

Example
http://192.168.1.100:11000/RemoveSlave?slaves=192.168.1.153,192.168.1.120&ports=11000,11000
Odebere hráče 192.168.1.153 a 192.168.1.120 ze skupiny s primárním hráčem 192.168.1.100.

Restart hráče

Tato část popisuje příkaz pro soft restart přehrávače.
9.1 Restartování přehrávače
Popis
Měkký restart přehrávače.
Žádost
Příkaz POST /reboot s parametrem yes (libovolná hodnota)

Parametry Popis
Ano Libovolná hodnota (např. 1).

Odpověď
Nastavení aktualizováno
Restartování. Zavřete prosím toto okno.
Čekejte prosím…
Example
curl -d ano=1 192.168.1.100/restart

Zvonky u dveří

Tato část popisuje příkaz pro zvonění hráče.
10.1 Zvonky u dveřního zvonku
Popis
Aktivujte zvonkohru u dveří.
Žádost
http://PLAYERIP:PORT/Doorbell?play=1

Parametry Popis
hrát Přehrát zvonek (vždy 1)

Odpověď

Atributy odpovědi Popis
umožnit Označte zvonkohru
objem Hlasitost zvonku
rozeznít Zvuk zvonku

Example
http://192.168.1.100:11000/Doorbell?play=1 play doorbell chime

Přímý vstup

Tato část popisuje příkazy pro přímý výběr vstupního zdroje.
11.1 Výběr aktivního vstupu
Popis
Výběr aktivního vstupního zdroje. Tento příkaz funguje pro aktivní vstupy zobrazené v odpovědi na /RadioBrowse?service=Capture. Výběr vstupů BluOS HUB je podporován pouze tímto příkazem.
Žádost
/Hrát?url=URL_hodnota

Parametry Popis
url The URL atribut z odpovědi na /RadioBrowse?service=Capture

Odpověď
proud

Atributy odpovědi Popis
stát Indikuje, že se vstup přehrává

Example
Krok 1. Získejte URL_hodnota parametru url
Žádost: http://192.168.1.100:11000/RadioBrowse?service=Capture
Odpověď:

<item playerName=”Tick
Zaškrtněte text = „Bluetooth“ inputType = „bluetooth“ id = „input2“ URL=”Zachytit%3Abluez%3Abluetooth” obrázek =” /images/BluetoothIcon.png” typ =”zvuk”/>
<item playerName=”Tick Tick” text=”Analog
Vstup“ inputType=“analogový“ id=“input0“ URL=”Capture%3Aplughw%3Aimxnadadc%2C0%2F48000%2F 24%2F2%3Fid%3Dinput0″ image=”/images/capture/ic_analoginput.png” type=”audio”/>
<item playerName=”Tick Tick” text=”Optical
Vstup“ inputType=“spdif“ id=“input1“ URL=”Capture%3Ahw%3Aimxspdif%2C0%2F1%2F25%2F2%3Fid%
3Dinput1″ image=”/images/capture/ic_opticalinput.png” type=”audio”/>
<item playerName=”Tick
Zaškrtněte text = „Spotify“ id = „Spotify“ URL=„Spotify%3Aplay“ obrázek=„/Zdroje/obrázky/SpotifyIcon.png“ služba
Typ = „Cloudová služba“ typ = „zvuk“ />

<remoteitem playerName=”Test Hub” text=”Analog Input” inputType=”analog” id=”hub192168114911000input0″
URL=”Hub%3A%2F%2F192.168.1.149%3A11000%2Finput0″
obrázek=”/obrázky/zachycení/i
c_analoginput.png”
type=”audio”/>
<remoteitem playerName=”Test Hub” text=”Coaxial Input” inputType=”spdif” id=”hub192168114911000input3″
URL=”Hub%3A%2F%2F192.168.1.149%3A11000%2Finput3″
obrázek=”/obrázky/zachycení/ic
_optický vstup.png”
type=”audio”/>
<remoteitem playerName=”Test Hub” text=”HDMI ARC” inputType=”arc” id=”hub192168114911000input4″
URL=”Hub%3A%2F%2F192.168.1.149%3A11000%2Finput4″
obrázek=”/obrázky/zachycení/ic
_tv.png”
type=”audio”/>
<remoteitem playerName=”Test Hub” text=”Optical Input” inputType=”spdif” id=”hub192168114911000input2″
URL=”Hub%3A%2F%2F192.168.1.149%3A11000%2Finput2″
obrázek=”/obrázky/zachycení/ic
_optický vstup.png”
type=”audio”/>
<remoteitem playerName=”Test Hub” text=”Phono Input” inputType=”phono” id=”hub192168114911000input1″
URL=”Hub%3A%2F%2F192.168.1.149%3A11000%2Finput1″
obrázek=”/obrázky/zachycení/ic
_vinyl.png”
type=”audio”/>


Krok 2. Přehrajte analogový vstup na přehrávači
http://192.168.1.100:11000/Play?url=Capture%3Aplughw%3A2%2C0%2F48000%2F24%2F2%3Fid%3Dinput0 or play Analog Input of a HUB named “Test Hub”
http://192.168.1.100:11000/Play?url= Hub%3A%2F%2F192.168.1.149%3A11000%2Finput0
Poznámka: Ujistěte se, že zdroje jsou připojené a nejsou skryté.
11.2 Výběr externího vstupu
Popis
Výběr externího vstupního zdroje. Někdy se neaktivní externí vstupy nemusí zobrazit v odpovědi na
/RadioBrowse?service=Capture. Tento příkaz funguje pro výběr aktivního i neaktivního vstupu. Doporučuje se pro výběr externího vstupu CI.
Žádost (firmware BluOS novější než v3.8.0 a starší než v4.2.0)
/Play?inputIndex=IdIndexu

Parametry Popis
 vstupní index Index (začínaje 1) vstupů zobrazených v odpovědi na /Settings?id=capture&shcemaVersion=32 (32 je nejnovější verze schématu) v číselném pořadí. Bluetooth je vyloučen.

Odpověď
proud

Atributy odpovědi Popis
stát Indikuje, že se vstup přehrává

Example
Krok 1. Získejte hodnotu inputIndex
Žádost: http://192.168.1.100:11000/Settings?id=capture&schemaVersion=32
Odpověď:

<menuGroup icon=”/images/settings/ic_capture.png” url=”/nastavení” id=”zachycení”
displayName="Přizpůsobit zdroje">
<setting icon=”/images/settings/ic_bluetooth.png” refresh=”true” url= „/audiorežimy“
id=”bluetooth” displayName=”Bluetooth” value=”3″ name=”bluetoothAutoplay” description=”Zakázáno” explanation=”Manuální režim umožňuje přepínat mezi zdroji v navigační liště. Automatický režim přepne na zdroj Bluetooth, když připojené zařízení Bluetooth začne přehrávat zvuk. Poté můžete přepínat mezi zdroji v navigační liště. Režim pro hosty přepne na zdroj Bluetooth, když připojené zařízení Bluetooth začne přehrávat zvuk. Pokud přepnete na jiný zdroj, Bluetooth se odpojí. Zdroj Bluetooth se v navigační liště nezobrazí. Možnost Zakázáno odstraní zdroj z navigační liště a neumožní jinému zařízení připojit se k přehrávači jako Bluetooth.
zdroj.“ třída = „seznam“>


<menuGroup icon=”/images/capture/ic_analoginput.png” url=”/nastavení” id=”captureinput0″
displayName=”Analogový
Vstup“>

<menuGroup icon=”/images/capture/ic_opticalinput.png” url=”/nastavení” id=”zachycení-vstup1″
displayName="Optický vstup">


V odpovědi se zobrazí Bluetooth, analogový vstup a optický vstup. Bluetooth je vyloučen, takže hodnota inputIndex je 1 pro analogový vstup a hodnota inputIndex je 2 pro optický vstup.
Krok 2. Přehrajte optický vstup na přehrávači.
http://192.168.1.100:11000/Play?InputId=2
Žádost (firmware BluOS v4.2.0 nebo novější)
/Play?inputTypeIndex=$typeIndex

Parametry Popis
  inputTypeIndex typeIndex má formát index-typu vstupu. Zde je seznam vstupů typ:
spdif (optický vstup)
analogový (analogový vstup, linkový vstup) koaxiální (koaxiální vstup) bluetooth
oblouk (HDMI ARC)
earc (HDMI eARC) phono (vinyl) počítač
aesebu (AES/EBU) vyvážený (vyvážený vstup)
mikrofon (mikrofonní vstup)
The index začíná od 1. Pokud je více než jeden vstup stejného typu, vstup 1 má index 1, vstup 2 má index 2 a tak dále.

Odpověď
proud

Atributy odpovědi Popis
stát Indikuje, že se vstup přehrává

Example
Požadavek: http://192.168.1.100:11000/Play?inputTypeIndex=spdif-2 pro výběr optického vstupu 2
Odpověď: proud

Bluetooth

Tato část popisuje příkaz pro změnu režimu Bluetooth.
12.1 Změna režimu Bluetooth
Popis
Změna režimu Bluetooth: Ruční, Automatický, Host, Zakázáno.
Žádost
/audiomodes?bluetoothAutoplay=hodnota

Parametry Popis
 

BluetoothAutomatické přehrávání

Režim Bluetooth hodnota 0 znamená Manuální, 1 znamená Automatický, 2 znamená Host, 3 znamená Zakázáno.

Žádná odezva
Example
Požadavek: http://192.168.1.100:11000/audiomodes?bluetoothAutoplay=3 pro vypnutí Bluetooth

Dodatek

13.1 Protokol pro vyhledávání služeb Lenbrook
Zavedení
Oblíbené metody vyhledávání, jako jsou mDNS a SSDP, používají a spoléhají na multicastovou komunikaci UDP. Většina současných produktů Lenbrook používá pro vyhledávání mDNS. Bohužel jsme zjistili, že značný počet našich zákazníků má domácí sítě, kde multicastový provoz nefunguje správně a naše zařízení nelze spolehlivě najít. To vedlo k mnoha vrácením produktů a stížnostem od našich distributorů.
Abychom tento problém vyřešili, vytvořili jsme vlastní protokol pro vyhledávání s názvem LSDP, který využívá vysílání UDP. Počáteční testování ukázalo, že je mnohem spolehlivější než vyhledávání založené na mDNS.
Protokol skončilview
Jedním z cílů tohoto protokolu je být relativně jednoduchý. Lze jej použít ve vestavěných zařízeních s velmi omezenou pamětí.
Protokol využívá všechny pakety UDP broadcast odesílané do a z portu UDP 11430. Tento port byl registrován u IANA a je přiřazen společnosti Lenbrook pro použití LSDP od 27. března 2014.
V ustáleném stavu každý uzel se službou pro inzerci vysílá zprávu Announce přibližně každou minutu.
Při spuštění a při změně seznamu služeb nebo síťových parametrů by mělo být vysíláno sedm paketů v krátkých intervalech, aby se umožnilo rychlejší šíření počátečního objevení a změn. Pro uzly inzerující služby by těchto prvních sedm paketů mělo obsahovat zprávu Announce (Oznámení). Pro uzly, které se snaží najít služby, by mělo prvních sedm paketů obsahovat zprávu Query (Dotaz). Pro služby, které již nejsou k dispozici, by mělo sedm paketů obsahovat zprávu Delete (Smazat).
Tyto počáteční pakety jsou odesílány sedmkrát kvůli nespolehlivé povaze UDP paketů. V nepravděpodobném případě, že všech sedm paketů selže, budou služby po chvíli stále objeveny z periodických jednominutových zpráv Announce.
Pokud uzel obdrží zprávu s dotazem pro třídu služeb, kterou inzeruje, po krátkém náhodném časovém zpoždění odpoví zprávou Announce a vynuluje svůj aktuální časový limit Announce.
Záhlaví paketu a všechny bloky zpráv obsahují pole pro délku. To poskytuje větší flexibilitu a umožňuje provádět zpětně kompatibilní změny v budoucnu. V budoucnu by mohla být přidána další pole nebo typy zpráv, které by starší implementace mohly při parsování přeskočit. Pokud bychom se rozhodli provést zpětně nekompatibilní změnu, v záhlaví paketu je také pole pro verzi, které lze zvýšit.
Protokol také umožňuje zahrnutí TXT záznamů do reklam služeb, podobně jako se používají TXT záznamy.
s mDNS. To poskytuje značnou flexibilitu pro zahrnutí dalších libovolných metadat do služby
reklamy bez změny protokolu.
Podrobnosti protokolu
Načasování
Všechny odeslané pakety by měly být naplánovány s náhodným načasováním nebo zpožděním, aby se předešlo kolizím.

  • Časování spouštěcích paketů: 7 paketů v čase = [0, 1, 2, 3, 5, 7, 10 s] + (0 až 250 ms náhodně). Jedná se o absolutní časy, nikoli zpoždění. Všech 7 paketů by mělo být odesláno během přibližně 10 sekund.
  • Hlavní doba oznámení: 57 s + (0 až 6 s náhodně)
  • Zpoždění odpovědi na dotaz: (0 až 750 ms náhodně)

ID uzlu
Každý uzel musí mít jedinečné ID, které lze použít k jeho identifikaci. Jedinečné ID je zahrnuto ve zprávách Announce a Delete. Klienti mohou tuto hodnotu použít jako primární klíč při ukládání hodnot do mezipaměti a k ​​jedinečné identifikaci uzlu. Toto jedinečné ID může být MAC adresa, ale mělo by být stejné pro každé rozhraní, pokud má uzel více rozhraní, na kterých inzeruje.
Struktura paketu
Každý paket začíná záhlavím paketu, po kterém následuje libovolný počet bloků zpráv. Každý blok zprávy začíná polem délky, takže nerozpoznané zprávy lze přeskočit. Pokud není uvedeno jinak, všechny vícebajtové číselné hodnoty se ukládají jako big endian (nejvýznamnější bajty jako první). Pokud není uvedeno jinak, všechna čísla jsou hodnoty bez znaménka. NapříkladampJeden bajt může mít hodnoty od 0 do 255.
Záhlaví paketu

Pole Bajtů Popis
Délka 1 Celková délka záhlaví včetně tohoto pole.
Kouzelné slovo 4 Toto pole bude tvořeno čtyřmi ASCII bajty kódu „LSDP“. To nám pomáhá identifikovat pakety jako určené k použití, takže se nemusíme snažit analyzovat náhodná data z nějakého neočekávaného zdroje.
Verze protokolu 1 Verze protokolu. Pokud budou v budoucnu provedeny změny v protokolu, který je zpětně nekompatibilní, tato verze
Pole Bajtů Popis
bude změněno. Aktuální verze je 1.

Dotazovací zpráva

Pole
Bajtů Popis
Délka 1 Celková délka zprávy včetně tohoto pole.
Typ zprávy 1 „Q“ = 0x51: Standardní dotaz na odpověď vysílání. „R“ = 0x52: Dotaz na odpověď unicast.
Počítat 1 Počet tříd k dotazování.
třída 1 2 16bitový (2 bajtový) identifikátor třídy.
Opakujte předchozí pole pro každou další třídu.

Oznamovací zpráva
Záhlaví oznámení

Pole
Bajtů Popis
Délka 1 Celková délka zprávy včetně kompletní hlavičky hlášení a záznamů hlášení.
Typ zprávy 1 „A“ = 0x41
Délka ID uzlu 1 Délka pole ID uzlu.
ID uzlu Variabilní Jedinečné ID uzlu odesílajícího oznámení. Obvykle se jedná o MAC adresu jednoho z rozhraní uzlů.
Délka adresy 1 Délka pole Adresa. Pro IPv4 to bude 4.
Pole
Bajtů Popis
Adresa Variabilní IP adresa uzlu.
Počítat 1 Počet záznamů oznámení, které mají být sledovány.

Oznámit záznam

Pole Bajtů Popis
Třída 2 16bitový (2 bajtový) identifikátor třídy.
 

Počet textových zpráv

 

1

Počet záznamů TXT, které mají následovat. Pokud je hodnota nula, následující pole se vynechají.
Délka klíče 1 1 Délka názvu klíče.
Klíč 1 Variabilní Název klíče.
Hodnota 1 Délka 1 Délka textu hodnoty.
Hodnota 1 Variabilní Text hodnoty.
 

Pro každý další TXT záznam opakujte předchozí 4 pole.

Smazat zprávu

Pole
Bajtů Popis
Délka 1 Celková délka zprávy včetně tohoto pole.
Typ zprávy 1 „D“ = 0x44
Délka ID uzlu 1 Délka pole ID uzlu.
ID uzlu Variabilní Jedinečné ID uzlu odesílajícího zprávu. Obvykle se jedná o MAC adresu jednoho z uzlů.
Pole
Bajtů Popis
Rozhraní.
Počítat 1 Počet lekcí, které je třeba absolvovat.
třída 1 2 16bitový (2 bajtový) identifikátor třídy.
Opakujte předchozí pole pro každou další třídu.

Přiřazení ID třídy

ID třídy Popis Ekvivalent mDNS
0x0001 Přehrávač BluOS _musc._tcp
0x0002 Server BluOS _muss._tcp
0x0003 Přehrávač BluOS (sekundární u vícezónových přehrávačů, jako je CI580) _musp._tcp
0x0004 sovi-mfg používaný pro výrobní testování. _sovi-mfg._tcp
0x0005 sovi-klávesnice _sovi-keypad._tcp
0x0006 Přehrávač BluOS (párování s podřízenými zařízeními) _musz._tcp
0x0007 Vzdálený Web Aplikace (AVR OSD) Web Strana) _vzdálený-web-ui._tcp
0x0008 BluOS Hub _mush._tcp
0xFFFF Všechny třídy – Lze použít s dotazovací zprávou.

Poznámka 1:
Celý paket LSDP je třeba považovat za binární data.
Poznámka 2:
Pokud jedna oznamovací zpráva nedokáže pojmout informace o všech uzlech (zejména CI580), rozdělí se na 2 nebo více oznamovacích zpráv, přičemž každá zpráva bude obsahovat záhlaví a záznam a každá zpráva bude obsahovat informace o celém uzlu (uzlech).

BluOS - logoBluOS Custom Integration API verze 1.7

Dokumenty / zdroje

BluOS T 778 Vlastní integrační API [pdfUživatelská příručka
T 778, T 778 Vlastní integrační API, T 778, Vlastní integrační API, Integrační API, API

Reference

Zanechte komentář

Vaše emailová adresa nebude zveřejněna. Povinná pole jsou označena *